Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. В Деусе множество подходов к игре. Особенно в первых частях. Это просто для справки. Когда убрали лок на используемое классами оружие - ничего не сломалось. Скорее наоборот. Например разведчик с тяжелым дробовиком был моим любимым игровым сочетанием. Так же был Страж, который представлял собой именно описанный микс из брони, пухи, биотики и техники. Но им всё равно было нужно УМЕТЬ играть.
  2. Давайте дружно с этим вашим спором про то, у кого руки кривые, а кто играть в МЕ2 умеет переезжать в раздел игры. Уже оффтоп.
  3. Да, я тоже. Билды напарников будут залочены. И ты сможешь выбирать их под свой билд. Или же забить и играть в Рэмбо. Или создать персонажа, который будет сидеть позади. Делай как хочешь. Но раз в 30 секундах 5 минутного видео показали, что укрытиями пользоваться не обязательно имея определенный набор умений, то именно так вы и поступите. Будьте любезны. Темы по Ведьмаку несколькими разделами ниже.
  4. Ну то есть в Деусе когда разработчики толкают тебя пользоваться определенным билдом и использовать опрелделенные фишки это ок, да? Двойные стандарты такие двойные.
  5. Да, и наверное именно поэтому все деусы можно пройти ура-штурмовиком без стелса, используя софт\хард кавер. Ой, кажется прошла. Единственный геморный момент был при защите Гарруса, где нужно двери запечатать. Роботы вообще изи для Стража.
  6. Армейское нет? Но оно тут и не превратилось, так как мы всё ещё работаем на Нексус, у нас есть корабль и мы не одиноки. А вот человек с харизмой, деньгами или подготовкой вокруг себя сброд или единомышленников, которые "против" систем всегда соберет.
  7. Эм...вообще игрок лолден выбрать билд, в которым ему интересно играть.
  8. Это так иронично. Учитывая что оригинальные и лучшие Деусы были как раз бесклассовыми.
  9. И снова - если ты этого хочешь. Прокачать всё явно не выйдет, к тому же.
  10. Согласно концепции подобного путешествия в один конец (как и в реальном мире) её состав неравномерен. Потому что записываются как правило Жаждущие открытий Желающие славы Желающие денег и лучшей жизни Те, кому нечего терять По сути без грамотного и жестокого руководства всё это превращается в котел из противоречий. Причем в численном составе последние 2 категории - большинство. Им правда никто не дает много власти вне своей группы и статуса.
  11. Пока непонятно, что произошло по прилету. Пока выходит, что 1-2 ковчега были потеряны. И пропал\погиб лидер людей.
  12. Да. И это прекрасно. Если ты этого хочешь и можешь так сделать.
  13. Те 1.5 секунды? Хотя бы потому, что в показанном энкаунтере крытия БЫЛИ. В достаточном количестве. Ими не пользовались, не более. Дикий Запад. Там всё было точно так же в определенный период.
  14. Кто мешает в бесклассовой системе создать инжу или разведа? Та же Азари развед в МП с биотикой вместо техники была ничуть не хуже.
  15. Ну то есть по твоей логике раз показали такой геймплей, то всякие инжи и разведы будут бегать как идиоты без турелей и клоки? Серьёзно, Шу, иногда твоя логика это полная жесть. Не в этом году точно.
  16. Как это не при чем? Показали геймплей штурмовика. Нафига ему пользоваться хардкавером при наличии регена за чардж и наличии активного щита? Ты сейчас сам себе противоречишь, так как ограничиваешь "обязательным применением укрытий" персонажа, который хорош при использовании хаотического перемещения, софткавера и активной защиты.
  17. Я что-то при игре штурмовиком в МЕ2-3 принуждал себя не пользоваться укрытиями.
  18. Pirelli - 2 недели РО за открытый мат. Будем считать, что на эмоциях, а то был бы месяц бана.
  19. В МЕ3 было. Всё было слишком зацикленно на их использовании. И их было подозрительно дохрена даже в тех местах, где их быть не должно. Эм..хз как нужно смотреть, но укрытий показали более чем достаточно. Ими не пользовались, но одно другому не мешает.
  20. Ну ок, с вами я разобрался, теперь впечатления от увиденного. + Звук Цветовая гамма, дизайн и общее ощущение МЕ-шности Куда меньшая зацикленность на урытиях Турианка. О да Финишеры у толстых врагов на месте Биотический щит с которым О ЧУДО! можно передвигаться - Что за фигня со стрельбой? Где отдача у Призрака? Такое чувство, что её еще не доделали Таки да, лицевая анимация кривовата. Но здесь видимо отдельного "шепарда" не будет и всё на общем скелете
  21. Награда Якуту, игра года Овервотч. А потом они будут удивляться, почему их шоу приходится закрывать.
  22. Не волнуйся. Пока мы с тобой по хорошему.
  23. А у тебя вечный бан первого аккуанта за создание бота. Ещё желающие поиграть со мной в игру о невыполненных обещаниях?
  24. Di-Crash, я понимаю, ты человек который живет полной жизнью и любит поговорить обо всём сразу, но тема конкретно о трейлере. Со всоими вкусами в играх в раздел Игры.
×
×
  • Создать...