-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Старфаер. Дама сердца Дика Грейсона (Найтвинга). Тусила в основном с Титанами/Юными Титанами
-
Главное, чтобы гостевыми не были всякие страхолюды из хорроров. В МКХ с этим переборщили.
-
И еще больше комиксов марвел на ТВ
-
Игра и сказала. Если их не собрать, то тебя в какой-то момент дальше не пустит. Будет говорить что-то вроде "на этом отрезке времени у Эцио уже было собрано лалала" и т.п.
-
Разве гробницы были сайд-квестами? За них же давали ключи, а ключи нужны были чтобы на вилле открыть доспех. А без открытого доспеха там дальше определенной сюжетной точки не пускал. Так что ключи это вполне себе часть основного сюжета.
-
По-моему, в наше время единственный способ заинтересовать зрителя Убийством в В.Э. - это собрать шикарный каст. Так что вин.
-
Насколько я понял, основная вселенная с небольшим переносом в будущее. Хотя это как-то нигде не поясняется. В нулевом номере показывается как Кэп всех кинул на орбите, в первом уже все зигуют.
-
Первый выпуск Секретной Империи хорош. Почти что антиутопия. Мне почти жаль, что вместо того, чтобы пойти по пути постепенного изменения персонажа и его мировозрения, шаг за шагом переводя его из категории "героя", сначала в "антигероя", а затем и в "антагониста", Марвел решили все свести к щелчку пальцев, в которых был зажат космический куб.
-
Абсолютно. Видимо, основная работа над Бэтллчейзером закончена и можно ждать скорого выхода, раз они плотно на новый проект пересели.
-
Комикс начинался очень ок, потом слился. Самым удачным решением по окончанию был ввод Нико в балаган основной вселенной.
-
upd. к новости выше. За прохождение на +2 больше не будет дополнительных сундуков. За прохождение на +3 так же не будет дополнительных сундуков, но в лутовом сундуке будет +1 шмотка.
-
Жду вторые пилларсы и третий дарксайдерс.
-
А чего удивляться? У игры яркий, запоминающийся, шикарнейший арт-дизайн + все остальные элементы, быть может не блещут новизной или глубиной, но выполнены на крепком среднем уровне. Откровенно проседающих элементов, по крайней мере в первой части, вообще не было.
-
Если отодвинуться от того факта, что это по темной башне, может получится вполне такой шаблонный, с глупым сюжетом, но неплохим визуалом, боевик. По крайней мере пара фишек с перезарядкой револьвера "на лету" мне в трейлере понравилась.
-
Новая система эпохальных ключей в 7.2.5. Если вы осилили ключ по времени, вы получите следующий ключ в рандомное подземелье на 1-3 уровня выше текущего (все как сейчас) Если вы прошли подземелье, но не уложились по времени, вы получите ключ в рандомное подземелье на 1 уровень ниже. Если вы вообще не прошли подземелье, вы получите ключ в тоже подземелье, но на 1 уровень ниже. Потому что ничто не должно стоять на пути фарма. А, ну еще в 7.2.5 появится рыжий предмет, который будет апать ваши леги до 970.
-
Ну, так-то оно так, но что им мешает двигать историю вперед, при этом продолжая представлять всадников? А, ну еще не совсем понял - Ярость будет тусить на Земле параллельно со своими братьями? Или, как и Смерть, посетит старушку, пока Война в цепях?
-
Эх, вообще, я бы не отказался от прямого сиквела и дальнейшего развития истории. Там же помимо бунта всадников против совета еще как-то за кулисами играет Люци.
-
Новости о 7.2.5 - Добавят новый данж для петов - Мертвые Копи. Чтобы попасть туда, нужно завершить предыдущий пет-данж - Пещеры Стенаний. У меня все.