-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Одни тебе помогают, другие пытаются убить или мнят себя реинкарнацией Пророка. С последними только один разговор.
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qa7mDiUvOJM
-
Ну пока что он не хочет, видимо в курсе, что его там ждет.
-
Лучники\маги. Даже в плане пожрать они помягче.
-
В случае с МЕ к примеру порт идет с консоли на ПК со всеми вытекающими. Хорошо хоть переделывают.Собственно на этом оффтоп про консоли\ПК закончен. В общем то да. Против дракона в этом случае играют его же размеры.
-
Ну у кого то вроде Стэна есть возможность вскрыть ящерице брюхо мечом (не Смауг, всё таки). Но для этого дракона нужно отвлекать, чтобы он подставился, что само по себе сложно.
-
Да даже в Sacred Ahses было грамотно - двое отвлекают, третий наносит урон в уязвимое место, четвертый добивает магией.
-
Единственное что - не на последней сложности. Но в Догме вроде как враги от этого новые приемы не изобретают. Ну и оффлайн, оффкорс.
-
Да, но в случае с гигантами используется унылая тактика "пинай до посинения" почему то. Тупо же. Ладно, напишу уже прямо. Да, я его проходил. Никакой особой тактики и изощрений изобретать не было нужны - Юра лег от обычных пинков по нужным частям тела.
-
Я и играл, как бы.
-
Даже если бы и нет, то достаточно посмотеть это видео - залез на спину и долби по кпопке. Чувак даже на партию забил. И так больше половины времени боя. Ну это же маразм, серьёзно.От таких тварей ждешь челенджа, а им и не пахнет. Почему в играх с магией нельзя сделать банальную тактику - маг готовит убер-заклинание, а остальные в это время отвлекают засранца (с огромным риском для жизни).
-
Может хоть теперь драконы будут использовать свою по идее основную тактику - летать и жечь.
-
Была всё так же отстойна. Стой и пинай. У него были невероятно нелепые стадии. По настоящему интересные боссы были в DLC.
-
Его легко запинать самой унылой тактикой. И это отстойно. Поэтому и он сам отстоен. Он не страшный, не сложный и драться с ним скучно. Собственно это проблема не только Догмы. Ну не умеют делать бои с крупными тварями, не умеют. Тут хочется вспомнить Тень Колосса.
-
Не совсем так. При "запинывании" у босса должно быть приличное количество фаз и тактик. При это важно соблюсти баланс между наносимым уроном босса и боссу. Т.е. минуты три можно и попинать, но при этом если зазевашься - босс укладывает всю партию за пару ударов. "Пяткобой" это общее слово для подобных унылых боев. Дракон сливной. Многие твари поменьше гораздо, гораздо интереснее.
-
Ну может после Dishonored дадут сделать продолжение. Да это логично, потому что любой из них размажет тебя с удара. Вспомнил кстати что в бою с Архидемоном балиста то была. Но как же она была бесполезна. И как бой был уныл в целом.
-
Ну в догме от Эрпоге одно название по сути. Экшон с элементами. Добротный, но не более. Вся ставка была сделана на убийство крупных тварей, и многие из них были реально классно сделаны - грифон, тролли и т.д - всё что было средних размеров. А вот Дракон был отстоен по причине боя с пяткой. Хотя по идее с ним ну никак нельзя было делать стоячий бой. А так отходи от фронтальной атаки да и вся тактика. Бой с ним был однообразным и затянутым.Да у меня даже первый тролль за воротами вызвал больше сложности и эмоций.
-
В этом основная проблема. Не должно его быть. Либо ты придумывааешь метод, как убить эту тварь быстро (баллисты, ловушки, подрезание крыльев), либо твоя тусовка горит\пожрана\раздавлена\спасается бегством. "Пинание" хорошо в меру, а в Догме с этим часто перегибали.
-
И выглядит и ощущается это в разы лучше пресловутых пинков в Догме. В ней дракон открвенно сливной и скучный (ПЯТКОБОЙ!). Гораздо интереснее существа размеров в пару человеческих ростов.
-
Dark Messiah of Might & Magic. Шикарный экшен с РПГ элементами. А ещё там можно стать Темным Властелином и жить с Демонессой.
-
Лучшее сражение с драконом было в DMoMM. В стиле "СРАНЬ ГОСПОДНЯ! Бежать, бежать, бежать!", а потом отрубить ему голову железной решеткой - обо нефиг голову куда не надо засовывать.
- 130 ответов
-
- 11
-
-
Так как в кино какого то хрена у нас не показывали - пришлось качать. Говорю сразу: книгу я не читал, поэтому оцениваю исключительно фильм. Что было очень классно - фильм держал в напряжении без большого количества экшен-сцен и излишнего пафоса. Главный герой доставил неимоверно. Я не припомню настолько суровых по делу персонажей даже среди "взрослых" за довольно длительный период. При этом не создавалось впечатления, что это ветеран-морпех в теле ребенка - эмоции Эндер проявлял именно в тот момент, когда их проявил бы ребенок. Тема сурового детства вообще неплохо раскрыта. Сюжет не затянут, что редкость в последнее время. Актеры так же свои деньги отработали, причем дети даже поболее. Визуально к фильму никаких претензий. Веришь, что это будущее, что это космос. И самое главное. Сюжет действительно поставил меня в тупик. Я думал, что разгадал всё с самого начала. А оказалось, что прав я был лишь на счет снов и Королевы. Поворот с собственно Игрой в конце вообще выбил меня из колеи. Ну и фильм разбил в пух и прах мою претензию на счет тупого американского героя- самоубийцы. Безусловно win.
- 81 ответ
-
- 6
-
-
Серии и так по 1.5 часа. В принципе так и выходит.
-
Отвечать в разделе ДА. Иначе покараю. И автора этого поста тоже, коль захочет продолжить здесь.
-
В производстве пятая часть. Мало аудитории?