Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Солас / Solas

    Как Джон Константин - продад душу 7 разным демонам, в итоге они отказались забирать его в ад, потому что пришлось бы устроить войну за собственность, а война никому не нужна была :D
  2. Shep1013

    Солас / Solas

    Как таковая, Флемет мертва. Большой вопрос (ТМ) в том, передались ли "ниточки" Соласу или были оборваны со смертью Флемитал. Представляете, Солас такой "Мухахах, ВСЕ НИТИ У МЕНЯ, ТЫ МОЯ КУКЛА, ПОДЧИНЯЙСЯ!" А Лавеллан ему громовым голосом
  3. Shep1013

    Солас / Solas

    Ну, маги могут более-менее сопротивляться магии крови. Это во-первых. А во-вторых, в той сцене не двусмысленно все указывает именно на выпитую воду из колодца, как причину повиновения Митал.
  4. Shep1013

    Солас / Solas

    Как сказал один персонаж в "бальном платье можно пронести катапульту - никто и не заметит") Правда, тут тоже как-то никто не обратил внимания на пронос оружия и доспехов... еще один плюсик в копилку ДЛСки с Касуми)
  5. Shep1013

    Солас / Solas

    Вот смотришь на такие шикарные платья и спрашиваешь про себя: "блжд, где шикарные платья для дам на балу. почему какие-то мундиры. а вот Шепард была в вечернем платье! ну и что, что танцевать не умеет!"
  6. Shep1013

    Романы в DAI

    Дык, а как ты на сюжет-то забьешь? Убежище в любом случае придется в сюжетном порядке слить, ибо без скайхолда не откроются хай лвл локации.
  7. На три головы ниже дворянина.
  8. Строго говоря, предыстории есть, но они завязаны на расе (для хумана чуточку изменена для мага) Вроде последний патч все поправил, не?
  9. Справедливости ради, отмечу, что когда речь заходит о плохой озвучке, в основном говорят о блеклых голосах ГГ.
  10. У магов контроля хоть жопой жуй, за это и расплачиваются мобильностью. Все честно. Гораздо плачевнее невозможность спамить скиллами один за другим из-за переработаннойго ресурса маны. P.s. РЧ наше все.
  11. Да нет, я просто помню что в первое прохождение было очевидно до невероятия, что с Корифием мы еще встретимся именно из-за прощальной сцены с Ларием/Дженекой. В этой сцене все, буквально все (музыка, мимика, интонации) кричат о том, что гаденышь избежал смерти и вселился в этого Стража.
  12. Ээээ, нет, потому что мой ГГ - хуман-маг тоже как-то пил и вылезла в точности такая же фигура
  13. Хороший актер озвучки может передать если не все, то большую часть перечисленных эмоций в одной фразе, т.к. ситуация и реакция спутника более-менее прописаны. Не вижу противоречия.
  14. Не разделяют больше политики правящей верхушки?
  15. Удивляться возвращению Корифея после вот этой сцены Несколько странно. Закон жанра же.
  16. Выполнить этот квест до того, как взять задание у Варрика?
  17. Мне кажется, речь шла о ПТ
  18. А что если в следующей части ГГ в голову подселят кого-нибудь из эльфийского пантеона? :D Ну, что б Волку противостоять)
  19. Shep1013

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Плюсану, Йен не Йен тут. И соглашусь, дело в глазах. Уголки глаз чуть выше бы. И было б ок.
  20. Shep1013

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Игра крайне доставляющая. Вот включил новый АС (который юнити) - поиграл два часа и снес. Скучно и пресно. Тут залип часов на 8 (4 сеанса по 2 часа). Однообразно, да. Анимация чутка однообразная и децл хромает. Сюжет... ну, пока слабоват. Возможно, выжать в этом плане что-то достойное из ВК уже просто невозможно. Мое имхо - начни они делать тоже самое в авторской вселенной было бы лютейший вин - они бы не были ограничены каким либо каноном. А тех же орков уперли уже все кому не лень. А вот геймплей тащит. Он немного однообразен, но прост и приятен. Если его дозированно размазывать. А главное простое управление и легкое, интуитивное использование фишек интерьера. Плюс некоторая приятная рандомность. Т.е. например, иду я за развед данными. И случайно налетаю на капитана. Начинаю месиво с ним, он зовет поцанов с округи. Стреляю по бочке с грогом, сокращаю поголовье орков. Заковырял капитана, но тут мне наносят смертельный удар. Его можно отразить + у меня вкачан навык на смертельную контр атаку. Контратакую, убиваю моба который меня чуть не добил... а это еще один капитан. Продолжаю драку с толпой поклонников, стреляю в улей, кровь, кишки, мясорубка в итоге один из мобов этой толпы... очередной капитан. Просаживаю его по хп, он начинает убегать, я за ним, за мной еще чуваков 13-17. Стреляю по клетке ближайшего Ворга, выпускаю его, он начинает устраивать ад и израиль. Догоняю убегающего капитана бью его в спину по сопатке он влетает в костер и умирает. Классно же. + еще некоторый азарт, когда тебя убивает один из капитанов. Особенно, если он убивает тебя несколько раз... начинаешь воспринимать его как личного врага, планируешь операции более тщательно, а он паскуда еще и траллит тебя при встрече :D А потом ты его убиваешь и такое чувство "fuck yea, я крут" :P Повторюсь, жаль, что все завязано на Средеземье.
  21. Пфф, так уныло? Хм. Странно. Тогда у меня в ДА2 баг случился. Т.к. эта фраза присутствует, но Архитектора я убил.
  22. Вопрос. Натаниэль, если его встретить в ДА2, говорит, что у Стражей появились необычные союзники. В ДАИ раскрывается, о чем речь идет?
  23. Как-то сложно. Ну и неужели кающаяся моська Тома не убедила бы начальство Стражей? :d Состояние эффекта + раскаяние.
  24. Да не, у меня вопрос был без подковырки, просто думал может где при романе он чутка больше скажет, о причинах почему "не дошел" до ордена) Просто о Посвящении он явно не знал, но знал, что Стражи берут в свои ряды людей с криминальным прошлым. Чего не довел дело до конца?
  25. В любом другом случае/месте/ордене - это так. Но это же Стражи. Ситуация, когда рекрутер умер от ПТ вполне реальна, к тому же у Тома были договора стражей на руках. + Мор кончился и Стражам нужны новые рекруты. В общем, вот этот момент как-то вызывает сомнения.
×
×
  • Создать...