Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Спасибо за тему (и простите за лень). Обязательно поиграю после Дивинити.
  2. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Чуваки...я всё ещё не могу выбрать классы и перки. Пошел четвертый час. Кстати моделька женского персонажа чертовски красивая.
  3. Фаербол - огнепад- циклон - руна паралича - руна отталкивания - сон - энтропическое облако - кулак создателя - взрыв разума - взрыв = 10. И это я не всё вспомнил. Всё это как минимум вытаскивало рогу из инвиза, а многие и с доп-эффектами. Так что не надо про меньшее количество. Диблирование не многих скилов в ДАО не было плюсом. Посмотрим.Витязь скорее гномкое, чем людское. Я не спорю, что Берсерк родное, но гнома точно не обделили. Значит не качать ни одну. В конце концов чисто долийские АВ и Кипер чрезвычайно редки для них самих. Собсвенно о AW они почти не помнят, это было фишкой Арлатана.
  4. И ГГ ВП, мы пока не знаем предысторий. В том числе и для Долийца. Возможно она многое объяснит. Потому что гном "не верят". Сейчас это уже не важно, учитывая бедственное положение.
  5. Я знаю. Но тем не менее РЧ. К тому же мы не знаем, ВТФ такое Рифтер.Вот тут не понял. Традиционный гном это Витязь. У них прям в крови вся эта тема с командованием, вспоминая предыстории к ДАО. А если наземник, то Темплар. Вообще я удивлен, что в Ордене мало гномов. Нет, я очень серьёзен. Из гномов выйдет лучшие храмовники. В том числе из-за куда лучшего опыта общения с Лириумом.
  6. Воин-чародей. Гном-воин это чистейший витязь или храмовник. Последнее вообще напрашивается, учитывая врожденный магический резист и умение работать с лириумом (да и сложную обстановку с магами и демонами). Значит не вкладывать. Выбор есть всегда.
  7. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Ты посмотри названия достижений. От них одних уже можно выпадать в осадок.
  8. Почему торчит? Можно выбрать пассивный бонус. Неплохие кстати были.Лучше уж я прокачаю лишнюю классовую ветку.
  9. Так это всегда было можно. Просто не качать. Очко специализации дается отдельно начиная с ДА2 и влияет только на выбор спецы. Его можно и не тратить. Это превращение в кашицу, а не улучшение. Вот в чем дело. Это маразм в плане ЛОРа и маразм в плане прокачки.Специализацию можно просто не выбирать. К тому же сейчас все 9 имеющихся вполне разноплановы и подходят под почти все варианты отыгрыша. Всё дело в том, что ЛОР изначально очень жестко отделяет магов от всех остальных. И это в принципе верно. Поэтому горлопанящий оглушение Бард выглядел довольно глупо. При этом некоторые попустительства вовсе не красят.
  10. Эм...танк + офф.танк + танк-контролер + танк-бафер + дд + дд-контроль + дд-бафер +бафер-контролер = воин дд + рейндж.дд + офф.танк + дд-контролер + дд-дебафер - дебафер-контролер = рога У мага слишком много вариаций, заманаюсь писать Всё это было в ДА2 и всё работало. С позиции ЛОРа ты бы первый начал здесь вывозить, что это бред, хех. Я уверен.Эм...в ДА2 в плане боевой системы всё было просто отлично, не считая отсутствия внутриклассовых комбо и парирования - вот их надобно вернуть. В остальном количество вариантов прокачки ощутимо возросло, особенно для роги и воина, которым выдали дополнительные роли.
  11. LoginamNet

    Игра месяца

    Голосование за Май закончилось нереально правильно. И Макс, добавь в голосование Original Sin. Она вышла вчера вечером. Спасибо. Вот теперь Дивинити. Даже без сомнений и вариантов. Пол дня выбирать просто классы для героев - win.
  12. Это тупик, причем очевидный. Общедоступность приведет к нелепой каше и всё. Опять же будет бешеный перевес в пользу магов, которые могут стать всеми по факти, кроме Темплара. Их же ветки недоступны никому (потому что магия для магов).Я наоборот за четкую дифференциацию не только в спецухах, но и в большинстве классовых веток. Какой к черту контроль? Там даже три Рога не могли меня даже серьёзно поцарапать, потому что с 4! защитными умениями у меня было столько защиты, что даже боссы редко наносили больше 50 урона в мощных атаках.В ДА2 маг мог быть защищен от магии и неплохо защищен от воинов, но толпа или случайно пробравшийся рога выносил его в щи с ваншота.
  13. Собственно в ДА2 магов сделали хилыми, что в корне верно, и перевели их на схему контроль-саппорт-дебафы-урон толпе. А уж никак не мейн танк-дд.
  14. Общедоступность это сразу фейл, потому что как раз перекрывает принцип "уникальности". Увеличение числа это в ДнД, где к слову в итоге всё практически в 95% случаев сводится к нескольким узкоспецам. Эм...кто такое сказал? Это базовый принцип баланса любой партийки. На сложности выше любой элитный рога убивал мага в спину с ваншота, а убить ту же Заннибек без партии просто нереально.ДАО же боевой маг мог пробегать ОДИН на последней сложности (лично делал), вообще без партии.
  15. Его не хватает. У воина тоже есть щит стихий без Темплара. Я о том, что этот класс единственный, кто 1 на 1 выдержит любое АОЕ. И только в танкоспеке. Я проверял.Классы да. Подклассы сколько угодно. Главное оставить базовые принципы: Рога - много урона по одиночной цели, Воин - много урона по себе и средний урон толпе, Маг - много урона по толпе и контроль. Это прежде всего партийная игра. К слову баланс в ПвЕ ничуть не менее важен. А то будт получаться что то вроде боевого мага в ДАО, которому вообще никто не был нужен.
  16. Проблема в том, что при таком варианте пропадуте те самые "камень-ножницы-бумага". Всё таки для партийки четкое разделение ролей важнее.
  17. Фига себе мало. Такая комбинация единственная, кто на сложностях выше нормы может выстоять против эмиссаров и ранговых МК при АОЕ.
  18. Винн труп. Ходячий труп с алкогольной зависимостью и нравоучениями.
  19. Плохое в этом то, что создание классов на автоатаке просто не предусмотрено и вкачавшие оружейку получают бешеный прирост дамага при почти тех же плюхах от прочих (крайне малочисленных) веток.Они стали ГОРАЗДО лучше. Хотя бы потому, что стали полноценными ветками, так ещё и посильнее обычных (что логично из названия). А то, что сделана эта система со множеством точек было сделана плохо и нелогично. Опять же часто был нужен к примеру первый и четвертый скил - и никуда ты не денешься, бери два бесполезных для тебя (а зачастую и в целом). Куча полудиблирующих веток (у мага совсем беда). И т.д. и т.п. Плюс катастрофически малое количество пассивок в не оружейных ветках, В ДА2 Тепплар выбор для танка или контролера, никак не для дамагера.
  20. Она для всех одна.
  21. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Теперь люди требуют мануал чтобы узнать как...готовить. Да что с ними?! В игре всё отлично с логикой, как можно не догадаться. Опять же интересно пробовать.
  22. LoginamNet

    Console Perk

    In Tne Name of The Emperor you shall get through them!Кстати цена за коробку очень адекватная. Для любителей футбола и гонок так вообще отличный старт. Нужно им было сразу без Кинекта версию делать.
  23. Давно задаюсь этим вопросом. И это ты ещё социалку не видел (к счастью).Меня вот просто должность обязывает, чтобы преды не выдавать по незнанию.
×
×
  • Создать...