Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Prey

    Концепт Прей2 мне нравился больше.
  2. Гавно какое-то. Помню был анонс ДА2. Там был трейлер. Там были скриншоты пролога. Там по пунктам выдали инфу о главном герое, хронологическом промежутке, о паре компаньонов (Бетани и Карвер), об изменениях, затронувших Кунари, о месте где развернутся события игры, о структуре повествования (флэшбеки-рассказа). А тут просто показали дневники разработчиков с парой новых кадров? Пф
  3. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Симметра хорошо заходит только при "укрепленной обороне" - когда противники окапываются на точке. Если они играют агрессивно или у них есть жнец/гендзи, который регулярно гуляет на вашем заднем дворе - симметра ТОТАЛ ЮЗЕЛЕСС.
  4. Shep1013

    World of Warcraft

    Это интервью с Томом Чилтоном и Крисом Робинсом для Котаку.
  5. Shep1013

    Варкрафт / Warcraft

    У меня знакомая пошла смотреть Викингов после Варика. Говорит, теперь наслаждается Лотаром уже почти два сезона.
  6. Shep1013

    World of Warcraft

    Гневион не появится в начале Легиона. Команда разработчиков много обсуждала идею создания личного корабля, на котором бы игрок мог путешествовать, и дополнения ориентированного на эту тему (не будет в Легионе). Перед выходом дополнения будут опубликованы 4 бесплатных комикса, касающихся различных элементов дополнения. Один сосредоточится на Андуине, другой на Магни. Реклама:
  7. Shep1013

    Варкрафт / Warcraft

    Нужен какой-нибудь третий проект. Вполне возможно, что он на Рагнаре выдал свой максимум и уже просто не может ничего больше. Обидно было бы.
  8. Shep1013

    Варкрафт / Warcraft

    Зыкову не понравилось
  9. Есть существа и технологии, для которых непробиваемая шкура супермена не такая уж и непробиваемая. Например, думсдей.
  10. Shep1013

    World of Warcraft

    Поиграли и играли - между этими понятиями гигантская пропасть. Одно дело систематически сидели и наяривали вечерами подряд и другое, зашли поиграть в один инст посмотреть что и как с технической точки зрения (а это и было судя по всему целью исследования).
  11. Хм. у меня появился первый скепсис по поводу кастомизации брони. И того на данный момент: Бэтмен, Супермен, Флэш, Аквамен, Гродд, Атроцитус, Супергерл, Черная Манта - 8 чаров. Хотя Манта может быть частью карты, как было с кучей бэт-преступников в первой части. Интро из МК возвращаются)
  12. Shep1013

    Варкрафт / Warcraft

    Хз. Свои мятежные планы против Гул'Дана он начал строить когда увидел колдовство людей. Может рассчитывал на их содействие?
  13. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Проще взять Райна, выставить щит перед вдовой и она секунд за 12 снесет всю эту "непобедимую" телегу.
  14. Shep1013

    Overwatch [серия]

    2 фары контрят 4 турели без проблем. Или одна вдова.
  15. Ты могла покупать аудиторию бородатым Хоуком и шикарным бюстом Изабеллы, но ты сделал это ровно один раз)
  16. Shep1013

    World of Warcraft

    THE ORC KING
  17. Shep1013

    World of Warcraft

    Перед аддоном выйдет пачка мультфильмов-короткометражек (на подобии тех, что были перед Дренором), рассказывающих об Иллидане и Иллидари. В легионе будет меньше симметричной брони, включая туловище и перчатки (до сих пор только плечи и шлемы). В Легионе будет много Иллидана, Андуина и Кадгара. Мед'ан не забыт. Но он занят важной фигней и пока его не будет. Скины для артефактов будут добавляться в будущем. Судьба артефактов после Легиона не ясна - все зависит от того, как их воспримут игроки. Препатчевые события будут в два этапа - сначала классовые изменения и новая трансмог система, потом через пару недель - ДХ, Расколотые Острова и вторжение демонов. Никаких планов для фамилии персонажам. Метаморфозы ДХ будт внешне идентичными. Но команде хотелось бы, чтобы при превращении формы рогов и татушки были теми же, что при кастомизации персонажа. В будущем разработчики хотят ввести поля боя в стиле MOBA, но так как не все знакомы с этим жанром и его особенностями (линии, башни), они боятся это пока вводить.
  18. Shep1013

    World of Warcraft

    Так а какие Рейды у нас на старте-то? Я думал Сурамар с ласт боссом Гул'Даном и Изумрудный Сон с Ксавием. Или имеется в виду, что Изумрудный Сон будут открывать со временем по крыльям, как Литейку?
  19. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Мне больше мозг выносит, когда пикают Симметру и Торнбьорна в атаку, нихрена не могут сделать и толку с них нуль, ты просишт их взять что-то более адекватное, они тебя игнорят, ты обреченно пишешь GG, потом за 10 сек до окончания матча Рипер/Крыса/Хандзо/Фара/Маккри грамотно ультует в -4/5, вы доталкиваете телегу/захватываете точку и Симметра/Торнбьорн пафосно пишут мол Трульщики ОК в атаке, ибо тащат. Как же меня это бесит)
  20. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Ммм, да не особо разница, когда очи и прицел твой на дырку наведен в поле зрения и этот крысиный лаз. Так что особой разницы - паришь на на высоте 10 метров потому что вышел из прохода который на высоте 10 метров или потому что на джет паке из под плинтуса вынырнул на эти же 10 метров вверх - особой нет.
  21. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Немного понтярски. С таким же успехом можно через дырку сверху прыгнуть. Результат тот же - не успеют отреагировать, всех положишь, успеют - умрешь.
  22. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Ммм, нет, речь шла именно об резке урона, потому что перезарядка-перекат и стан-граната - это часть механики персонажа и ее трогать не хотят. Если оставить просто перекат - кому он нахрен нужен будет?
  23. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Маккри вроде как изначально задумался как убийца быстрых подвижных целей, а сейчас его используют больше как открывашку на танков. Вот и хотят снизить дамаг ПКМ.
  24. Shep1013

    Overwatch [серия]

    Пробежался тут по темам офф форума. Крч, сбалансированных персонажей в этой игре вообще нет. Ну, разве только солдат. Все остальные оверпауэр.
×
×
  • Создать...