-
Публикаций
16 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Открытку Наути Догов народ довел до ума: Ну и Цири, судя по всему, только в синиматике страшная была. Хотя, может арт купили у аутсосера, а он не был в курсе новых трендов Редов и рисовал с тройки))
-
так и все-таки кого?))
-
Они окончили страдания той милой ведьмочки, которая одна из двух детей главного гада первых сезонов?
-
Возвращаешься в ранее посещенный порт, а там задорная молодуха на тебя вешается. Ну ты, как положено, оказываешь ей вежество. А потом она знакомит тебя с мамой, которая твоя бывшая, и ты судорожно начинаешь считать годики и месяца. Я в кино такое видел.
- 287 ответов
-
- 1
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Повестка "отменила" презумпцию невиновности. Стрелочка работает во все стороны.
-
Ммм. Крайне коммерческое решение по выбору титульного героя новой саги, к тому же крайне ссыкливо все обставили. Неуклюже. Ну окей, решили делать Цири главным героем. Окей, она по профессии ведьмачка - истребительница монстров за деньги. Но по факту-то она супер-чародейка, это как бы из канона книг и из игр. Она может в мощное колдовство, а не в примитивные знаки, ей не нужны мутации для буста физических показателей, с этим справляется магия (Вильгефорц так-то отделал ведьмака в ближнем бою, который на секундочку лучший фехтовальщик Севера). Но у нас же игра из серии ведьмака. Ведьмак это медальон, ведьмак это бухать эликсиры, ведьмак это мутант с кошачьими глазами. Поэтому мы забьем на внутренний лор, прогоним Цири через абсолютно ненужное именно ей испытание травами и будем заставлять пить ненужные ей эликсиры. Потому что у нас же игра про ведьмака. Хрень, короче.
-
Не, ну выглядит очень хорошо. КИдаю денки в монитор, но в стиме ничего не появилось, втф.
- 287 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
А уже прям сказали, что Цири - главная героиня четвертого бичера? Просто могут же ее форсить во всех этих трейлерах, а по итогу дать игроку возможность своего кастомного ведьмака сделать. А цири просто в сюжете оставить кем-то вроде ментора молодого убивца монстров.
-
В третьей был Зейн Флин - боевой дед, который в свободное время бухает со своим голо-клоном. Он один топчее всех предыдущих вместе взятых. По сути, тут вызывает вопрос только смуглое нечто с широкой жопой и очками квадаратами. Ну, может еще кольцо в носу пацана крайне левого.
-
Ииии ты не прав. Ноксус, как верно отмечено, это вншняя сила. И эта сила нужна, чтобы привести противостояние Зауна и Пилтовера, показанное в первом сезоне и про которое нам в ощих чертах напомнили во втором, к логической кульминации путем объединения в порыве борьбы с внешним врагом. Т.е. это буквально завершение этой сюжетки, через объединение всех фракций Пилтовера-Зауна. Ты попробуй пересмотреть первый сезон а потом следом сразу второй. У тебя какое-то восприятие второго сезона как отдельно полотна и большая часть твоих претензий: "второй сезоне не разжевывает еще раз все то, что было сказано сказано-показано в первом, а продолжает повествование". Ну типа, а зачем еще раз пересказывать..?
-
Ты очень точно подметил - мы собрались здесь ради определенной истории и эта история как раз таки рассказана) Не ради полицейского сериала про группу зачистки, и не про шабаш и погромы каких-то панков-недореволюционеров. У нас есть конкретные сюжетные ветки сосредоточенные на конкретных персонажах: Борьба с мтафизическим злом (Джейс/Виктор), социальное противостояние (Заун/Пилтовер/Ноксус), внутреличностная борьба (Джинкс). В рамках этих сюжетных веток пояснять за каждый прыщ на жопе тиммейтов ударного отряда Кейтлин нужно? Нет! Персонажей и так уже целая телега, фокус сконцентрирован в первую очередь на них. И это правильно. Это работает - характеры третьестепенных персонажей обозначены мазками, а события (которые важны для экспозиции основных сюжетных линий) показаны стильной клиповой нарезкой. Можно ли было расписать все события, подробностей которых вам не хватило, подробно? Да. наверное, и возможно произведение ничего не потеряло бы от такого растягивания. Может быть даже что-то получило (а возможно, стало бы неоправдано затянуто). Можно ли было обойтись без еще тысячи неуместных сюжетных линий и не пилить Танец с драконами от мира анимации? Да, с чем команда и справилась. У второго сезона есть проблемы. Но уж точно не с темпом повествования.
-
Черная девочка инвалид. Какой-то дженерик, по нынешним временам :D
-
В рамках западного издателя тема Бедные Работяги (Заун) vs Богатые Бурги (Пилтовер) просто не может педалироваться слишком агрессивно, ты чего, так массовому зрителю всякие идеи можно в голову пропихнуть. Поэтому тему классового неравенства нам сначала подменяют темой общей борьбы с иностранным врагом. Ну, т.е. идет враг из-за границы, нам надо сплотиться, вместе отстоять родной дом, а завтра уже сядем и уладим все наши разногласия. Вот эта вот охранительская хрень. А потом нам заряжают вообще историю про борьбу с абстрактным хтоническим злом. Лучшая - это двойка
-
Да в каком месте-то он мчит голопом? То, что не разжевывают в съедобную смесь работу отряда Кейт, репрессии Ноксуса и формирования восстания Синеволосых почитателей Джинкс? Так так там нечего размусоливать, стильными скетчами нарубили, экспозицию показали, и все предельно ясно. Кек. И при этом ты говоришь о филлерах в линиях Мэл/Абесса и Экко/Паудер. Просто линию, которая раскрывает мотивацию одного из основных антогонистов (Амбессы) и персонажа (Мел) назвать филлером. Или сюжет, где Экко создает свой отличительный девайс (З-Привод), а так же через взаимодействие через альтернативную Паудер понимает, что Джинкс не отбитая потому что они по жизни такая, а потому, что ее сформировали такой определенные обстоятельства (да, я знаю, для всего пост советского пространства эта мысль очевидна, но на Западе придают слишком много внимания ПРОИСХОЖДЕНИЮ и НАСЛЕДИЮ, для них такие идеи в новинку по большей части). У сезона есть проблемы, я согласен, та же линия Виктор-Джейс, как ты справедливо заметил, ломает логику об колено и подтверждает, что если не умеете красиво закольцовывать события в пространство-времени, не беритесь. Вызывает вопросы так же альтернативная реальность, в которой гибель Вай становится некой отправной объединяющей точкой примирения лидеров Зауна и изменения нижнего города в лучшую сторону - особенно тесное знакомство матери Вай/Паудер с Силко и Вандером.
-
Начитался тут коментов, ожидания ниже плинтуса загнал, но... Народ несет какую-то ересь, второй сезон если не на уровне, то не намного ниже первого. Анимацию так вообще выкрутили выше всяких похвал. Объективные недочеты - это смазанный финал, акцент на Ноксусе так как "шоу маст го он" поэтому нужно создать мосты к будущим проектам, а так же отношения Вай и Джинкс от которых ловишь флешбэки сверхъестественного. Там тоже была эта карусель с внутресеменной драмой. Из вкусовщины могу лишь добавить в минусы, что многие персонажи весьма далеко отошли от своих игровых прототипов, что вносит сильный диссонанс в мое восприятие.
-
Справедливости ради, это может быть та половина, которая состоит из манагеров, продажников, аналитиков и прочих зверушек от мира эффективного управления. Так же это могут быть люди, которые отвечают за художественную часть (концепт арты) или сюжет и историю. Отсутствие опыта для них... не столько критично.
-
как меня это должно волновать? я в спойлеры не зарывался, играю-прохожу, узнаю всю информацию по ходу развития сюжета. какое мне дело до того, что инфа была слита в артбуках или что кто-то проспойлерил себе, потому что целеноправленно (или нет) выискивал спойлеры в инете по новой части..?
-
Откровения касательно истории появления эльфов и скверны - просто отвал башки. В принципе, уже одно это оправдало существование этой части.
-
От икс-рея у меня фантомно рука сжалась) И фаталка забавная. Интересно, там всегда Джонни?)