Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Эм...как? Привозят панель на выставку и общаются там с посетителями? Это общемировая практика не только для индустрии.Проще сделать анонс, когда всё будет к нему готово, а не выкидывать недоделку на обозрение.
  2. Никто не говорил, что нет технологий для межгалактических путешествий. Всё дело в том, что все расы выбирали легкий путь и шли по технологиям Жнецов, которые выдавались порционно и не давали выходить за их рамки. Сами Жнецы возможно их знали. Вспомним хотя бы то, что у них был как минимум один сверх-ретранслятор помимо Цитадели где то в за пределами Галактики.Здесь ещё проще. Может он просто прошёл там подготовку, до того как оказаться в "далекой, далекой галактике".
  3. А смысл в том, что на выставку приходят живые люди. И они задают вопросы, на которые отвечают не менее живые разработчики. Это называется общением. И да, большинство вопросов может быть вообще не связаны с новой игрой.
  4. Эм...оукей. Только не на вы.Можешь. Всё дело в том, что почему то люди хотят получить от выставки, ориентированной на комиксы и живое присутствие того, что всем раздадут диздоки и бета-версии. Когда разработчкик и издатель сочтут, что момент для полноценного анонса подходящий - они его сделают. Там будет и трейлер, и название, и детали про временной отрезок, и может дата выхода. В данный же момент люди ноют, что нет новостей. А после ноют, что есть новости, а не сама игра лежит у них дома. За 3 года это, кхм, надоедает.
  5. Не не не. Там был набор "как бог пошлет". Нужно гораздо больше систематизации в этом вопросе.
  6. Зачем писать книги по прошлом эпохам, если мы уже знаем настоящее? Предлагаю сжечь всё старье, так как в виду известного общего финала оно потеряло в актуальности. Бред..
  7. Даже не рискуйте начинать срач "Какая часть лучше".
  8. Да, это ужасно. Я утверждаю это серьёзно и без сарказма. Можно сколько угодно любить вымышленного героя, но требовать от его создателя чего либо - бред и расстройтсво психики, на мой взгляд.Собственно написание произведения в угоду фанатам - пусть в говно для любого писателя.
  9. В этом и смысл. Теперь можно всё что угодно. Ограничения сняты. Очевидного (навязанного) пути развития вселенной больше нет.
  10. Предлагаю переписать все книги, которые мне не нравятся. И фильмы переснять. И вообще, массы должны решать, что писать авторам, музыкантам и художникам. Я кстати знаю такую страну.
  11. Меня кстати удивляет этот момент. МЕ3 закрыл все сюжетные ветки. Постепенно, с возможностью закрыть их по разному. Но почему то некоторые упрямо не хотят это признать.Т.е. фактически сейчас есть вселенная, в которой развитие больше не ограничено циклами и которая не вынуждена повторять себя. Развивай не хочу, лепи технологии и т.д.
  12. Так и было. В первой трилогии можно проиграть. Окончательно и бесповоротно. Можно выиграть с огромными потерями, вплоть до полного уничтожения отдельных рас. Можно выиграть с хорошим раскладом.
  13. Такое чувство, что остальная вселенная просто пшик и если Шепард где то не был, то этого места не существует.
  14. Меня от зацикленности на Шепарде у многих уже мутит.
  15. Ну так и смысл то в том, что в МЕ ещё не было исследования с сюжетом. А надо бы.
  16. Ты хочешь сказать, что ты понимаешь и всецело можешь предсказать логику разумной машины? Нет. Это за гранью понимания человека. Тут всё более чем логично. После синтеза? Легко. И до Синтеза большинство разумных рас было просто напичкано имплантами. Бойцы N7 с базы в Рио по сути своей были киборгами. ИИ так ИИ о осталось. В конечном итоге большая часть природы могла просто вытолкать чужеродный технокод из генома и положить на синтез болт. Собственно Синтез и Контроль не меняют НИЧЕГО. Да и Уничтожение. Смысл лишь один - Цикл прекращен. Развитие может быть продолжено.
  17. Скука смертная это в очередной раз заниматься ура-спасением вселенной на стороне бобра.
  18. Чушь. И да, советую почитать финал Капришина. Там маразма поболее будет (внезапно, ага). Его генеральную линию кстати не изменили ни на шаг.
  19. Да. Потому что этого ещё не было и это будет интересно, так как позволит увидеть вселенную под другим углом - исследовательским и более расширенным, чем экстренное спасение всех от всего.
  20. И? И что? Что они изменили в рамка вселенной? Одну единственную галактику и то не так чтобы сильно. Все знаковые элементы сеттинга никуда не делись и даже не изменились. Придумать новое убер-зло для БВ труда не составит. Те же Левиафаны или что-то новое.
  21. С приквелом в МЕ интересно. По сути его некуда впихивать, так как до этого была лишь местечковая война ПК, обычная Земля и ранние циклы (но без людей не продастся). Против параллели ничего не имею. К тому же никто не говорил, что в процессе игра не выйдет за рамки МЕ3 в плане временного отрезка. Концовки вещь настолько вторичная на самом деле в рамках вселенной, что я вообще не понимаю, почему их выставляют костылем.
  22. Для этого есть обзоры, отзывы, оценки, который появляются после выхода игры. Только в этом случае можно решать, тратить деньги или нет.
  23. С чего бы вдруг? Всё что случилось - выпил Жнецов и решен вопрос синтетики\органики. В остальном прыгай лет на 1000 вперед и лепи что хочешь. Эффект Массы, Темный Космос, прочие галактики и т.д. и т.п.
  24. Я скорее доволен, что со второй части всё "подновили".
×
×
  • Создать...