-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Куда деваться, одни эксперты. И только все моделлеры смотрели не туда. Ох лол..
-
Будешь смотреть и страдать. Смирись.
-
Очередной набор недошуток. Это я про вас, а не новость. Пора уже отбанивать за слова "пропорции" и "ракурс". Больше надоела только фраза "а ты металист?" в 90-е.
-
Оффтопите.
-
95% всех матчей провел на Серебре. До сих пор куча расходиков и сколько то лямов денег без нужды валяются.
-
Вторую часть издадут Starbreeze Publishing.
-
Хоть за 5 минут до релиза.
-
Как же хорош визуал.
-
Если и дальше будешь писать однотипную чушь, я тебя ещё и отбанивать от тем буду.
-
Баллы снял. Видимо попали в тот период, когда автоматически ещё не снимались.
-
Зачем? Разве не интереснее придумать самому маленькую историю подобным персонажам?
-
Видеоигры не совместимы с детьми и здоровьем. Ага.
-
Да всё как всегда. Вроде как, но всё же не до конца ясно. Эта жевачка будет вечно тянуться.
-
Да нифига это не печалит. В МП МЕ3 всё было быстро и весело. Придумал имя и собственную предысторию в голове и вперед крошить супостатов.
- 37 ответов
-
- 30
-
-
О, в куда меньшей степени, чем об этом думают. Основные продажи не нишевых игр делают не фанаты. На последних в первую очередь ориентированы подрзделения, ответственные за мерч и прочие сопутствующие товары. Со стороны же разработчика нужно просто сделать так, чтобы "ныла" всегда 1 группа, а не все сразу. Это могло бы быть что угодно, да. Но если учитывать все "хотелки", то игры просто не будут выходить.
-
В приведенном мной примере - безусловно упоротые фанаты. Не перегибай. Мы говорим о творческих мелочах и концепции подачи материала в условиях давления фанбазы, а не о том, как Скворечник пилит игру на 2 половинки, прикручивает донат и верит, что это правильно. Ну а к вопросу "угадывать вкусы" - этим занимаются отнюдь не художники или писатели.
-
Это, кстати, вторая интересная проблема геймдева. Идеи игроков нахер никому не нужны на уровне идеи, даже самим игрокам. Потому что этого добра, на самом деле, завались и они не стоят ни цента. Поэтому очень забавно слушать про "Вот Вася Пупкин сделал бы лучше, у него крутые идеи!". В самом прослойке игроков существует тончайший слой (примерно как масляное пятно на фоне глубины океана) людей, которые способны предложить "идеи" в уже готовой форме - моды, фиксы и т.д. Это единственные люди, чьи предложения реально способны заинтересовать и появиться в настоящей разработке, а не влажных фантазиях диванных гениев.
-
В общем то да, ты вторым предложением подтвердил первое. Игры делают для аудитории, для покупателя. Особенно остро проблема стоит в случае с сериями игр. Любая из них начинает превращаться в набор фансервиса, без исключений. А ныть будут всегда. Если не одна группа фанатов, так другая. Показали лицо - плохо. Не показали - плохо. Показали, но не так - плохо. Только разные группы "недовольных". За примерами далеко ходить не нужно. Недавно вышедший РЕ7 многие "фанаты" не любят потому, что в нем нет мистера Челки. Хотя казалось бы, какое отношение это имеет к качеству самой игры.
-
Я бы кстати был не против, если с Кайла срисовали бы какого нибудь персонажа в игре. Например владельца бара.
-
Я бы не радовался раньше времени. Формулировка какая то очень упоротая.
-
Как и предполагалось, бонусы для МП чушь и решение взять просто делюкс было верным.
-
Я рад, что результат устраивает меня. Прочие могут начинать бессмысленно вайнить в очередной попытке ничего не изменить. Ну серьёзно, какой историей? Страйк-тим выносит волны врагов. Чистейший геймплей. И ничего лишнего тут не нужно. Вот то, что хуманы без шлемов мне не нравится. И если не будет опции его надеть, то подопечалюсь.
-
Я говорил за себя. Это мультиплеер. Место, где 4 крогана бьют Баньши лбами и волусы бегают с клейморами.