-
Публикаций
5 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Krosent
-
Без патча первого дня?
-
Что с ней там? Видос или статейку плес.
-
Мне проспойлерили лишь имена сопартийцев, в спойлерные темы я не заходил :)
-
Это были журналисты Eurogamer. Вопрос стоял так: EG: "Вспоминая E3 2016 вы показали большой спектр игр, вы показали небольшие игры, наподобие 'Unravel', небольшой взгляд на 'Mass Effect Andromeda', а также 'Star Wars'... Если не на выставке Gamescom, то когда и где мы сможем узнать больше о тех других проектах?" Peter Moore: "Так, для начала я пришел сюда ради разговора про соревновательные игры. Но, если вы фанат Mass Effect, вы знаете, что BioWare делает - студия BioWare как повар на кухни, он находится там до тех пор, пока не закончит еду, что-то подобное и с BioWare. Мы оставили их наедине, Mass Effect в разработке и я хочу сказать, что через 6-7 месяцев по истечению этого срока вы начнете узнавать больше." С другой стороны мы должны узнать больше на том же дне N7, хотя мы не знаем, что все таки нам покажут на данном мероприятии.
-
Я предполагаю, что все эти настройки бывают уже на стадии разработки, для удобства разработчикам. К концу они просто выключают или включают те или иные настройки ради оптимизации игры под конкретную платформу. А на PC их просто оставляют.
-
На презентации в Сан Франциско AMD впервые показала процессор Zen в действии. На выставке сравнивались два процессора: Intel i7 6900k на частоте 3 ГГЦ(тактовую частоту процессора занизили для чистоты сравнения) и неизвестный процессор AMD на архитектуре ZEN также на частоте 3 ГГЦ и в итоге процессор от ZEN немного обогнал Brodwell-E в синтетическом тесте Blender. Финальный результат как и в случае с 480 может быть не таким крутым, но все равно показатель вполне себе отличный, учитывая, что цена процессора от AMD будет ниже чем у конкурента(цена 6990 составляет 1089$ в Штатах). Также Zen показали в игре Deus Ex Mankind Divided с видеокартой Fury X. Правда неизвестно какой там был FPS на самом деле. Если нужна более подробная информация, а также графики с презентации: http://arstechnica.com/gadgets/2016/08/amd-zen-performance-details-release-date/
-
Если бы не AMD с их ценами на 470-480, то 1060 как минимум на 100 баксов стоила бы дороже. Через годик-два посмотрим какая из карт будет поживее после снятия поддержки драйверов.
-
Зато, что говорил Содерланд вчера: “Right now we’re focused on our big titles for [October through December], and when that’s done, we’ll shift to Mass Effect. You’ll see a lot more very shortly,” he said." Перевод: "На данный момент мы сосредоточены на наших больших проектах[с октября до декабря - пояснение VG247], а после того, как мы с этим покончим[после релиза тех проектов] мы перейдем на Mass Effect[скорее всего имеется в виду про PR и информацию об игре]. Вы узнаете больше совсем скоро." Так-что пока не понятно о чем точно говорил Питер, надеюсь на пояснение.
-
Через 6-7 месяцев, по идеи ЕА должна релизнуть игру, но тогда о чем мы узнаем больше через 6-7 месяцев спустя?
-
Ага, уже нашел. Ну что могу сказать, перенос на осень можно сказать подтвержден. На N7 мы вряд ли получим очень много информации как хотелось.
-
Перевел как-то так: "Мы оставляем их(разработчиков - прим.) наедине, игра по прежнему в разработке и я хочу сказать, что через 6-7 месяцев спустя вы узнаете больше." (с) Питер Мур, глава ЕА.
-
В принципе поправить управление в первом МЕ и всё. Ну, а также текстуры разумеется. Ожидать большего не стоит, это просто улучшенная версия игры для тех у кого еще нет полного сборника игры с приятным дополнением или для тех, кто хочет сыграть на нынешнем поколении консолей. У меня есть 1ый и 3иы ME'ы в Origin + подписка EA Access, но это всё равно не покрывает полностью контент. EA почему-то не выпустила GOTY издание всех игр, очень удобно. Я так себе Инквизицию через год уже купил на PS4 по скидке со всеми DLC. Думаю, для Andromeda через год после релиза что-то подобное тоже замутят, для тех, кто не покупал еще игру очень полезный комплект.
-
А я вот не знал. Существует ли возможность смена региона на ту же USA без создания нового аккаунта?
-
Кроме как о разговоре о ремастере ничего не стоит ожидать на Gamescom? Приехал ли кто-то из представителей Bio на выставку или же нет? Не надеюсь на что то либо толковое, но может быть о чем нибудь мелком еще проболтаются.
-
Если будет нужда, то всегда что нибудь смогут придумать, да хоть свести концовки к одной или же канонизировать так, чтобы свести на нет другие концовки. 600 лет это да, но мы не знаем сколько лет дополнительно мы потратим на изучение Андромеды и сколько частей игры будут в Андромеде, все зависит от того, как 'выстрелит' игра.
-
А Сони? Тот же путь, да и конкурентов у этих контор нет, кроме как PC.
-
Вся мультиплатформа, которая будет работать лучше. А также MS-эксклюзивы, которые могут выпускаться и на PC, однако их оптимизация под сомнением. Кроме этого поддержка Oculus VR.
-
Нет, MS видя, что идея просто не идет дальше забивают на нее. В случае с успешным проектом у них все хорошо. Так что, если Scoprio вытащит, то с ним все будет ок, как с х360. А еще для 4k, но все равно железо нормально 4к тянуть не будет, ну разве что Скорпио сможет вытягивать игры в 4к, как xONE игры сейчас(в плане фримрейта), что неплохо. Самое главное, чтобы сделали два режима: 1080P+высокий фримрейт и 4к+более низкий фримрейт.
-
У Сони лучше продажи и они также могли перенести разработку на 1.5 года, назвав это новым поколением, но решили выпускать уже в этом году. Остается только лишь дождаться 7го сентября и узнать что они там придумали. О мощности нового GPU мы все слышали, а вот насчет CPU еще много сомнений, так как он всегда был слабым звеном в консоли, именно из-за него постоянные дропы фпс в CPU-завязанных играх(то есть во всех играх с большим открытым миром: TW3, Just Cause 3 и тд).
-
В будущем будут дальше использовать х86_64 архитектуру, с поддержкой прошлых библиотек с играми, а сами циклы обновления сократят и собственно все. За то никто не будет кричать о торможении прогресса, обновлять технологии раз в 4 года неплохая такая идея.
-
Смысл заключается в издании игры на новом поколении консолей. Для игроков PC, кто смог себе допилить игру всякими модами это переиздание не особо и нужно будет. А ремейк должного уровня: А) Дорого. Б) Андромеда в каком то смысла сама является ремейком, так как они решили освежить серию и поднять ее с колен из-за концовок МЕ3.
-
Чтобы соотвествовать нынешним стандартам ему нужен именно римейк, но никто не будет его делать сейчас, до релиза Андромеды, максимум ремастер. Так как прошло не так много времени, игра все же и так хорошо играется, хотя и с устаревшими механиками. А также стоит учитывать совершенно разные затраты. На ремейк нужно денег практически, как на сиквел.
-
Достаточно иметь минимальные знания английского языка и все станет яснее. EA имели в виду о переиздании, которое может и вовсе не содержать никаких изменений, а может содержать какие то улучшения графической части, можете глянуть на видео того же переиздания COD MW, который сейчас в разработке. А римейк(remake), это пересоздание или абсолютно новая разработка на старом материале. BioWare только закончили со жнецами и мы движемся дальше, следовательно ни о каком римейке речи быть не может. Римейк в основном делают ради поднятия интереса со стороны новых игроков к старой вселенной или же просто из-за неудачных идей решают полностью перезапустить игру. Новый Mirrors Edge, а также Doom полностью подходят под критерии римейка. В случае с Mass Effect мы можем получить переиздание игры с графическими изменениями, а также улучшение движка до уровня МЕ3, но никак не фростбайт. У первого МЕ устарела боевка и вот по этому поводу как-то даже и страшно гадать, ибо с одной стороны она устарела и ее пора менять, а с другой это уже изменение всего баланса игры, большого элемента и я не думаю, что за это возьмутся. Учитывая, что другие элементы игры на нормальном уровне, а МЕ2 и МЕ3 вообще отлично играются.