-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Читал. На самом деле, это всё довольно интересно в рамках развития индустрии как таковой. Мнение Хенкеля прекрасно в своей традиционности. И оно мне нравится само по себе. Но дело в том, что сейчас даже псевдо-олдскульные РПГ выдают игроку более чем достаточно подсказок и меток. А ведь над ними работают по сути те же люди, что были в одном строю с Гвидо в "золотой век изометрии". Потому что как бы олдскульщики не пытались, кассу делают вовсе не они. А главный враг игроделов сейчас вовсе не движки и оптимизация, а время. Так и есть. И это не вчера придумано. Сама идея исключительно верная. Исполнение другой вопрос.
-
Этим то как раз всё равно, по идее. Потому что за счет раздутия темы они то "плату за вход" отобьют. Там есть просто куски кода, вот они скорее всего пропадут. Но они и раньше никого не интересовали.
-
Я скорее о том, что это ещё один способ получить больше бабла. Не более.
-
Идея не избавиться от инди, в общем то.
-
Вполне адекватную фигню. Если коротко, то он говорит о том, что в ОВ\Псевдо ОВ сайд-квесты в процессе своего прохождения по открытой локации должны интегрироваться в "точки интереса" и узловые события, разбросанные по карте. И что как раз в Инквизиции с этим было не торт.
-
Дядюшке Бобби вообще ничего не угрожает. Его "золотой парашют" размером больше, чем труселя черных мам из гетто. Но как показывает практика, кроме агрессивной рекламы без фантазии менеждемент активижн уже обленился что-то делать. Собственно в этом году их вытащили Близзард - более 60% прибыли приходится на долю Метелицы.
-
Стоит уточнить, что в РПГ с ОВ или ПсевдоОВ. В том же ТЕС гильдейские линейки всегда интереснее мейн-сюжета. Спасибо за перевод.
-
Спасибо за перевод. Чуть больше месяца.
- 31 ответ
-
- 2
-
Конечно могли. Но видимо любят на одни грабли дважды. Именно поэтому мне их не жаль.
-
Разница есть. Потому что Активижн очень разрослась на халавном фактически бабле. И падения продаж основной серии даже на 25% по сравнению с прошлым годом - ощутимый удар, потому что инвесторы сразу поддушат весь менеджемент, а они этого ой как не любят. Отсюда и увольнения. Основная проблема Активижн, что у них в разработке нет ни одного нового оригинально IP, а игры по лицензии - лютейший шлак. Если Колода и Скайлендерс обваляться одновременно, то будет феерический трынцец, я гарантирую.
-
Видел парочку. Но я не об этом. Фанаты уже проголосовали. Рублем. Ожидания Активижн по продажам нехило так обвалились в итоге. У КоД проблемы уже далеко не в конкретной игре, они системные. Активижн нужно было тормозить конвеер ещё 4 года назад, менять движок, менять анимации\звук. Иначе подходить к МП. А сейчас серия просто захлебнулась. Так же было с АС.
-
Mass Effect: Andromeda — Закрыта регистрация на технический тест кооператива
Ответ от LoginamNet в Новости
Только Аксесс. -
Смешной коммент, учитыая ситуацию с официальным признанием, что новая Колда не вкатила и совсем уж плачевную ситуацию с Дристней 2, где Бунги работают натурально как рабы на галерах, потому что если до осени не сделают, то Активижн получит мощный пакет акций в качестве компенсации - фактически Котик загоняет студию в невыполнимые рамки. А значит либо очередная недоделка без сюжета с допами по 40 бачей, либо досвидания Бунги.
-
В Активижн пошла нехилая волна увольнений. Почти во всех студиях. Клепайте Колоду дальше, рабы Котика, он же так мило улыбается.
-
Mass Effect: Andromeda — Закрыта регистрация на технический тест кооператива
Ответ от LoginamNet в Новости
Это было в МЕ3. Теперь же фанатов МП МЕ не меньше, чем у сигла. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от LoginamNet в Новости
Это нормально. За редким исключением по жанрам так почти всегда. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от LoginamNet в Новости
Как бы Цитадель изначально задумывалась как самостеб, фансервис и набор мемасиков по МЕ.- 156 ответов
-
- 11
-
Mass Effect: Andromeda — Для игры в синглплеер не будет требоваться постоянный онлайн
Ответ от LoginamNet в Новости
Всё работает. Нужно просто убедиться, что комп вообще никаких сетей не видит. Даже лана. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от LoginamNet в Новости
С Конрадом очень понравилась. Реально стал героем, я тогда офигел. -
Mass Effect: Andromeda — Закрыта регистрация на технический тест кооператива
Ответ от LoginamNet в Новости
Саларик эпичен. Мне нравится его броня. И вообще Саларианцы тащили. У Крогана Мститель, у Саларианца Гадюка. У Азари вот что-то новое, нет? -
Mass Effect: Andromeda — Для игры в синглплеер не будет требоваться постоянный онлайн
Ответ от LoginamNet в Новости
Ноуп. Интернет нужен только для первичной (при установке и первом запуске) авторизации самой игры у тебя в Апельсине. В дальнейшем можешь вырывать лан-кабель и гнуть антенны ви-фи в бублик. Собственно я не понял референс с МЕ3. Игра так же работала в оффлайн режиме. И Инквизиция. Никаких проблем не было. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от LoginamNet в Новости
Хочу напомнить, что для обсуждения исключительно вашего отношения к Ведьмаку у нас есть целых три темы в разделе Игры. -
Mass Effect: Andromeda — Побочные квесты вдохновлены игрой The Witcher
Ответ от LoginamNet в Новости
В В1-2 были отличные сайд квесты. И главное, прекрасно встроенные в тайминг и развитие сюжета. В В3 они пострадали из-за слишком разросшегося мира, на мой вкус. Хороший пример для подражания. -
Здесь ещё вопрос, кто кому платил. В данный момент тема космоса в головах людей где-то...в жопе. Не 60-е. А деньги всяким Агентствам из бюджета нужны. Популяризация через видеоигры (учитывая, что в космосе очень много кнопочек, манипуляторов и компов) - разумный шаг.
- 21 ответ
-
- 4
-
Неожиданно. Интересно, по какому принципу отбирали. Среднестатистический задрот не осилит тренировку космонавта. Так же интересно, почему на базе ESA, а не NASA.
- 21 ответ
-
- 2