-
Публикаций
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Финкеръ
-
Нужно пройти мимо турелей в маскировке, встать перед самыми воротами, снять маскировку, призвать НК-47 и входить
-
DisCore, заходить надо обязательно с НК-47 и без маскировки, т.е. в своей одежде.
-
А в какие момента FPS сильнее всего падает?
-
sadgod, иногда причина тормозов в звуке. Попробуй выключить его в лаунчере. А вобще пробовал с опциями графики/звука играться как в лаунчере, так и в меню игры?
-
Моды на рукояти выше всяких похвал. Вот три, заменяющие рукоятки одинарных, двухклинковых и коротких мечей соответственно. А также мод, изменяющий звуки активадии/дезактивации клинка и добавляющий мерцание. Рукоятки из фильмов.zip Рукояти двухклинковых.zip Рукоятки коротких мечей.rar SaberSounds.rar Мерцание мечей.rar
-
Итак, наконец! Готовая сборка Kotor 1366х768 и 1360х768 для счастливых обладателей мониторов с вышеуказанным разрешением. Всё, что требуется, это поместить (с заменой) содержимое папки SWKotOR в папку с установленой игрой. Подробности в readme. Архив со сборкой, утилиты, используемые при создании сборки и скрин-результат шаманства - ниже в прикреплённых файлах. Благодарю пользователей, помогавших мне: Max Koshelev, Печальный шут, Sweetz. Просьба к Максу: наши забугорные друзья так и не нашли способа растянуть Котор до вышеуказанного разрешения. Пожалуйста подари им его от имени "крутых русских хаккеров", пущай порадуются)) Utilites.rar kotor-1366x768.rar
- 215 ответов
-
- 10
-
Оказывается, что файл barkbubble.gui отвечает за положение всплывающих над персонажами фраз: в ситуациях, когда вашим сопартийцам по тем или иным причинам некогда обстоятельно с вами поговорить или над персами, которые отмазываются от вас репликами типа "Иди лесом, я занят...". Экспериментальным путём я вычислил оптимальное значение, при котором эта "оболочка пузыря" будет центрирована наилучшим образом. Сравнение "до" и "после" на скринах ниже. А в следующем посте.... готовая сборка!
-
Сам же и нашёл) Их довольно много. На вкус и цвет..
-
Нy знал куда приткнуть, решил сюда. Недавно обновился русификатор от Zoneofgames
-
Значит всё верно. Просто у меня эти опции выглядят немного иначе (на скрине ниже). Пробовал менять их - не помогает. В конечном итоге нашёл 2 способа растянуть изображение на 1366на768. Оба не до конца решают проблему, но.. 1) Пропатчить прогой UniWS, указав разрешение 1327на768. Дело в том, что при 1327 диалоги видны, а при 1328 уже нет. Визуально разница в соотношении сторон почти не заметна, а потому и не напрягает. Затем прописать рарешение 1327на768 в фале kotor.ini И закинуть файлы HUD Correction в папку Override (прикреплённый файл ниже). 2) Все действия, описанные в первом способе. Отличие только в том, что файлы HUD Correction перемещаются не все: кроме файла mipc.gui, отвечающего, как я понимаю за положение этих самых HUD-панелей на экране. За файлы HUD Correction отдельное спасибо "колдуну" Max Koshelev, переделавшему их из разрешения 1440х900 в разрешение 1281х801. P.S. Знать бы как именно Max Koshelev изменил эти файлы, а именно файл mipc.gui. Наверно можно скорректировать разрешение HEX-редактором, но какие данные искать я не знаю. При поиске разрешения из 4 цифр находится слишком много значений. Так вот, если бы удалось изменить файл mipc.gui под нашенское 1327на768, то результат получился бы идеальным. Итак, прикрепляю файлы HUD - творение Макса. kotor1_1281x801.7z kotor1_1281x801.7z
-
Эти же и пара других восстановленных частей.
-
Пробовал по всякому. В конечном итоге: есть какой то интервал горизонтального параметра разрешения, при котором диалоги не видны - связано со шрифтом и резервированием размера поля в пикселях под эти самые диалоги (1360/1366 в этом интервале). А ещё нужны модифицированные файлы корректировки HUD, желательно именно под 1366на768, а в природе их пока нет. В общем надо проделать работу вроде той, что сделал Max Koshelev, это мне точно не по силам)) Вот кажется мне донельзя простым вариант "использовать 1530 на 864, а затем каким то образом масштабировать настройками видеокарты до 1360/1366 на 768" и всё тут. Даже в руководстве к патчеру написано, что нужно так сделать для моего разрешения. НО, в ССС моём не видать такой опции.. Эх, а суженный экран - такая кака( Вот же шайтаны пишут...; всё в настройки видюхи упирается.
-
kodirovshchik, атмосфера уже не та будет(. Да и фиг бы с ним с кристаллом - с мечами что то сделать надо б.
-
Xenon, можешь ли ты склепать небольшой мод для К1, который бы добавлял кристалл эралам в ящик в убежище. В убежище, а не на корабль в личные вещи, потому как, по моему, атмосфернее будет найти его в сундучке заброшенной квартиры, а не среди своих пожитков. А эралам - для светлого перса, который не хочет шить Вессера на Коррибане за кристалл, пусть и единственный в игре. Ещё вот такой вопрос. Существуют моды, меняющие вид рукояти меча в зависимости от цвета фокусировочного кристалла. Нереалистично однако ж. Возможно ли сделать так, чтобы мечи основных персонажей имели уникальные названия и чуть расширенное описание; например - "Световой меч джедая по имени Player" - первый меч, собранный игроком или "Световой меч Бастилы/Джухани/Джоли/Дарта Бандона" с соответствующей доп. строкой в описании вида "Этот световой меч принадлежит/принадлежал Бастиле/Дарту Бандону". Назначить именно для этих мечей уникальные модельки рукоятей, не меняющиеся после смены кристалла, т.е. сделать мечи основных персонажей уникальными преметами с уникальными же названиями(цена должна остаться такой же - какая торговцу разница чей это меч и чья на нём неотмывшаяся до конца кровь).
-
Есть ли мод для первой части, делающий все рукояти свотовых мечей непохожими друг на друга?
-
Я прошёлся по всей ветке забугорного обсуждения этого вопроса. Решения там предлагают два. Первое: использовать 1530 на 864, а затем каким то образом масштабировать настройками видеокарты до 1360/1366 на 768. Каким именно, они сами так толком и не разобрались. Второе: использовать, как это уже советовал в этой ветке Max Koshelev, т.н. "левое" разрешение, путём пропатчивания стандартной прогой. В данном случае чувак советует взять 1281 на 769. Результат имеется, но всё же далеко не идеальный - выпадает низ экрана.