-
Публикаций
16 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
С этого у меня тоже была отдельная стопка кирпичей) Как и со следующего боя "4 пака по 4 скелета") Вообще, это второе DLC (как я понял это именно второе DLC или я не прав?) получилось намного хуже первого, возвращения в вампирский замок, с его головоломками, новыми фичами в акробатике и игрой за Хотя может мне просто локация эта нравится -_-'
-
А. Ну хз, почему-то с рыцарем я сидел достаточно долго. Может он и легкий, но это единственный босс оригинальной игры которого я не осилил нахрапом. Мне игра даже на самом легком не показалось простой) Яобычно прохожу игры сначала на самом легком, потом на самом трудном, но тут хз, стоит ли даже пытаться.
-
Забытый-то? По началу он легкий, а вот когда срываешь ему плечо и кусок шлема - т.е. он вынуждает тебя атаковать с воздуха - и начинаются эти проблемы с невозможностью эвэйдить его атаки. Хз, мне хватало того, что практически 85% врагов на твои атаки никак не реагируют (кроме потери здоровья), что и так весьма плохо сказывалось на желании проводить какие-либо комбы, вынуждая действовать по схеме "перекат-удар-перекат-удар-[...]-удар", так еще и с такой "фичей" в этом вообще смысла нет - начнешь делать комбо - а ну как потребуется увернуться? И комбо не доделаешь и леща схватишь.
-
Прошел ее. Ух, скажу я вам. Здравая вещь, можно ставить в один ряд с ДМК и Дарксайдерсом, не смотря ни на что, стоило ее ждать 3 (или скока она там до ПеКа ехала?) года +завезли сразу полную версию. Теперь даже буду следить за новостями (хотя тут уже релиз, еклмн) второй части и пускать слюнки, так как про порт на ПК пока ни слова. Ну, на крайний случай всегда можно запастись попкорном и врубить ю-туб прохождение. В предыдущие игры не играл, хотя знаю, что серия старше меня самого, так что знакомство начал с этого перезапуска. Чего-там как раньше было, я хз, но вот в ребуте, как по мне, достаточно все толково объяснили-показали-рассказали. Что понравилось. + Дизайн. Он просто божественен и готичен (вот откуда растут ноги у всяких кошерных Хью Хелсингов!). От пейзажей местами дух захватывает. Особенно от зимнего замка Вампиров. + иллюстрированный в качестве анимированных зарисовок список приемов и комбинаций - выглядит архи шикарно. + арт бук, который открывается за очки - еще в Принце Персии WW и T2T мне дико нравилась эта фича. + музыка - мрачно, атмосферно, где надо эпично. Я наконец выяснил, откуда одна из моих любимых композиций, откопанная на просторах контактика (BelmontÆs Theme) + сюжет - толково и последовательно, а главное, все объяснили, без провисов. + всякие приятные мелочи, на вроде зеркал в тронном зале Королевы Вампиров, в которых, по понятным причинам, отражается только ГГ (да, я сам в шоке, как я сумел это разглядеть во время драйвовых драк) + жестокость QTE... без перегиба. Жестко, но в кассу, а не как в GoW где Кратос оставляет кровавое месиво от противника не в силу необходимости, а в силу своей психической нестабильности. + расово верные оборотни и вампиры! Скажем нет гейским светящимся феечкам! + всякие тексты описания к монстрам, комментарии воинов братства и т.п. Что не понравилось Наиболее три объективных претензии это 1. (-) плохая отзывчивость - зачастую, выполняя комбо, понимаешь, что не успеваешь и делаешь перекат. В большинстве слэшеров (да во всех, в которые я играл) персонаж мгновенно реагирует и делает перекат. Здесь же пока не доделает комбо, не прервется, зачастую получая оплеухи. Особенно это адски ощущается в боях и на боссах, которые требовательны к быстрой реакции на изменение обстановки. 2. (-) отвратительная маневриность в воздухе - возможно я криворук, но возможности уклонятся в воздухе я не обнаружил. 3. (-) в самой игре бравый Гэбриэль проявляет чудеса эмоциональной реакции... как у табуретки. Серьезно. Закадровый голос Зобека постоянно твердит, что наш протагонист полон ненависти, его темная половина его пожирает, он в отчаянье, но на деле, Гаврюша как шел с постной мордой рубая своей циркуляркой всякую нечесть направо-налево, так и идет) Ну, там ближе к финалу начали проявляться эмоции, да в DLC'ых главах с этим все в порядке. Ну а так можно еще наковырять всяких придирок, на вроде слитого чудовища Франкенштейна, но совершенно не хочется. P.s. самым сложным боссом, если не считать неудобство возвратного броска на Титане и Марфе, я бы назвал... "серебряного рыцаря" (что б без спойлеров, думаю те кто прошел, поняли о ком говорю), если бы не ЗАБЫТЫЙ. Вот на ком я высрал хорошую стопку кирпичей. Ах да, играл я на самом позорном уровне сложности...
-
Лучше/хуже Падения Олимпа?
-
Смотря какой коридор. Некоторые коридоры класснее всяких псевдо открытых миров, которые выглядят откровенно пустыми и унылыми. Просто есть разница между большими локациями - и большими локациями в которых нужна лошадь. Наполнить вторые интересным контентом без провисания сложнее.
-
Пару бы дизлайков вмазать. Что б ерунду не писал Ждум-с более конкретной информации. Единственное, что меня заставляет хмурится - это большие локации, для передвижения в которых нужна лошадь. Это действительно было необходимо, или ради желания сделать маунта и БОЛЬШИЕ локации в "открытом" мире? Эх., пока не поиграешь, не узнаешь.
-
Вот среди прочего, за это аббу тоже люблю. Если тебя фокусят, а твоя тима в страхе разбегается, то хотя бы есть шанс выжить. А ни как аксом. Ворвался, все твоя команда в носу ковыряет, сдох. Один раз. Два. Три. Потом уже по лвл и шмоту отстаешь, "ОМГ, АКС НУБ 3-9, ОЛОЛО". Ушел в лес крипаться - "АКС, СУКА, ТЫ ТАНК ИЛИ КТО?! ЧЕ ЗАМЕСЫ ДИНАМИШ!?"
-
Ну разбежались от него, а толку? У него за спиной вышка/бараки, которую увлеченно пушат. Тут хочешь-не хочешь а решать что-то надо.
-
В мясе-то? Когда масс спеллы летят направо налево? Пф, офк) А если никто не бьет... ну, это почти 12 секунд неуязвимости. Что тоже кошерно. Или еще тоже лулз был недавно. Мортра неудачница) Играю аббой. Хитов где-то 500-600. Прыгает мортра с блинка. 1 удар - включает баррау. 2 удар - крит на 1300 - чуть больше половины хп ап :D Эта же игра. Нехитовый нюкс убегает. Мортра, сама покоцанная, кидает в него дагер, блинкуется на него, он включает свою возвратку, и первый же удар - крит, Мортра улетает с собственного дпс'а, ололо xD
-
Ы. Не мой стиль) Предпочитаю отмороженный вариант Возвратка+Аганим ИВПЕРВЫХРЯДАХЗАРОДИНУ!!!11 :D Но это когда как танк/саппорт собираюсь.
-
Какой же классный все-таки герой Абаддон. Не зря его столько ждал.
-
Нормальный электро.
-
Параллель была не в возрождении тела (собственно, Явик как был в своем жучином облике, так и остался - просто проспал в холодильнике). Суть в том, что очевидец очень далеких, эпохальных событий, и который должен быть по всем законам мертв, оказывается каким-то образом втянут в события нынешние. О, еще Эйрина из Д3 чем-то подобным грешила.
-
Дошел до идола титана во второй главе и возненавидел эту игру. Серьезно. У меня так руки не работали со времен моей прыщавой юности. Самое обидное, наловчился кидать каждый 15-ый камень (образно) но во время этого дурацкого скалолазания, после 3-тьей руны, не могу увернутся от стряхивающей руки. Пф. А так-как версия игры пиратка, я даже хрен знает куда у нее сейвы откладываются, чтоб загрузить кошерный вариант с пройденным этапом. В общем, пичаль. А так игра классная (по механике и визуальному стилю). По сюжету... он неплохо начат, но вот его подача навевает скуку. Что, в общем-то, должно вроде само собой пройти чуть дальше. Но монологов и коментариев ГГ сильно не хватает.
-
Таки поддержу общественный фап не сие творения
-
Очень понравилось у Пехова Сиала. Крайне. Перечитывал раз десять. Написано интересно и с душой. Остальное... ну, слабее, разной степени слабости. Но, по сравнению с некоторыми пейсателями, вполне читабельно.
-
Adelaiy Вот все классно, и рисунок и комикс и история, но... очень, очень сильно похоже на Явика.
-
Сходил. Скорее понравилось, чем нет. Хорошая такая японская сказка, с магией/мистикой, тоннами пафоса и про самураев. Мб даже на какую-нибудь аниму похоже. Любителям ржаки категорически не рекомендую идти - так любимого многими самостеба нет, шутки весьма редки (на вскидку помню только 1). Парня с черепом с постеров было от силы 1-2 минуты :O Финал реально вводит в ступор. Больше всех понравилась ведьма. Ее колдовство реализовано весьма интересно и намного интереснее, чем примитивные фаерболлы и набившее оскомину вуду. Хотя, видимо мне просто нравятся разнузданные в своем поведении азиатки с гетерохромией глаз. Но магия тоже ничего.
-
Дубль два. На этот раз, полностью по условиям конкурса. Na via lerno victoria
-
Позитивненько!
-
Вопрос, если где-нибудь толковый гайд по плутам? А так же после релиза игры все бета-тест персонажи будут благополучно вайпнуты?