Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Вообще, меня напрягает немного ее мгновенное обнуление щитов. Как-то непропорционально сильно бьет по некоторым героям - Симметра, Дзен, Заря. Выглядит как попытка вывести Зарю из текущей меты наплевав на все остальное.
  2. Shep1013

    Diablo 3

    Это лишь показывает насколько они забили на эту вселенную. Ну что сказать, сейчас они больше увлечены OW'ом.
  3. Девочка-робин это вроде только в милларовском Темном Рыцаре. Ну еще была Стефани-Браун (блондинка) но она сильно косячила и ее уволили. Интересно что будет с Уолли Уэстом. Его решат все же вернуть (как в нынешнюю new52) или заменят на что-то более шоколадное.
  4. Рим строился не сразу. Имейте терпение.
  5. Не могу не отметить, что Биовары сдержали слово и выдали много хорошей, годной информации.
  6. Это вин, я считаю. Время для Красного Колпака, Старфаер, Рейвен и Дэмиана! Но раньше осени 2017, а то и 2018 ждать не стоит.
  7. Shep1013

    World of Warcraft

    "Путешествие на Аргус будет как концовка Mass Effect 2" — Ион Хоцикостас Хорошо хоть не МЕ3 :D Хотя нам бы, дк, хорошо зашло - спек выбирает концовку! Каково, а?!
  8. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Овервотч день второй: разговоре о звуке, вопросы и ответы, беседы с актерами озвучки И еще немного хай-эй-ла-ла-лэй
  9. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Спешу нанести вам моральные травмы
  10. Может быть это origin борды и на самом деле пэсфаиндер - это первая версия волт хантеров!
  11. Где-то грустит один Беня
  12. Shep1013

    World of Warcraft

    Но не каждый первый персонаж важен для масштабов вселенной
  13. Shep1013

    World of Warcraft

    Возможно аллегория на то, что он пытается творить добро дрянными методами.
  14. Shep1013

    StarCraft 2

    И манерой общения "вы все гавно, а я д'артаньян"
  15. Shep1013

    StarCraft 2

    Кроме тебя, никому это не интересно :D Тут будет Аларак зато! Он круче всех протоссов, что были до него.
  16. Shep1013

    World of Warcraft

    На мой взгляд, в этом есть смысл. Много смысла. Постоянно цепляться за старое-знакомое глупо. Нужно двигаться вперед и создавать свои легенды, а не зацикливаться на кусках старого лора. Они смекнули это на примере героев. Ведь кем были Гаррош и Вариан? Просто потомками известных персонажей. Мало чем примечательные НПСы, чьи легенды ковались с нуля в игре. И в итоге: Гаррош стал воплощением противоречий в Орде. А Вариан...
  17. Shep1013

    World of Warcraft

    С очень большой долей вероятности, после окончания Легиона все неразблокированные облики артефакта будет не получить. Это станет чем-то вроде наград за прохождение испытаний в Пандарии и Дреноре. Так же Близзы обмолвились, что исчезновение Артефактов после Легиона будет сюжетно обосновано.
  18. После массового дезертирства из Близзард, в компанию возвращается один из ее со-основателей - Аллен Адхам. Он покинул компанию 12 лет назад.
  19. Shep1013

    World of Warcraft

    Некоторые классовые маунты будут менять расцветку в зависимости от специализации (наверняка у ДК)
  20. Shep1013

    Diablo 3

    Еще не объявили.
  21. Shep1013

    World of Warcraft

    Еще вроде проскочила информация, что кампания оплота класса в 7.2. - это заключительная часть этой кампании. Что печально.
  22. Shep1013

    World of Warcraft

    Серия вопросов и ответов - в 7.2. крафтовые вещи будут улучшены, но пока неизвестно каким образом - близзы не хотят вводить ограничения на создание персонажей конкретной фракции, чтобы выровнять фракционный баланс (лол, а когда-либо хотели?) вместо этого идет работа над едиными серверами - в планах нет гномов шаманов, друидов или паладинов - балансить ПвП тяжко, но созданные ими изменения позволят делать более быстрые и своевременные правки - Мед'ан в роли Стража Тирисфаля - не канон - Гневион пока шатается где-то по Азероту, но в будущем мы увидим его - Ведется работа над облегчением сбора знаний артефактов и набора репы для твинков - Черпать силу Света из Солнечного Колодца можно на любом расстоянии - Подумывают о том, чтобы сделать WoW-token валютой для оплаты внутри игровых услуг (трансфер, смена расы/фракции и т.п.) - никакого обновления старых моделек брони - тир брони из Гробницы Саргераса в большей степени вдохновлен сетами из Черного Храма БК (прям интересно, что для ДК, монахов и ДХ припасли) - все еще не уверены, нужно ли, чтобы Собирательные профессии занимали слот-под-профессию или сделать их по типу кулинарии, рыбалки и т.п. Все это обсуждается - Артефакт фича Легиона. Но в последствии внешний вид артефакта можно будет использовать для трансмога - Рассматриваются способы контролируемого подбора легендарок, чтобы снизить рандомность в этом аспекте - В том, чтобы отпустить Артефакты есть смысл (какой, блжд?) - Сюжетные арки персонажей планируют далеко наперед. Иногда (как в случае с Гаррошем) концовка этого путешествия отчетливо видна; иногда, как в случае с Гневионом, они понятия не имеют к чему придут в итоге - Классовые-аксессуары не вернулись в игру, т.к. их функции были переданы Артефактам. Сейчас проводится оценка их роли в текущих реалиях - Существует множество групп-наг с разной мотивацией, совсем как у людей. Например, в Азсуне мы встретили с лояльными королеве Азшаре, которые по неизвестной причине пытались похитить приливный камень Галгонетта - Сценарий "тренировка иссохшихся" был слишком прост для танков. И им (кому?) понравился подобный соло-контент - На текущем лайве осталось пара нераскрытых секретов. Однако, что касается пары скрытых внешних видов артефакта - команда приняла к сведению урок - Изера мертва, но ее дух живет. Возможно, это будет использовано в будущем - Разработки гильд-холлов не ведется, т.к. это отвлекало бы от прочих зон, где игроки могли бы тусоваться. ну и в этом случае была бы важна кастомизация - История Вол'Джина не закончена - Ведется работа над новым видом анимации для дальнего оружия (пистолеты?) - Будущее боев питомцев: подземелья боев питомцев (Pet Battle Dungeon) - С талантами двоякая ситуация - с одной стороны разрабам нравится, когда таланты меняются под конкретные задачи (ПвП, квестинг, рейд), с другой, они не хотят заставлять менять таланты слишком часто - Помимо системы "кованного титанами" для улучшения механики дропа вещей ничего более не требуется - Кросс-фракционные события и задания это то, о чем много говорят. Но пока приходят к выводу, что фракции слишком критичны, хотя и идея, что два человека не могут играть вместе из-за различия во фракциях, их удручает - Рассматривается возможность более широко осветить прошлое и текущую личную жизнь Кадгара - Никаких планов на сейчас, что инженеры будут крафтить субмарины. Но идея им нравится - Undead can be Priests but not Paladins because Priests use the Holy Light for the preservation of life. Paladins mainly use it offensively... but sometimes for the preservation of life... we'll talk about it! - В будущем планируется снизить порог вхождения для праздничных событий - эти ивенты не должны быть контентом исключительно для максимального уровня - Невозможность собрать кроссерверную группу для покорения Мифического Рейда - это один из столпов, который сохраняет серверную индивидуальность и специфичность
×
×
  • Создать...