Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    World of Warcraft

    "Путешествие на Аргус будет как концовка Mass Effect 2" — Ион Хоцикостас Хорошо хоть не МЕ3 :D Хотя нам бы, дк, хорошо зашло - спек выбирает концовку! Каково, а?!
  2. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Овервотч день второй: разговоре о звуке, вопросы и ответы, беседы с актерами озвучки И еще немного хай-эй-ла-ла-лэй
  3. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Спешу нанести вам моральные травмы
  4. Может быть это origin борды и на самом деле пэсфаиндер - это первая версия волт хантеров!
  5. Где-то грустит один Беня
  6. Shep1013

    World of Warcraft

    Но не каждый первый персонаж важен для масштабов вселенной
  7. Shep1013

    World of Warcraft

    Возможно аллегория на то, что он пытается творить добро дрянными методами.
  8. Shep1013

    StarCraft 2

    И манерой общения "вы все гавно, а я д'артаньян"
  9. Shep1013

    StarCraft 2

    Кроме тебя, никому это не интересно :D Тут будет Аларак зато! Он круче всех протоссов, что были до него.
  10. Shep1013

    World of Warcraft

    На мой взгляд, в этом есть смысл. Много смысла. Постоянно цепляться за старое-знакомое глупо. Нужно двигаться вперед и создавать свои легенды, а не зацикливаться на кусках старого лора. Они смекнули это на примере героев. Ведь кем были Гаррош и Вариан? Просто потомками известных персонажей. Мало чем примечательные НПСы, чьи легенды ковались с нуля в игре. И в итоге: Гаррош стал воплощением противоречий в Орде. А Вариан...
  11. Shep1013

    World of Warcraft

    С очень большой долей вероятности, после окончания Легиона все неразблокированные облики артефакта будет не получить. Это станет чем-то вроде наград за прохождение испытаний в Пандарии и Дреноре. Так же Близзы обмолвились, что исчезновение Артефактов после Легиона будет сюжетно обосновано.
  12. После массового дезертирства из Близзард, в компанию возвращается один из ее со-основателей - Аллен Адхам. Он покинул компанию 12 лет назад.
  13. Shep1013

    World of Warcraft

    Некоторые классовые маунты будут менять расцветку в зависимости от специализации (наверняка у ДК)
  14. Shep1013

    Diablo 3

    Еще не объявили.
  15. Shep1013

    World of Warcraft

    Еще вроде проскочила информация, что кампания оплота класса в 7.2. - это заключительная часть этой кампании. Что печально.
  16. Shep1013

    World of Warcraft

    Серия вопросов и ответов - в 7.2. крафтовые вещи будут улучшены, но пока неизвестно каким образом - близзы не хотят вводить ограничения на создание персонажей конкретной фракции, чтобы выровнять фракционный баланс (лол, а когда-либо хотели?) вместо этого идет работа над едиными серверами - в планах нет гномов шаманов, друидов или паладинов - балансить ПвП тяжко, но созданные ими изменения позволят делать более быстрые и своевременные правки - Мед'ан в роли Стража Тирисфаля - не канон - Гневион пока шатается где-то по Азероту, но в будущем мы увидим его - Ведется работа над облегчением сбора знаний артефактов и набора репы для твинков - Черпать силу Света из Солнечного Колодца можно на любом расстоянии - Подумывают о том, чтобы сделать WoW-token валютой для оплаты внутри игровых услуг (трансфер, смена расы/фракции и т.п.) - никакого обновления старых моделек брони - тир брони из Гробницы Саргераса в большей степени вдохновлен сетами из Черного Храма БК (прям интересно, что для ДК, монахов и ДХ припасли) - все еще не уверены, нужно ли, чтобы Собирательные профессии занимали слот-под-профессию или сделать их по типу кулинарии, рыбалки и т.п. Все это обсуждается - Артефакт фича Легиона. Но в последствии внешний вид артефакта можно будет использовать для трансмога - Рассматриваются способы контролируемого подбора легендарок, чтобы снизить рандомность в этом аспекте - В том, чтобы отпустить Артефакты есть смысл (какой, блжд?) - Сюжетные арки персонажей планируют далеко наперед. Иногда (как в случае с Гаррошем) концовка этого путешествия отчетливо видна; иногда, как в случае с Гневионом, они понятия не имеют к чему придут в итоге - Классовые-аксессуары не вернулись в игру, т.к. их функции были переданы Артефактам. Сейчас проводится оценка их роли в текущих реалиях - Существует множество групп-наг с разной мотивацией, совсем как у людей. Например, в Азсуне мы встретили с лояльными королеве Азшаре, которые по неизвестной причине пытались похитить приливный камень Галгонетта - Сценарий "тренировка иссохшихся" был слишком прост для танков. И им (кому?) понравился подобный соло-контент - На текущем лайве осталось пара нераскрытых секретов. Однако, что касается пары скрытых внешних видов артефакта - команда приняла к сведению урок - Изера мертва, но ее дух живет. Возможно, это будет использовано в будущем - Разработки гильд-холлов не ведется, т.к. это отвлекало бы от прочих зон, где игроки могли бы тусоваться. ну и в этом случае была бы важна кастомизация - История Вол'Джина не закончена - Ведется работа над новым видом анимации для дальнего оружия (пистолеты?) - Будущее боев питомцев: подземелья боев питомцев (Pet Battle Dungeon) - С талантами двоякая ситуация - с одной стороны разрабам нравится, когда таланты меняются под конкретные задачи (ПвП, квестинг, рейд), с другой, они не хотят заставлять менять таланты слишком часто - Помимо системы "кованного титанами" для улучшения механики дропа вещей ничего более не требуется - Кросс-фракционные события и задания это то, о чем много говорят. Но пока приходят к выводу, что фракции слишком критичны, хотя и идея, что два человека не могут играть вместе из-за различия во фракциях, их удручает - Рассматривается возможность более широко осветить прошлое и текущую личную жизнь Кадгара - Никаких планов на сейчас, что инженеры будут крафтить субмарины. Но идея им нравится - Undead can be Priests but not Paladins because Priests use the Holy Light for the preservation of life. Paladins mainly use it offensively... but sometimes for the preservation of life... we'll talk about it! - В будущем планируется снизить порог вхождения для праздничных событий - эти ивенты не должны быть контентом исключительно для максимального уровня - Невозможность собрать кроссерверную группу для покорения Мифического Рейда - это один из столпов, который сохраняет серверную индивидуальность и специфичность
  17. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Ага 3 танка и 3 хилера. "Про" беглым огнем почти вообще не пользуются. Маккри у них - это настреливатель из-за щита Раина, который стоит подле танков и хилов (поэтому ему хил особо и не нужен) и бьет одиночными выстрелами. Он не фланкер. Ульта обычно юзается, чтобы оперативно слить 1-2 человек или согнать с точки - убийство больше целей... ну просто не дают шанса.
  18. Shep1013

    Overwatch [серия]

    А нафига играть третью карту? Два матча отыграно.
  19. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Что-то мне подсказывает это конец)
  20. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Получение урона перманентно выводит ее из инвиза. По крайней мере так писали те, кто тестил ее на близконе. Да, крысавчик считается неудобным персонажем. Его гранаты - это не прямой урон, суть которых "настреливать" из-за угла. Тут проблема в Заре - она маст пик в любой команде. Обычно, даже если она включает свои щиты, в них долбятся - но это фокусная долбешка, суть которой быстро снести врага. А не прямое настреливание гранатами Крысы - это возможность для Зари бесплатно настакивать энергию и жечь все вокруг. Дзена иногда берут, и последнее время все чаще, все же он хорош на врывах + облегчает жизнь против новой меты x3-танков. Солдат считается более слабой версией Маккри - во-первых, он уступает по точечному урону, во-вторых в руках "про" ульта не котируется. Проблема Торба и Бастиона - в их не мобильности. Диву пикают. Вот буквально сейчас наши в дефе на Анубисе, вторую точку Дивой обороняют. P.s. наши просрали Анубис. Но на нем они традиционно слабо играют.
  21. Shep1013

    Overwatch [серия]

    http://coub.com/view/er7d5
  22. Shep1013

    World of Warcraft

    Тематический черный грифон, обвешанный всякими фласками с ядами и метательными ножами.
×
×
  • Создать...