Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. На самом деле не думаю, что просто, учитывая сколько всего в Кодексе. Это для планшетов. Так что сам понимаешь масштаб.
  2. Карточная игра = пошаговая стратегия. Собственно это изначально так. У тебя есть колода карт (способностей), каждая из которых может быть сыграна и требует определенных условий. Просто здесь есть визуализация процесса.
  3. Скриншоты: Очень DOW по картинке и меня это радует.
  4. Это игра про Ультров. В ней в принципе не могло быть ничего другого. Потому что ересь в плане отношения ко вселенной как раз. Хотя "пустой" Маринад это уже дохрена. Сюрпризов можно было ждать от Гвардии Ворона, Темных Ангелов или на худой конец от Шрамов. Но эти...
  5. Вы о чем вообще? Вся игра - просто наиканоничнейший пример игры про Голубой Маринад. Герой, который посообразительнее остальных, но всё ещё слишком Кодексоголовый, сюжет, состоящий из Тайного Плана Хаоса, превозмоганий, трагической гибели напарника и УБЕРМЕГАПАФОСНОЙ победы главгада лицом к лицу при помощи вундервафли, плюс много кровищи и просящая о помощи Гвардия, где только у одного командира есть мозг. В остальном симулятор эпичных добиваний и фермы по кормлению болтами. Большего не требовалось. Кстати нотбэдный мультиплеер.
  6. LoginamNet

    GamesCom 2014

    Выставка закончена. Всем спасибо. Расходимся по темам.
  7. Вполне. Если учитывать, что почти весь старый ЛОР был обусловлен ограниченностью движка. ЛОР идет теперь по Миру Тедаса. В ДАО он был довольно ограниченным регионально.
  8. А я подсказываю, где стоит продолжить это обсуждение.
  9. С обсуждением посоха - зачем он нужен, как применяется и т.д. - в эту тему.
  10. В принципе нет. Гномы по идее мелкие тощие раздолбаи. Дворфы бородатые качки любящие бухать.
  11. Как в ДАО же.Там чуть уменьшался размер (едва заметно), но при этом гнум почти чертил по земле.
  12. Да. Всё ручками. И стоит сказать спасибо, что они вообще с этим так серьёзно заморачиваются, а не тупо выбрали канон. На моей памяти это было только в МЕ. И то исключительно потому, что игра в плане технологий почти не менялась.
  13. Хоук вообще офигенный. Я очень надеюсь, что с его появлением будет связана очередная Хоук-стайл локальная задница.
  14. Ну ещё что демонов можно просто изгнать обратно в Тень при помощи метки.
  15. Каким образом? Новый движок. Это как пытаться перенести салон из девятки в хёндай при помощи напильника и кувалды.Собственно решение с "настроить заново" наиболее удачное. Потому что что каноничное лицо есть лишь у Хоука, и то почти все его переделывали.
  16. LoginamNet

    World of Warcraft

    WoW2 возможен.
  17. И то им махать приходилось, да.
  18. Сказать вам куда стоит пойти с этим обсуждением?
  19. Дизайн у рисованной части игры (в том числе и карт Таро) - офигенный. Очень рад, что забрали его из ДА2 и добавили яркости.
  20. Хватит гундеть про посохи. Устроили очередной исторический клуб несуществующей истории.
  21. Лучше жирным или курсивом. Цветом не надо. Подчеркиванием можно.
  22. Красным не пользуемся. Тем более в таких количествах.
  23. Я к чему. Ты если что посмотришь - пиши. Живые впечатления они интереснее. Ок?
×
×
  • Создать...