Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. С этого у меня тоже была отдельная стопка кирпичей) Как и со следующего боя "4 пака по 4 скелета") Вообще, это второе DLC (как я понял это именно второе DLC или я не прав?) получилось намного хуже первого, возвращения в вампирский замок, с его головоломками, новыми фичами в акробатике и игрой за Хотя может мне просто локация эта нравится -_-'
  2. А. Ну хз, почему-то с рыцарем я сидел достаточно долго. Может он и легкий, но это единственный босс оригинальной игры которого я не осилил нахрапом. Мне игра даже на самом легком не показалось простой) Яобычно прохожу игры сначала на самом легком, потом на самом трудном, но тут хз, стоит ли даже пытаться.
  3. Забытый-то? По началу он легкий, а вот когда срываешь ему плечо и кусок шлема - т.е. он вынуждает тебя атаковать с воздуха - и начинаются эти проблемы с невозможностью эвэйдить его атаки. Хз, мне хватало того, что практически 85% врагов на твои атаки никак не реагируют (кроме потери здоровья), что и так весьма плохо сказывалось на желании проводить какие-либо комбы, вынуждая действовать по схеме "перекат-удар-перекат-удар-[...]-удар", так еще и с такой "фичей" в этом вообще смысла нет - начнешь делать комбо - а ну как потребуется увернуться? И комбо не доделаешь и леща схватишь.
  4. Прошел ее. Ух, скажу я вам. Здравая вещь, можно ставить в один ряд с ДМК и Дарксайдерсом, не смотря ни на что, стоило ее ждать 3 (или скока она там до ПеКа ехала?) года +завезли сразу полную версию. Теперь даже буду следить за новостями (хотя тут уже релиз, еклмн) второй части и пускать слюнки, так как про порт на ПК пока ни слова. Ну, на крайний случай всегда можно запастись попкорном и врубить ю-туб прохождение. В предыдущие игры не играл, хотя знаю, что серия старше меня самого, так что знакомство начал с этого перезапуска. Чего-там как раньше было, я хз, но вот в ребуте, как по мне, достаточно все толково объяснили-показали-рассказали. Что понравилось. + Дизайн. Он просто божественен и готичен (вот откуда растут ноги у всяких кошерных Хью Хелсингов!). От пейзажей местами дух захватывает. Особенно от зимнего замка Вампиров. + иллюстрированный в качестве анимированных зарисовок список приемов и комбинаций - выглядит архи шикарно. + арт бук, который открывается за очки - еще в Принце Персии WW и T2T мне дико нравилась эта фича. + музыка - мрачно, атмосферно, где надо эпично. Я наконец выяснил, откуда одна из моих любимых композиций, откопанная на просторах контактика (BelmontÆs Theme) + сюжет - толково и последовательно, а главное, все объяснили, без провисов. + всякие приятные мелочи, на вроде зеркал в тронном зале Королевы Вампиров, в которых, по понятным причинам, отражается только ГГ (да, я сам в шоке, как я сумел это разглядеть во время драйвовых драк) + жестокость QTE... без перегиба. Жестко, но в кассу, а не как в GoW где Кратос оставляет кровавое месиво от противника не в силу необходимости, а в силу своей психической нестабильности. + расово верные оборотни и вампиры! Скажем нет гейским светящимся феечкам! + всякие тексты описания к монстрам, комментарии воинов братства и т.п. Что не понравилось Наиболее три объективных претензии это 1. (-) плохая отзывчивость - зачастую, выполняя комбо, понимаешь, что не успеваешь и делаешь перекат. В большинстве слэшеров (да во всех, в которые я играл) персонаж мгновенно реагирует и делает перекат. Здесь же пока не доделает комбо, не прервется, зачастую получая оплеухи. Особенно это адски ощущается в боях и на боссах, которые требовательны к быстрой реакции на изменение обстановки. 2. (-) отвратительная маневриность в воздухе - возможно я криворук, но возможности уклонятся в воздухе я не обнаружил. 3. (-) в самой игре бравый Гэбриэль проявляет чудеса эмоциональной реакции... как у табуретки. Серьезно. Закадровый голос Зобека постоянно твердит, что наш протагонист полон ненависти, его темная половина его пожирает, он в отчаянье, но на деле, Гаврюша как шел с постной мордой рубая своей циркуляркой всякую нечесть направо-налево, так и идет) Ну, там ближе к финалу начали проявляться эмоции, да в DLC'ых главах с этим все в порядке. Ну а так можно еще наковырять всяких придирок, на вроде слитого чудовища Франкенштейна, но совершенно не хочется. P.s. самым сложным боссом, если не считать неудобство возвратного броска на Титане и Марфе, я бы назвал... "серебряного рыцаря" (что б без спойлеров, думаю те кто прошел, поняли о ком говорю), если бы не ЗАБЫТЫЙ. Вот на ком я высрал хорошую стопку кирпичей. Ах да, играл я на самом позорном уровне сложности...
  5. Лучше/хуже Падения Олимпа?
  6. Смотря какой коридор. Некоторые коридоры класснее всяких псевдо открытых миров, которые выглядят откровенно пустыми и унылыми. Просто есть разница между большими локациями - и большими локациями в которых нужна лошадь. Наполнить вторые интересным контентом без провисания сложнее.
  7. Пару бы дизлайков вмазать. Что б ерунду не писал Ждум-с более конкретной информации. Единственное, что меня заставляет хмурится - это большие локации, для передвижения в которых нужна лошадь. Это действительно было необходимо, или ради желания сделать маунта и БОЛЬШИЕ локации в "открытом" мире? Эх., пока не поиграешь, не узнаешь.
  8. Shep1013

    DOTA 2

    Вот среди прочего, за это аббу тоже люблю. Если тебя фокусят, а твоя тима в страхе разбегается, то хотя бы есть шанс выжить. А ни как аксом. Ворвался, все твоя команда в носу ковыряет, сдох. Один раз. Два. Три. Потом уже по лвл и шмоту отстаешь, "ОМГ, АКС НУБ 3-9, ОЛОЛО". Ушел в лес крипаться - "АКС, СУКА, ТЫ ТАНК ИЛИ КТО?! ЧЕ ЗАМЕСЫ ДИНАМИШ!?"
  9. Shep1013

    DOTA 2

    Ну разбежались от него, а толку? У него за спиной вышка/бараки, которую увлеченно пушат. Тут хочешь-не хочешь а решать что-то надо.
  10. Shep1013

    DOTA 2

    В мясе-то? Когда масс спеллы летят направо налево? Пф, офк) А если никто не бьет... ну, это почти 12 секунд неуязвимости. Что тоже кошерно. Или еще тоже лулз был недавно. Мортра неудачница) Играю аббой. Хитов где-то 500-600. Прыгает мортра с блинка. 1 удар - включает баррау. 2 удар - крит на 1300 - чуть больше половины хп ап :D Эта же игра. Нехитовый нюкс убегает. Мортра, сама покоцанная, кидает в него дагер, блинкуется на него, он включает свою возвратку, и первый же удар - крит, Мортра улетает с собственного дпс'а, ололо xD
  11. Shep1013

    DOTA 2

    Ы. Не мой стиль) Предпочитаю отмороженный вариант Возвратка+Аганим ИВПЕРВЫХРЯДАХЗАРОДИНУ!!!11 :D Но это когда как танк/саппорт собираюсь.
  12. Shep1013

    DOTA 2

    Какой же классный все-таки герой Абаддон. Не зря его столько ждал.
  13. Параллель была не в возрождении тела (собственно, Явик как был в своем жучином облике, так и остался - просто проспал в холодильнике). Суть в том, что очевидец очень далеких, эпохальных событий, и который должен быть по всем законам мертв, оказывается каким-то образом втянут в события нынешние. О, еще Эйрина из Д3 чем-то подобным грешила.
  14. Дошел до идола титана во второй главе и возненавидел эту игру. Серьезно. У меня так руки не работали со времен моей прыщавой юности. Самое обидное, наловчился кидать каждый 15-ый камень (образно) но во время этого дурацкого скалолазания, после 3-тьей руны, не могу увернутся от стряхивающей руки. Пф. А так-как версия игры пиратка, я даже хрен знает куда у нее сейвы откладываются, чтоб загрузить кошерный вариант с пройденным этапом. В общем, пичаль. А так игра классная (по механике и визуальному стилю). По сюжету... он неплохо начат, но вот его подача навевает скуку. Что, в общем-то, должно вроде само собой пройти чуть дальше. Но монологов и коментариев ГГ сильно не хватает.
  15. Таки поддержу общественный фап не сие творения
  16. Очень понравилось у Пехова Сиала. Крайне. Перечитывал раз десять. Написано интересно и с душой. Остальное... ну, слабее, разной степени слабости. Но, по сравнению с некоторыми пейсателями, вполне читабельно.
  17. Adelaiy Вот все классно, и рисунок и комикс и история, но... очень, очень сильно похоже на Явика.
  18. Shep1013

    47 ронинов / 47 Ronin

    Сходил. Скорее понравилось, чем нет. Хорошая такая японская сказка, с магией/мистикой, тоннами пафоса и про самураев. Мб даже на какую-нибудь аниму похоже. Любителям ржаки категорически не рекомендую идти - так любимого многими самостеба нет, шутки весьма редки (на вскидку помню только 1). Парня с черепом с постеров было от силы 1-2 минуты :O Финал реально вводит в ступор. Больше всех понравилась ведьма. Ее колдовство реализовано весьма интересно и намного интереснее, чем примитивные фаерболлы и набившее оскомину вуду. Хотя, видимо мне просто нравятся разнузданные в своем поведении азиатки с гетерохромией глаз. Но магия тоже ничего.
  19. Дубль два. На этот раз, полностью по условиям конкурса. Na via lerno victoria
  20. Shep1013

    Выбор расы

    Человек - это даже звучит гордо.
  21. Shep1013

    Neverwinter

    Че за рыба?
  22. Shep1013

    Neverwinter

    Вопрос, если где-нибудь толковый гайд по плутам? А так же после релиза игры все бета-тест персонажи будут благополучно вайпнуты?
×
×
  • Создать...