-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Смысл в ней, если игр всё равно не делают толковых. Мертворожденная. Даже бандл с 4 не особо привлекателен.
-
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=OaVl1atbUDc Короче смотрите на ютубе. Не вставляется.
-
http://www.youtube.com/watch?v=UwoTTdhn3Y4&feature=player_embedded
-
Раньше игра планировалась как F2P. Теперь нет.
-
Внезапно главный сюрприз этого года. Надо было идти в кино. Впервые за долгое время я не догадался, кто стоял за ширмой. И самое поразительное - это причина, по которой я этого не смог. Всё потому, что остальные разгадки были слишком очевидны. И причина, и главная цель, и мотив. Но за всей этой простотой не удалось разглядеть кукловода. Воистину фильм оправдал название. Пока ты смотришь за кулисы - разгадка стоит у тебя перед глазами.
-
Щалкаем ДАИ в тактический режим и получаем именно такой процент.
-
В партийке? Невозможно.
-
Я надеюсь что персонажи ещё более активно начнут дружить\воевать между собой.
-
Она просто на своей волне. Тот же Алистер был куда более тугодумом. Так Авелин тоже временами включала тупня. В делах любовных например.
-
Потому The Keep и хотят запилить. В таких персонажах есть свой шарм. Особенно реакция на них "не знающих" людей.
-
Ок, с моей стороны больше не будет.
-
Потому что в Скуриме с ухудшением геймплея ухудшалось и качество визуализации. Чем дальше, тем и то и то становилось хуже. Это было странно, потому что должно быть наоборот. Не хотелосб бы повторения в ДАИ.Вобще у ТЕС есть одна удивительная особенность: побочные цепочки квестов априори круче основного.
-
Если бы.На PC на самом деле есть проблема куда хуже мыльца консолей - UPlay. Лучше уж устаревшая графика, чем моральные страдания с этим кошмаром честных покупателей.
-
Вобще то прямое. Когда то, что выглядит и задумывается как нечто крутое в итоге по геймплею оказывается унылой фигней - разочаровывает очень сильно. И это проблема дизайна. Этого добра и в серии ДА навалом. Тот же Архидемон или Аришок. Слили на уровне именно "игры" их капитально.
-
Собственно с пафосом сейчас никто не умеет правильно работать. Это грустно. А попытки выглядят так, что лучше бы их не было.
-
Изначально он должен был юыть мегапафосен. А потом фишки драконорожденного оказались пшиком, драконы убивались закликиванием, а суперпуперглавгад может убить ГГ только если игрок пошел пить чай. Поэтому задуманный пафос никто не заметил.По поводу абсурда - хаджит маг, который может превращаться в вервольфа и является драконорожденным это самое абсурдное сочетание за всю историю игр.
-
Третья часть видимо записывалась на диск тоже с ютуба. Хотя нет, она же на ютубе выглядела лучше, чем в реальности.
-
Такая вот хреновая экшен часть. Потому что безбожно устарела ещё до выхода.
-
Было вроде. Помню точно что ГГ-долиец убился о Архи, а Хоук маг поддержал магов.
-
Он был уныл тотально. Только природа радовала. Атмосферно был никакущий. Особенно "города". При этом у них был уже шикарный Морровинд с его песчанными бурями, городами-грибами и прочими нетривиальными ништяками. Просрали.Конкретно хороша была железная, стальная и кожаная броня. Дальше без слез был смотреть нельзя. Бронесамовары. Особенно испохабили эбонитовую.
-
Финальная битва с Флемет.
-
Не заставляй меня терять в тебя веру. В плане дизайна там доставляли только равнины на фоне авроры. Всё остальное либо стандартно, либо последственно. Особенно вымораживала деградация брони - чем она мощнее, тем более убого выглядела. Реабилитировались только в Драконороденном с Нордской. В таком случае этот мир уже ничего не спасет от умственного вырождения.
-
Здесь должен быть истерический смех. Скайрим красавчик?