Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Ладно, господа. Давайте завязывать песню о концовках, уже демагогия.
  2. Четно - у меня мозг уже подкипает от инфы и я всего не помню.
  3. В этом была прелесть МЕ3. Она финалила все решения на протяжении всей игры. С концовкой обосрамс по большей части не из-за концепции, а из-за исполнения. У меня до сих пор чувство, что её переделывали в последний момент даже в плане постановки сцен и локаций, потому что они чертовкси кривая против остальной игры.
  4. Остановтите инфу. Мозг перегружен.
  5. Амм...пока что иной вариант есть в небольшом количестве адвенчур. В РПГ ол сейм щит. Просто потому что технология. И да, если бы допустим концовка МЕ3 нравилась, то подобной претензии не было бы. Как в МЕ2, где в финальной миссии на ВСЕ решения был положен болт и ты не решал ничего.
  6. В конце ты ВСЕГДА решаешь одной кнопкой, увы. Ещё раз - подойти ты можешь по разному. И даже получить несколько иной вариант. Но что бы ты не делал в конце ты одной кнопкой выберешь из предложенных вариантов.
  7. Ты недооценивашь кроганов-ученых. Ведь на самом деле кроганы дофига умные. Просто агрессивные. А в стазисе все одинаково агрессивные.
  8. Официально подтверждены для МЕА.
  9. Такое невозможно. Такого нигде нет. Концовки всегда прописаны заранее как константы. Есть например секретные концовки, да, но ты никогда не изменишь саму их суть. Т.е. ты уже идешь к тому, что за тебя решил разработчик. Чтобы нажать кнопку. Важно скорее как ты придешь к этому.
  10. Вычти патроны. Вычти усиления. Что остается? Максимум 5 у инжи с биотиком. Солдат вообще рассекал под адреналином с оглушалкой и в ус не дул, при этом скучным не был.
  11. Мне на фанатов пофигу. Я к тому, что если у тебя есть разумные до нужной степени дуболомы, то бери их с собой. Главное не давай им оружие раньше времени. В своё время так 95% морского флота существовало.
  12. Открываю секрет - все концовки однокнопочны по своей сути. Решения всегда выводятся в эпилог. В МЕ3 эпилогом всем нашим действиям была сама игра целиком. Концовка как таковая это геймчейнджер для цикла.
  13. Да, но где то за твоей спиной в этот момент должен стоять здоровенный тип, который может проломить черепа и отобрать всё силой. На всякий случай.
  14. Странно, но все выборы трилогии были отражены и имели смысл на протяжении ВСЕЙ МЕ3. Геты, Кроганы, даже гребаный Конрад и батар из DLC. Но тут у части пользователей был ограниченный тираж игры "Только финал".
  15. В МЕ никогда не было столько активных абилок, чтобы задействовать хотя бы 6 кнопок.
  16. А ещё кроганы генетически предрасположены захватывать, ограблять и творить всяческую "торговлю бусами". Таких нельзя с собой не брать.
  17. Я бы тоже так подумал, вот только они будут существовать в игре одновременно. Т.е. у каждого по идее свой характер и свои взгляды, если ты играешь другим.
  18. Вот еще какой интересный вопрос. А насколько разными будут брат и сестра? Ведь это две разные личности, а не версии одного и того же персонажа.
  19. Да норм, такой оффтоп вполне себе может быть.
  20. Суть не в этом. Само собой в игре всё зависит от рук игрока. Но Шепи уже был ветераном боевых действий. Прошёл спецкурс. Убивал и видел кровь\кишки товарищей. Близнецы прошли подготовку, но по началу не обстреляны от слова совсем. Ты можешь знать теорию, а потом стать капралом Дженконсом или сломаться эмоционально. Честно - не верю. МЕ это про персонажей, а не мир.
  21. Это не прибавит ему возраста и боевого опыта. Так что судьба сопляка всю первую игру быть сопляком. Ну или не знаю, бороду там себе приклеить. Чтобы быть сопляком с бородой. "Сопляк" - не оскорбление, а характеристика.
  22. Тут уже был развернутый разговор на эту тему. Я считаю, что Жнецы, как и любой машинный разум, просто забил, так как это было не его проблемой.
×
×
  • Создать...