Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Так есть же Keep. На случай продолжения.
  2. Проходить мейн-квест. Да, это возможно без беготни и травки. Собственно, это пустой спор. Ты хочешь от игры, которая тебе не понравилась, чтобы она соответствовала твоим представлениям о идеальной игре. При этом она этого не делает, но ты всё равно зачем то в неё играешь. Для меня это странно. Надеюсь, когда то выйдет игра, где всё тебя устроит.
  3. Извини конечно, но это уже за гранью. Ты хочешь игру, где ты будешь решать в стиле "Бее, мне не нравится эта миссия, удалить! Загрузить другую!". Это в принципе невозможно. К столу же кроме "Критических" миссий можно не подходить. Прочее "нытье" читать не стал.
  4. А я ещё раз тебе повторяю. Если говорить о сборе ресурсов, то ты можешь делать это с карты и забить на траву на локации - ничего не потеряешь. Если говорить о миссиях, то у любой игры ограниченное количество событий и бюджета на их реализацию. Выкинув сюжетные задания со стола ты не получил бы их в виде игрового контента - ты просто лишил бы сюжет информации о других событиях в мире. Это всё. \ Даже пока всемогущий Бог-Шепард нес весть и смерть по всея Галактике, в других её уголках событий было не меньше. Но мы о них не узнали, хотя могли бы.
  5. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    Основная часть - безусловно. Но процентов пять должны быть новаторскими. Везем мы с собой технологии, материалы, приспособления. А вот как ими пользоваться уже вопрос.
  6. А, ну да. Телепортация в ДА на большие расстояния невозможна.
  7. В своем регионе ты решал сам. БТВ, Советники сами куда то выезжали крайне редко. Разве что Каллен. В основном они перепоручали это командирам на местах. Это вертикаль власти. Ты снова хочешь быть везде и всюду, потому что САМ. Тогда зачем тебе агенты? Зачем организация? Они могут собирать тебе травку, но ты говоришь нет, САМ. Они могут искать союзников, но САМ. А ты уже не герой одиночка. При этом твой герой не доволен при любом раскладе, как будто король пубертатного периода на троне. Не спорю, в Инквизиции есть моменты, где стоило бы поменять местами карту и присутствие. Но сама концепция подразумевает, что ты уже не все САМ решу, а человек, принимающий решения без действия.
  8. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    Если есть ремонтная (её ну может не быть, мы на этом сошлись), то считай есть строительная. Из-за модульного принципа и унификации.
  9. Ммм...вообще то нет. В Тевинтере, Антиве, Нереварре и стране Стражей ты никто. От слова совсем. Им плевать. В Вольной Марке может быть, но вряд ли. Опять же, тебя удерживает метка, разрывы, время, оппозиция и ещё много много чего. Скорее наоборот - герой одиночка может позволить себе идти куда захочет. Лидер крупной организации всегда обязан быть в центре. Вот герой Андромеды вполне сможет себе позволить шататься по космосу, высылая отчетики. Шепард тоже мог в 1-2 части. А вот в третьей уже нет.
  10. Ещё раз. Есть основная сюжетная нить. Она развивается в Орлее и Ферелдене по понятным причинам. Есть сюжетные нити в других государствах и отдаленных уголках, где есть агенты и шпионы. Ты конечно вот прямо сейчас для себя можешь решить отправиться на Северный Полюс. Но ты же не сможешь это сделать.
  11. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    Ещё раз. Да. Это так. Но мы говорим сейчас о военном корабле. Который приписан к экспедиции на фактически вражеской территории. И если в этих условиях как пытается доказать из наших товарищей экспедиция не способна создавать\модернизировать\содержать новые образцы даже фрегатов, то ты сам понимаешь, какой итог будет при столкновении с противником даже уступающим в технологии, но обладающим лучшим обеспечением и логистикой. Если марезшип будет размером хотя бы в треть Цитадели, то никаких проблем.
  12. В ДАО были туповатые замесы. С битвы с Архидемоном до сих пор ржу. А вот с дипломатией в ДАИ все прекрасно. Нет, я не о сюжете и подобном, а о формате стола. Если лидер будет выезжать на ВСЕ встречи, то это скажет о том, что он ничем не правит. Затем и нужны советники, послы, шпионы и прочие.
  13. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    В такую экспедицию явно не собак будут брать. И не кучку старых корабликов. Нужен и космический док, и фермы, и лаборатории, и госпитать и дохрена всего. Да, экспедиция не сможет позволить себе массовый выпуск и проекты-гиганты на первом этапе, но построить новый фрегат - да. Модернизировать - да. Ремонтировать - да. Иначе в этой экспедиции нет никакого смысла, она не жизнеспособна.
  14. Ты можешь выйти в поля и собирать всё сам. Время от времени в игре встречаются агенты, которые могут отдать тебе собранные ресурсы. У стола ты командующий "армией". В поле ты полевой командир отряда. Быть всегда и везде это уже слишком Мери Сью даже для БВ.
  15. Ты уже определись, достаточно ли ты крут и важен, чтобы в подобном участия не принимать лично, или всё же нет.
  16. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    Да. Именно. Мы здесь говорим именно о военном судне. Никто не говорит, что нужно бросит все силы на подобные проекты. Но я против идеи, что даже не смотря на не самое выгодное положение нужно забить на перспективные проекты.
  17. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    Очень мило, конечно, приводить в пример этих двух, но здесь куда уместнее приводить в пример войны. Во время любой войны ресурсы ограничены. Во время любой войны разработка новых образцов техники и модернизация старой не прекращается ни на день.
  18. Ох. Обмен персоналом между студиями внутри БВ был всегда. И в ЕА он был. И техноспецов из DICE всегда перекидывали. В данный момент ничего не произошло. Вообще. Новый бренд, новое руководящее лицо. Структуру ЕА не поменяло ни разу. Велосипед не изобрели.
  19. Ну то есть изобрести машину "идеально воображения", да.
  20. LoginamNet

    "Буря" / "Tempest"

    Представим себе мир, где мы бы всегда всё списывали на доходность, целесообразность, отсутствие риска, дешевизну. Он мертворожден и воистину ужасен. Прототипы и экспериментальные модели (гражданские, военные) строятся для того, чтобы превосходить и переосмыслять. Какими были первые танки? А первые самолеты? Первые ружья? И каждый из них был дорогостоящим и рискованным для конструктора. Но если бы не было их, не было бы тех красивых и эффективных машин, что есть сейчас. И да, многие появлялись в военное время, в условиях ограниченных ресурсов. Нельзя вечно использовать принцип "это дешево и работает".
  21. Немного оффтопа, но вот с этой устоявшейся конструкции всегда угараю. Без обид, ничего личного. Такое интернет НЛП просто.
  22. Эм...ты ведь понимаешь, что все подразделения БВ и раньше общались? А у Максис и Мобайл свои направления и свой управляющий.
×
×
  • Создать...