Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Да ладно? Это лол. Есть такая история, как катийцы в 50-х приварили к корпусу т-34 старую зенитку и приварили бронелисты по периметру. Так вот этот единственный франкенштейн несколько лет будоражил умы разведки США. Хоть и не работал. Суть в том, что можно модернизировать машину по её основным параметрам - скорость и живучесть. По идее ещё связь. Но установка пушки не предназначена изначальной конструкцией. Посмотри хотя бы на скосы кабины.
  2. Механизм управления в реалтайме для МЕ был бы куда предпочтительнее. Хотя бы для сохранения динамики. В МЕ123 проблема была в том, что он работал через понятное место и его почти не доделывали. Если сейчас он процентов на 50 удобнее того, что было, то ТП и не нужна.
  3. Действительно, забей. Зачем видеть различия между типами военных машин, если "ВОТКНИ МНЕ ВЕЗДЕ ПУШКУ!1!!"
  4. Это насколько медленным нужно быть. МЕ же не Ванквиш.
  5. То есть наличие орудия на военном транспортном средстве разведки вещь такая же обязательная, как виагра в Австралийской армии. Тогда я удивлен, что вы тут ещё не просят Дредноут, а весь геймплей сведут с запуски "дронов" аля МЕ2. Ну а чо, пушка же позвоялет.
  6. Эм...навидишь на нужного врага, жамкаешь кнопку - профит.
  7. Корбаль меньше SR1 же. Как там вообше можно кого то потерять.
  8. LoginamNet

    Console Perk

    На данный момент - никакого. Нужно. Много. Патчей.
  9. В МЕ3 напарники использовали способности по приору, поэтому наводить их по целям через паузу была довольно бессмысленно. А вот их идиотские методы перемещения по полю боя никакая пауза исправить не могла.
  10. Гуглим про разведывательные и командирские броневики. Сильно удивляемся. Перестаем играть в войнушки. Тоже самое, что и товарищ выше.
  11. Ты это про МЕ вообще? В Серии ТП нужна была лишь потому, что до 3 части АИ компаньонов был катастрофически туп и способности они использовали не по приоритету цели, а по корейскому рандому. Про их великие тактические перемещения в ЛЮБОМ режиме приказов я промолчу, потому что пятящийся спиной к врагу напарник после приказа занять укрытие - было нормой. Для примера есть Binary Domain, где управлять напарниками в реальтайме куда приятнее, чем с паузой\без паузы в МЕ123.
  12. Спасибо за перевод. Саларианский пилот это вин. Они же все гиперактивные психи.
  13. Спасибо за перевод. Пушки не будет. Хотя бы потому, что Кочевник машина другого класса. Это не новый МАКО.
  14. Любителям обсуждать внешность персонажей в шлемах и тенденцию пихать\не пихать топ моделей\обычные серые лица в игры советую подыскать более общую тему.
  15. Ты не сможешь сомостоятельно летать на Буре. Для этого есть пилот. Как Джокер в своё время. В остальном всё так же. Просто они на каком то этапе думали дать игроку прямой контроль, но не торт.
  16. LoginamNet

    Креатив

    Просто арты одного соотечественника, не только по играм. Стилистика нравится:
  17. Вы темой ошиблись тут всей кучей.
  18. LoginamNet

    Departmento Munitorum

    Осталась неделя. 30 ноября - крайний день.
  19. БРК невер чейнджд. А потом эти люди пишут о плохо прописанных личностях.
  20. Всё жду, когда их окончательно упразднят.
  21. Пока не ясно. 1 декабря должны показать немного геймплея - станет понятнее. Но комбинации умений точно остались.
×
×
  • Создать...