Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. В ДА2 могла быть тактика, но она напрочь убилась о волны врагов, так как какое либо планирование было просто бесполезно. В Наследии и Метке с этим уже более менее.
  2. Не даже, а особенно. Она там имела место хоть чуть чуть ровно до достижения любым магом уровня больше десятого. Дальше спидран.
  3. Это происходит во ВСЕХ играх. Так что бояться этого как бояться смерти. С точки зрения тактики боя ДАИ уже лучше первых двух частей. Добавлены нормальные wall-заклинания, враги более диференцированы по ролям даже в рамках группировок.
  4. Было же показано. На сопартийцах доспех меняется, но общий стиль остается. Бык был показан как почти легком копплекте, так и тяжелобронированным.
  5. Не спорю. Просто она с руки била максимум 70. И тут вдруг 500. Жирновато.
  6. Потому что это вещи с "историей". и скорее всего просто для демо.
  7. Скорее это просто для демо. Криты больше 200% даже в ДА2 не были.
  8. Духовная магия использует духов из тени, а не из тех, против ты кого применяешь. Коренное не "душа", а "дух".
  9. А смысл? Очки специализаций отдельны. Не нравятся спецы - тратишь очко на погашение любой (всегда пассивный бонус), а обычные очки на обычные ветки.
  10. А так же восстановление моста магией, забавный диалог между Серой и Быком и оценить размер "средней" локации.
  11. Его слушать надо. Интонации доставляют больше.
  12. На ПК скоре всего будет автоатака. На консолях хз. После 12 минуты показывают ветки. 9-10 "способностей" в каждой, не считая их же улучшений.
  13. Сейчас досмотрел до момента, когда ГГ смотрит на Крепость в далеке. Если она в это же локации - я ошибся на счет размеров в меньшую сторону.
  14. Для меня это скорее плюс, тем более в гористой местности. Посмотрим, что будет в пустыне. Главное они разнообразнее стали, но переход плавный.
  15. Я только через две трети видео понял, что ГГ - гном. Фейл. Пора жрать морковь.
  16. Неплохо бы. Ах да, те "сопли" - это от мага баф какой то. Потому что на воине они тоже были.
  17. Ниже нормы не играл. Было бы неплохо, но не думаю. Ах да, то, что можно просто оббежать стычку, не привлекая внимания врага - win.
  18. Пока ничего о нём неизвестно. На мой взгляд уже врядли, иначе инфа бы была хоть какая то.
  19. Жаль только при втором прохождении ты и так всё знаешь, хех.
×
×
  • Создать...