Q&A с Ионом Хозикостасом
- Команда выучила урок после 7.2., когда сделав интро, вы несколько недель после не знали чем заняться;
- На Аргусе уже 5 уровней (глав), 3 суб-зоны и тонна чем заняться уже прямо сейчас;
- 2 первые главы будут доступны в первый же день, после их прохождения разблокируются квесты и ворлд-боссы;
- На второй неделе разблокируются главы 3 и 4 соответственно, "Mac'aree" (??), точки вторжения, новые мировые квесты;
- На третьей неделе станет доступна финальная глава, подземелье и Горн Свето-тени;
- Множество разблокированного таким образом контента будет шарится на акаунт: подземелье, большинство мировых заданий, путешествие с суб-зоны, горн свето-тени;
- В 7.3. по достижении 110 уровня все три сокета под реликвии Артефакта будут доступны сразу, без необходимости завершать классовую кампанию;
- Так же не нужно завершать линейку квестов на Расколотом Берегу, чтобы разблокировать доп. таланты после 34 уровня Артефакта;
- При получении 110 уровня вы автоматически получите уровень знаний артефакта 41 уровня. И больше ставить на изучения не придется - исследование будет идти автоматически;
- Вторжения демонов на Расколотые Острова в 7.3. сохранятся;
- В сундуках и миссиях будут специальные токены, которые помогут быстро прокачать ваших Чемпионов;
- Бонусные трейты горна свето-тени не работают в ПвП;
- Улучшение предметов +5 и выше в горне свето-тени работают в ПвП, но дают очень маленький бонус;
- Команда не хочет, чтобы вы рвали задницу желая разблокировать все облики артефакта на всех своих альтах до окончания Легиона ради трасмога, а потому ищет способ сделать разблокировку доступной и в будущих дополнениях - но есть два исключения: облик за +15 мифические данжи и облики за испытания Башни Магов;
- Команда закончила с добавлением новых обликов артефакта (сволочи);
- Уровни Престижа не являются обще-аккаунтских прогрессом, потому как опыт игры за разные классы кардинально различен - например игра за разбойника против игры за хила.
- Команда планирует применить систему Мифик+ данжей на старых подземельях - возможно не прямо сейчас и даже не в обозримом будущем, но вероятно когда-нибудь в рамках Путешествий во Времени;
- В 7.3. будет что-то новое, связанное с осколками пустоты - новые косметические штукенции, вещи от 910+ уровня. Но близзы предупреждают, что откладывать осколки пустоты текущего патча - бессмысленно;
- Команду удручает положение сложности в LFG рейдах - из-за упрощение большинство механик просто игнорируется;
- Самая приоритетная группа игроков для разрабов в рамказ балансировки LFG - это люди которые ходят только в LFG, перед командой больше не стоит задачей делать LFG "туристическим модом";
- В будущем планируется держать уровень сложности LFG как в Пандарии, а не как в WoD'е;
- Раскраски обликов Артефакта за испытания Башни Магов теперь будут доступны на все спеки, если вы разблокировали базовую раскраску: выполнив испытание за Лекаря и победив 10 раз на рейтинговых полях боя, если вы обладаете базовыми обликами на ДД/Танка, вы так же получите раскраску на эти спеки;
- Сейчас в фокусе внимания разработчиков находятся новые анимации заклинаний, но разрабы помнят о том, что модели гоблинов и воргенов не мешало бы подтянуть!