-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ну допустим в Скуриме было это большое пространство. Но пешком всё равно было удобнее и быстрее. Пока что для меня это выглядит пятым колесом. Хотя за Варрика на пони я бы многое отдал.
-
Индиана одобрил бы. И учитывая введение лошадей (до сих пор не понимаю, зачем) он был бы уместен.
-
Ну а что ещё делать с адептами культа вымышленного реализма в вымышленном наборе нулей и единиц.
-
В ДА никогда не было реализма. Смирись уже. Все способности стырены из ДнД. А там и не такое есть. И это было в игре изначально, так что как бы уже поздно возникать. И как то странно, что внезапно пожирание людей с целью восстановить здоровье это Лор, а способность, которая куда более реалистична уже ересь.
-
Ну она всё таки очень на любителя. Люби ты в восторге, либо сразу удаляешь. Я в восторге. Другу не понравилось.
-
Это тоже может быть разновидностью магии. Уж в чем в чем, а в абилках в ДА реализма никогда не было. Так что к этому придираться какая то тупость. Учитывая всякие стихийные щиты, духовные удары и прочее. Скажем так, огромная якорная цепь будет выглядет отвратно.
-
Хлыстами такое точно делали. Возможно "цепь" это не дословно цепочка.
-
В мультиплеере МЕ3 например.
-
А, да тупо какая нибудь способность. Я думал что то другое. По сравнению с абилками из Пожирателя или Храмовника она более чем адекватна. В принципе воину не хватало чего то подобного. Главное адекватная анимация.
-
Вобще то и те и те сразу сказали, на кого они делают похожей игру.
-
Мне очень нравилась броня стражников. А вот эту просто обожал. Если о воинах говорить. На самовары то можно смотреть? Разве что на черный из ДАА, потому что в глаза не бросался. Там проблема в том, что по сути были куски стали без каких либо намеков на что то ещё.
-
В ДАО средней херовости был только средний доспех и легкий кожаный. Остальное лютый абзац типа "самовар". В ДА2 стало всё ок, особенно с компановкой и мелкими деталями. Не особо были только в DLC.
-
Только не возвращайте самовары, только не возвращайте самовары...
-
О нем не забыли, а переборщили с ускорением тормозов из ДАО.
-
Простенько, но со вкусом. Нет почти ни одного простого решения. А решений много. Хотя я думаю тебе не понравится.
-
Позитива?! Я хочу их всех убить. А редактора отдать демону.
-
Хватит уже выкать.Все серии до реализма как до парижу раком. В ДАО его обеспечивали исключительно добивания и два три приема. Остальное такая же ахинея, только на запитая тормозной жидкостью, а не энергетиками. Вполне себе могу. У посоха отличный баланс и не нужно быть молодым и сильным, чтобы так с ним обращаться. Это не меч.
-
Супер. Ты создашь персонажа и его сразу же убьют. Во имя реализма! Которого в серии никогда не было.Маги с посохами двигались так, как и нужно двигаться с посохом в бою. Как и войны на автоатаке (особенно со щитом). Проблема исключительно в скорости, а не анимации.
-
На землях Ящеров у меня обратная ситуация. Ну ещё бы. 90%.
-
Не цирк, а смерть и глупость. Собственно ни войны ни маги ни кувыркались и сальто не делали. Всё логично.А это один единсвенный прием. И он заскриптован.
-
Вот это кстати единственный такой "циркаческий" прием. И он у война. У разбойника же ничего подобного нет. Только кувырок назад. В ДАО были наземные шоу и посмешнее, я уже писал.
-
Из Амалура бы кстати вытащить магию. О какая же там была магия. Чувствовалась сила и мощь. А то сейчас во всех РПГ какие то стихийные пшики.http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vV-F5wWxOcA
-
Дай угадаю, скрин из самого начала? Это там же, где и сиськи у Бетани пятого размера? Ну да. Он был лучше скайрима. Уж по содержанию так точно, если визуализация не нравится. Кроме, конечно, лучника, но это особенность вызвана системой таргетинга.