Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Критиковать практичность световой гарды в руках форсюзера? Боюсь это мне придется сообщить вам скверные вести...
  2. 1) Если это потешит твое эго...) Я не пытаюсь доказать, что гарда на световом мече - это практично. И в мыслях не было. Но. С такой гардой можно даже сражаться (не в джедайском стиле, как безумная мельница, конечно) - при определенной доле сноровки, хотя это и неудобно. Это как бы факт, очевидный любому, кто хоть раз держал в руках макет меча, делал взмахи - тут даже не нужно быть гуру фехтования. Теперь о том, прич ем здесь работа хореографа и зрелищность. Так уж получилось, что джедаи могут выделывать такие финты, от которых любой фехтовальщик (можешь обратится за подтверждением к своим друзьям) открестится как от дичайшего мракобесия. Зато зрелищно. И там, где обычному человеку неудобно, эти господа чувствуют себя намного свободнее и раскованнее, выделывая невообразимые финты - Мол сражался двухклинковым мечом, у Дуку была рукоять "пистолетом", Рен будет орудовать крестовиной. Если персонаж может приспособить крестовину (если человек, отвечающий за разработку приемов справится со своей задачей) для драки и это будет смотреться уместно - почему нет? _______________________________________________________________ Я как бы не являюсь фанатом гарды. Чисто внешне, она мне даже не нравится. Но мой мессидж сводит к двум посылам: 1) аргумент, что гарда отрубит руку - несостоятелен, ибо отрубит только при крайней неумелости, который грозный воин ситхов вряд ли страдает. 2) аргумент, что с ней неудобно - кроется козырной картой в виде "мы говорим о ребятах, которые в закрытой комнате пули клинками отбивают". Координация у форсюзеров явно получше будет среднестатистических людей.
  3. 1) еще бы они этим пользовались... 2) Ее практичность определит работа хореографов после выхода фильма. 3) Нафехтовал человек тысячу часов со шпагой, рапирой и саблей, взял меч с широкой гардой и сказал неудобно, мешает. Может потому что меч не подходит для спортивного фехтования? Здоровой критики на самом деле очень мало) Просто все действительно упирается в одно - как это будет в фильме. Будет красиво и зрелищно? Всем у кого сейчас бомбят пуканы придется это съесть и жить дальше. Будет действительно выглядеть нелепо - все дружно закидают абрамса какашками. Какие проблемы, anyway?
  4. 1) скорее чрезвычайно "гибким" клинком и желанием спортсменов первым ткнуть в датчик и получить очко, наплевав на защиту. Тут нам приходит на выручку арт фехтование. Но если я не путаю, им занимаются театралы, а не спортсмены? 2) все, что требуется от фехтования на светошашках - быть зрелищным на экране. 3) В чем разница между мнением спортсмена фехтующего рапирой (в лучшем случае саблей) и диванным критиком в данном случае? Они оба достаточно далеки от обсуждаемого оружия - меча с широкой гардой.
  5. Я в 14 лет целый год занимался спортивным фехтованием! :D Искусственная, мало жизнеспособная за пределами коврика дисциплина. Хотя мой друг, продолжив ходить, во дворе на палках меня побеждал. Но это если мы "фехтовали". Если я вооружался "копьем", то все приемы "высокого искусства" оказывались бесполезны)
  6. Вообще, по логике ты прав - защитные свойства такой гарды стремятся к нулю. Я бы предположил, что тут скорее имеются некие наступательные характеристики. То, что для нормального человека причинило бы неудобство, для ребят отражающих пули - преимущество, если уметь пользоваться. Как двуклинковый меч Дарта Мола. Так чем они занимаются, спортивным фехтованием или историческим?
  7. Что-то мне подсказывает, что мнение человека не державшего в руках ничего, кроме спортивной рапиры, в данном случае будет мало отличаться от моего. Но как человек, державший в руках сувенирный меч, могу сказать, что гарда порежет запястье только, если хват близко к крестовине. Впрочем, как выполнять финты в духе эпизодов 1-3 с таким мечом я все равно слабо представляю, но тут уже работа хореографов.
  8. Специалисты по рапирам (преимущественно колющее оружие) не лучшие авторитеты в рассуждениях о фехтовании вымышленным световыми шашками, коими преимущественно рубят. Это даже с моего дивана видно.
  9. Кто говорил об экспертизе? Писал о своих впечатлениях.
  10. Диванные психологи прибыли?
  11. Когда Р. Сальваторе убил Чубакку в одной из своих книг, ему присылали письма с угрозами, чтобы он отменил это действо. Хотя заказ был от самого Лукаса и тот сначала вообще хотел отдать Люка под нож. Но пожадничал. Так что да, фанаты у ЗВ суровые.
  12. Shep1013

    Rise of the Tomb Raider

    Почему она опять с луком, а не двумя стволами? ><
  13. Кооп МЭ сразу был веселым и занимательным, потом лишь добавляли карты, врагов, персонажей и стволы - что вносило разнообразие в уже существующую интересную концепцию. Здесь же изначально все весьма уныло.
  14. Shep1013

    Mortal Kombat X

    Мулатка. Но да, показали явно Китану.
  15. Не помню, чтобы мой Инквизитор давал такие распоряжения
  16. Shep1013

    Bloodborne

    И все-таки тесак выглядит стремно.
  17. Чуть менее чем Атлас, но на уровне третьей Матрицы.
  18. Там же тока Крымчан вроде банят. И то, решается звонком в тех поддержку и изменением данных учетки.
  19. Shep1013

    Mortal Kombat X

    Ну лицо явно приятнее, чем в девятой части
  20. Shep1013

    Mortal Kombat X

    Нет джейд? Если хоть малая вероятность, что чувак с луком - Найтвулф? Вроде в комиксе мелькала Фрост, но не думаю что ее добавят - тема морозящего в щи чуть более чем полностью раскрыта у саб зеро. А вообще, как-то странно они подошли к созданию персонажей. Создали новых, но одновременно с этим слепили из старичков кадавров разделив на "стили". Пока даже не знаю, к добру или худу.
  21. Где-то за неделю осилил полностью Fables с 1 по 148. Ух, я вам скажу. Мощно, не так сопливо как Once upon a time, хотя местами проседает и вот зря они отошли от первоначальной концепции сказочного детектива. И там вроде планируют свернуть всю шайку лейку на 150 выпуске? Это я удачно, как говорится, зашел.
  22. А формат тот же - на движке инфинити или пойдут в 3-д как НвН? И откуда они денег взять собираются - снова кикстатер или кто-то их проспонсирует?
  23. Shep1013

    Heroes of the Storm

    Еще 8 лвлов до рейтинга
  24. Хочешь большой спойлер по концовке?
×
×
  • Создать...