Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Скорее двигалась какое то время в Тени.
  2. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Пересмотрел моменты боя. Заметил пассивное блокирование двуручкой. Но больше порадовало, что перед созданием огнепада Вивьен пришлось сначала провести подготовку.
  3. Посмотри на плечи у Быка. Они гораздо, гораздо шире. А тут и силуэт женский, и бедра.
  4. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Вычитай процент издателю, процент ритейлерам, зарплаты наемным работникам, зарплаты костяку студии. Останется не так уж много.
  5. Она кстати чем то очень Ария Кунари Эдишн. Именно поэтому в игре есть редактор морды лица.
  6. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Вобще то в точности наоборот. Орут и возмущаются только фанаты. Остальные спокойно ждут ревью.
  7. Я пошутил вобще то. Это просто мужеподобная самка. Сиськи и бедра выдают.
  8. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Мало. Сейчас "корова" начинается от 5-6 млн копий. Дальше больше. Разработка постоянно дорожает, а студии в итоге достается лишь процент с продаж. BW в этом плане студия, которая стабильно приносит доход, но не приносит сверхприбыль.
  9. Вобще то нет. Арты должны переность атмосферу и живость. У этих получается.
  10. LoginamNet

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Чего? на последней сложности я не вылезал из изометрии, потому что постоянно приходилось менять позицию и двигаться, иначе сносили бы. Во второй части всё рашел рипост и квен.
  11. Думаю с этим вопромом мы все всё выяснили. Так что возвращаемся к обсуждению информации о Inquisition.
  12. LoginamNet

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ты уже в который раз мне об этом говоришь. Будто моё письмо что то изменит. Так что остается надежда.
  13. Немного не так. Когда им дают то, что они хотят - они сразу же начинают хотеть диаметрально противоположное. Интересный феномен.
  14. Вниметельно пересмотри ролики. Они неоднократно переключались в режим изометрической камеры и ещё чаще использовали активную паузу.
  15. Но потом то от этого ничего не осталось.И пришлось делать выбор - либо приемственность, либо технологичность и картинка. И так всегда, особенно в сериях игр, каждая из которых есть продолжение. У BW же ситуация ещё сложнее, потому что движок они не разрабатывали, а дорабатывали под свои нужды. Т.е. им априори приходится опираться на уже готовые элементы. И пока выходит здорово. Особенно с драконами. Что тебе мешает воевать в тактическом режиме?
  16. LoginamNet

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В первой части вместо "колобка" были шикарные пируеты, повороты и прыжки. Как в книге. Очень хочу, чтобы их вернули.
  17. Это был риторический вопрос. Мне просто хочется послушать очередную несуразную отговорку о "там всё не так! Там всё колоритно!"
  18. В общем то да, помешала. А так же помешала сохранить атмосферу первой части. Плюс понадобилось всё упростить. Ситуация идентичная.
  19. Тогда почему здесь точно такая же боевка вызывает обратную реакцию? Бей, уворачивайся, используй способности. Плюс есть тактический вид и партия.Пратчетт бы ухохотался. Он всё видел.
  20. Что мешает Косситу стать Инквизитором? Наемники из них отличные.
  21. Этого более чем достаточно, чтобы не рушить образы в головах.
  22. СС - отработанный материал. К тому же через такое время он явно уже не тот, кого вы помните.
  23. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Скажи про ДАО. Где вся игра происходила в захолустной деревне. И никого это не смущало.
  24. А это уже вопросы тактики.
×
×
  • Создать...