-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Поправляю - они ненавидят всех и кладут на оптимизацию как на явление в целом. У мультиплатформ всегда в приоритете консоли, ибо основные продажи на них.Основная же проблема локализации в этой стране не у них, а у нас. За озвучку игры платят в разы меньше, чем за какой нибудь мультфильм, за исключением отдельных случаев, поэтому хорошие актеры как правило кладут болт. Плюс разве что Sony имеют возможность озвучивать игры на своей территории, остальные пользуются гнилыми посредниками в лице отечественных говнорекордс. Собственно нет. В этой стране озвучка почти не влияет на продажи игр. Это вам не Япония.
-
Вместе с игрой он будет точно. Но изначально планировался до.
-
Прошёл. Для меня это лучшая РПГ (именно РПГ) со времен первого Kotor. Начнём с того, что в эпоху 5-часовых игры на первое прохождение OS мне понадобилось 97 часов. 97 смешных, грустных, вдумчивых, Марадино-часов. При этом большую часть времени заняли не бои. За 6 миллионов Лариан умудрились сделать очень красивую, глубокую (по механике) игру с великолепным звуковым оформлением. При этом я очень хорошо помню забагованную Бету и мне было боязно за релиз, но за всё время я встретил ни одного бага и лишь один вылет. И самое главное - эта игра действительно особенная. За последнее индустрия приучила нас, что есть лишь один путь решения проблемы, помеченный маркером. Здесь всё иначе. Нет ключа - выбей дверь. Мост разведен - телепортация в помощь. Палит стража - отвлеки её одним персонажем и проберись другим. Земля горит - залей дождем, не жги подошвы. И всё это опционально, главное подключить логику и фантазию. Очень, очень крутая взаимосвязь всех со всеми. Практически все сюжетные линии тянутся на протяжении всей игры, будь то пасхалки или встреча со знакомым персонажем. Квесты решаются один через другой и т.д. и т.п. Часто бывало так, что совершенно в другом конце карты находилась вещь для решения другой задачи, и её наличие именно в этом месте было логично, объяснено и даже забавно. По поводу сюжета. Да, это в общем то банальная сказка о любви, добре и зле, предательстве. Но она очень классно разбавлена юмором, странными персонажами, говорящими грибами, нетривиальными ситуациями и прочим, прочим, прочим, что ощущения вторичности не возникало. Отдельно о Покровском и его музыке. Если бы я мог заплатить ему за оркестр ещё раз - я бы это сделал. Всё, что касается музыки просто великолепно. Даже и не знаю, чем подытожить. Разве что тем, что Лариан пошли вабанк и попали лично для меня в десятку. Желаю игре хороших продаж, а студии наконец то перестать слишком много думать о том, где достать деньги. Хотя я даже и не знаю, как они смогут сделать игру ещё круче этой. З.Ы. Прошёл в составе Рейнджер, 2 Рыцаря и Маг (Вода-воздух). Отсутствие прочих стихий компенсировал стрелами. Многие думают, что в конце игра легкая. А я считаю, что заслужил право нагибать за первые три четверти игры и с удовольствием этим пользовался.
-
Хватит разводить тут глубокую аналитику игрового рынка.
-
Приколько. Но "Биотику" лучше снять (благо это возможно). Качество костюма нравится.
-
Нет, нет и нет. Если ты смог прокачать ГГ до момента, что он начинается хиляться от стихий - это уже проблема врагов. В OS легко как запороть прокачку, так и сделаться ОП-Нагибатором. И это прекрасно. В конце концов герои есть полубжественная хрень, которой можно.
-
Просто у ЕА наконец то адекватное руководство. Они во первых разгрузили и без того в финансовом плане убитый Октябрь (люди реально жестоко выбирали куда деньги тратить), во вторых дали времени сразу трем своим студиям.
-
Мартин О'Доннел (уволенный композитор) выиграл суд против Bungie и те обязаны выплатит ему чуть менее 100к долларов. Без возможности оспорить решение.
-
Съёмки фильма начнутся в начале 2015. Зря.
-
Оукей. Я скорее порадуюсь, что новый менеджемент ЕА наконец то не только говорит и "повороте избушки не филейной частью", но и действительно перестал выставлять адские дэдлайны и требовать выпуска недоделанной игры. Пусть делают, не горит. В конце концов месяц не год.
- 190 ответов
-
- 14
-
-
Выношу Фантом Форест. Храм ведь последняя локация? Скоро туда. Огненный демон думаю сильно удивился, когда хилял ГГ всеми возможными способами.
-
Чужой всегда снабжает информацией тех, кому лично даёт метку. Цели не ясны, но это так. Корво, Дауд, Далила, Бабуля. Все они получали подсказки в нужный Чужому момент.Дауд - городская легенда. Это сомнительная степень известности, когда почти все считают тебя страшилкой для детей и тех, кто долги не платит. До поры до времени и Дауд и Далила исполняли свои роли и друг на друга им было просто пофигу. Потом их пути пересекли намеренно.
-
Если реализуют обещанную жесть в плане морали - будет здорово.
-
Оценки дополнения PC Gamer - 85/100 Polygon - 8.5/10 IGN - 8/10 Hardcore Gamer - 4/5
-
Копать начали "одновременно" по сути, потому что скорее всго Чужой сказал Далиле не меньше, чем Дауду. Не в его принципах давать кому то преимущество. Скорее уравнивать шансы.
-
А Яхан то старше, чем мне показалось.