Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Samugremus

Посетители
  • Публикаций

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. А фиксацию на цели (чтобы убрать эту уродливую камеру со спины) для управления клавомышки так и не добавили. Великолепно, единственное что меня бесило. Хорошие обновы.
  2. Девушка, которая интервью берёт красивая. Смотрел только из-за неё.
  3. Иииии... разумеется опять не пофиксили отсутствие фиксации на цели с камерой из-за плеча. Великолепно. Потрясающе. Здорово.
  4. Samugremus

    МП: Классы

    Открыл огненный ливень у мага стихий и заметил, что анимация спелла достаточно длинная, но можно его юзануть и быстро. Вопрос- долгий каст как-то отражается на уроне (времени, количестве метеоров) или это просто придаток, оставшийся после синглплеера?
  5. А камеру то, фиксацию камеры на враге пофиксили?
  6. Выбил тут гору ремесленных материалов и хочу сделать новую броньку своему рогачу. Но в инвентаре не посмотреть, как будет выглядеть скрафченная шмотка. Есть ли где нибудь иллюстрации как выглядит каждый крафтовый доспех для классов?
  7. Bioware говорили, когда следующий патч? А то у управления с мышеклавы есть косяки (пешком ходить нельзя, лока на цель нету, проблемы с таргетом) которые дико раздражают. Слышал что моды всё правят, но где их взять не знаю, на Nexus одни ретекстуры пижам.
  8. Хм...даже не знаю. У Bioware есть две великолепных вселенных, DAO и ME. Потянут ли ещё одну, не забросив другие? Фиг знает, время покажет. Но жду с интересом.
  9. Dragon Age: Inquisition шикарна сверх меры и в игру лучше я уже не играл, наверно, года три... но сколько же у неё недостатков, не позволяющих назвать её шедевром...

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Mabiruna

      Mabiruna

      Я, кстати, тоже думаю, что она шикарна сверх меры. Олсо имхо, многие недостатки технического плана авось еще отладят :<

    3. junay

      junay

      ЛОЛ. Это у вас шутки такие? Игра на один заход, с тупым гриндом и детским сюжетом. Единственное, что там "шикарно" так это Фростбайт 3.

    4. Nerthus

      Nerthus

      Дизайнеры локаций хорошо поработали, остальные отдыхали.

      По-началу не мог определиться, всячески оправдывал игру, верил до конца, что она хороша, но увы...разочарование года.

  10. Музыка как обухом по голове бьёт. В сцене с нахождением скайхолда кожа чуть с мышц не съехала от эпичности, сидел перед монитором чуть не плача (учитывая, что специально не смотрел ролики по игре с момента анонса и не знал про скайхолд). Вообще саундтрек один из лучших в этом году, как по мне, и даст фору некоторым блокбастерам. Главная тема вообще шедевральна.
  11. Концовка достаточно удивила, т.к. с Соласом в пати ходил всю игру и был озадачен тем, что он оказался виновен в создании бреши. С другой стороны, почему он отдал сферу Корифею? Кто его "народ"? Правдива ли легенда? Что будет теперь? Вопросы, одни вопросы, молюсь на крупные сюжетные DLC.
  12. Samugremus

    МП: Классы

    Тьфу, и опять та-же история. Хочу играть за храмовника но претит играть за женского персонажа. Печаль. Порадовали проработанные биографии, можно даже заметить этих персонажей в сингле, они возле кабинета Каллена стоят, жалко не переговариваются как в Mass Effect 3. Там можно было услышать много забавных историй.
  13. Как заставить персонажей в мультиплеере заткнутся? Повторяющиеся диалоги навевают дикую тоску, особенно после cингла. Ещё раздражает, что управление персонажами тормознутое, как будто глыбы льда в воде толкаешь. Локации красивые но однообразные (кишка кишке бьёт по башке). А так мульт неплохой получился, но допиливать напильником его нужно основательно (в частности улучшить камеру на PC). P.s. Улыбнул голос лучника. Такого пофигизма, занудства, скуки и безэмоциональности не разу не слышал. Аутист вылитый, судя по тем-же репликам.
  14. После обалденного DAI жду новостей с утроеной силой.
  15. Samugremus

    Впечатления

    Долго думал что написать...потом всё стёр и решил выразить всё просто. Эта игра великолепна. Любое слово о её достоинствах- спойлер, а о недостатках- мелочность. Это лучшая игра Bioware со времён KOTOR. Пожалуйста, сыграйте в неё. Она вас не разочарует. Эмоции, одни эмоции! Да, она не без недостатков. Но всё равно это лучшая игра года. Уж больно в ней всё...обалденно. Играю уже который день и просто за уши не оторвать. Последний раз такие эмоции дарили Mass Effect 2 и KOTOR при первом прохождении. А ещё...тьфу, да просто сыграйте. Это словами не описать. Но я попытался. А если совсем коротко- десять из десяти, господи, десять из десяти! Всё, ушёл играть.
  16. Ну, тут дело не в лишнее или не лишнее, а в том, что на консолях она есть, а на PC нет. Кстати где-то видел твит, что в патчах добавят возможность ходить пешком на PC, но не скоро. P.s. А по мне совершенно не лишнее. Камера с таким ракурсом позволяет более зрелищно отобразить процесс боя. Я, например, в равной степени пользуюсь всеми видами обзора какие есть в игре. Тактическая камера во время сложных боёв, а близко камеру подвигаю когда хочется динамики и подробностей (магия и анимация сделаны просто великолепно, не грех и приблизить, любуясь на пляску моего мага и великолепную визуальную составляющую игры). Таким образом можно подстрелить сразу двух зайцев- и красиво и тактично. Так что надеюсь на ближайший патч.
  17. Насчёт камеры "из за плеча". Она абсолютно точно есть в оригинальной игре, но, почему-то, недоступна на PC версии. Или PC игроков считают настолько хардкорными, что они играют исключительно с тактической камерой? В любом случае, несколько огорчает такое ущемление прав по отношению к версии на пекарне (и ходить с геймпада можно, кстати, а с клавы- нет). С одной стороны пустяк, но с другой очень влияет на атмосферу и погружение в мир игры. А это для РПГ, по моему скромному мнению, главное. Ждём патчей, ей богу, не так уж сложно это сделать. Наверное.
  18. Только что проверил, изменений никаких, камера за плечо не приближает. Там что-то про ландшафт написано, хотя по названию настройки, вроде-бы, должно быть оно. Разработчики недосмотрели? Нет, спасибо. С геймпадом играть не могу, 15 летняя привычка.
  19. Не совсем техническая проблема но... видел в паре записей геймплея камеру, которая находится за плечом героя. Немного прифигел, т.к. её отсутствие было чуть ли не единственной моей претензией к игре (ещё то, что нету кнопки что бы ходить пешком). Вопрос- можно ли её каким-либо образом включить? Играю на PC c мышью и клавой, колесом камера не приближает. Может через конcоль можно это ограничение снять?
  20. Samugremus

    Dark Souls II

    Претензий к графике не имею но, чёрт, на дворе 2014 год. Некстген шагает по миру, а нам выдают графику хуже чем в первом крузисе. А это, на минуточку, 2008 год. Да, графика не главное. Но хороший графин всё равно хочитсо. P.s. Кстати графон, я бы не сказал, что стал сильно хуже по сравнению с демками, он просто...поменял приоритеты. P.p.s. И, здаётся мне, мододелы на месте сидеть не будут...
  21. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Согласен, трейлер длинный, красивый, но какой-то пустой, у тех же Blizzard каждый синематик- шедевр эпичности и крутости, а тут набор персонажей носиться туда сюда. Слабовато. P.s. Собственно и сама игра несколько...странная. Опасаюсь за её судьбу.
  22. Я даже секунд на пятнадцать поверил...потом вспомнил, что сегодня первое апреля...
  23. Можно...будет...прыгать? Это веха в истории Bioware. А вообще, И, кстати, мои предположения подтверждаются- игра будет великолепной. Ещё не было не одной новости по игре, которая бы меня огорчила. Жаль релиз ещё не скоро, но Dark Souls II поможет скоротать ожидание
  24. Samugremus

    Dark Souls II

    Судя по синематику, стиль игры претерпел незначительные изменения в пользу большей аллегоричности. Необычно. Кстати, сценка из ролика где женщина сидит с ребёнком на руках очень напоминает статую из нарисованного мира Ариамис (некоторые считают, что это статуя богини греха Велки) P.s. Двадцать пятое апреля, едрить его растакую...ещё полтора месяца ждать...тьфу. Хотя бы радует, что графон на PC будет получше.
  25. Samugremus

    The Elder Scrolls Online

    Именно с ним.
×
×
  • Создать...