-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Как повезет, на самом деле. Главное не пытаться это делать с over 1 час игры. Тогда в 99% случаев откажут.
-
Ну когда Steam только появился - от него скорее сильнее хотелось бежать к консолям. С другой стороны в тот момент он сильно оперелил время, зато теперь. Как там..."Славься Гейб! Славься Гейб!"
-
Напиши про неподобающее качество продукта на РС и невозможность нормальной игры. Желательно подтвердить, что конфа копма соответствует минимальным требованиям.
-
Еще бы телекинетический ап вернули.
-
Первое правило Инквизиции: Нет никакой Инквизиции. Второе правило Инквизиции: Если вы не занимаетесь Инквизицией, то она занимается вами. Третье правило Инквизиции: Не снимать носки в помещении. А если серьёзно, то необходима возможность говорить "Нет, пошли нахрен.". Просто потому что ты влиятелен и тебе так хочется. Иначе получится организация на побегушках.
-
Если наиграл меньше часа кажется, то да. Если больше то тоже есть, но нужно сурово обосновать причину.
-
Так уже понятно, какая будет. Полоска брони, закрывающая жизнь. Если конечно введут "проникающие" удары и заклинания - win.
-
- Инквизитор, на нас напали!- Инквизитор спешит на помощь! - Здесь Дракон! - (Разворачиваясь) Да ну нахрен...
-
Что в принципе даже хорошо, потому что заставляет планировать очередность способностей. Ещё бы больше визуализации этого процесса, как у тех же Тварей (так любил им из чего то крупнокалибеного броню порасшибать). Вот только здесь видимо после брони всё же будет идти здоровье.
-
Ну смысл ещё может быть в том, что первую половину битвы больше урона по боссу наносят воины, а вторую разбойники всех мастей. Магам же прижется подбирать заклы по ситуации.
-
Ок, пусть тогда заодно предоставляют выбор, кого убить а кого оставить, иначе не торт.
-
Босса точно апнули. На РАХ ГГ стоял и получал удары, тут ему хватило одного, чтобы улететь в нокдаун и потерять 90% здоровья. Рядовые и были тупыми. Всегда. Умели только бежать на тебя и бить. Теперь хоть блок активно ставят, уже что то. С баласом вобще всё мутно, ведь автолевелинга не будет по большей части.Я имел в виду в предыдущем видео. Просто какого то особого толка я не увидел в отдельной полоске. Разве что после её снятия босс "размягчается".
-
Нет, это "сильный враг". Боссы в ДА обладают четко-выраженными стадиями при сражении и чем дальше, тем этого больше. А тут просто бей и не попадай под удар.
-
Она и раньше была. Правда особого эффекта от этого я не заметил. Если на жирных врагах будут отдельные элементы уничтожаемой брони, то это всё равно плюс.
-
Однажды я купил 5 крутых ААА игр за 109 рублей. Даже палатка с пиратскими дисками в 90-е мне такого не позволяла.
-
Это же просто болванчики, которые нужны исключительно для демонтрации. Но думается рядовые враги умнее не станут (хотя блочат они активно и умеют сбивать ГГ с ног ударом). А вот Красного апнули серьёзно. Теперь он с 1 удара уносили 90% здоровья.
-
Да вы шутите. Это просто попытка более менее стандартизировать игровые ПК. Валв просто делать нечего. И ведь всё равно денег на этом срубят.
-
Вот это фейл. Во всём виновата собака!
-
Ещё же есть перки, карма и прочие ништяки, не завязнные на лвл.
-
Количество полигонов в фигуре Лары же.Гномы-альпинисты?
-
Нет конечно. Просто когда то я играл в Лариску не только ради двух пистолетов. Да и мои друзья тоже. Да и сейчас это не сильно изменилось, хе.
-
Слукавлю. Платформинг. Но подростки этой страны знают, что я имел в виду.
-
У ТР другая фишка. И тут её пока не видно.
-
Он волшебный. Пламя магическое и он сам загарается и не гаснет. Будут так же обычные.