Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    DOTA 2

    Если на боковую с кем-то - лайн, ибо скай от скилов сильно зависит и ему аштаться по всей карте противопоказано. А вот если кто-то пошел в лес и ты один на боковом лайне, то да, можно будет куда-нибудь тп-шнуться.
  2. В моем понимании гибкость, это, например: жрец в бг и нвн - хочешь, поставь его на передовую, терпит урон на отлично. А хочешь, ставь его за кордон, он оттуда лечить/бафать будет. Можно совмещать. Вот это гибко. Здесь в монахе я пока увидел лишь танкерский потенциал с, возможно, хорошей атакующей способностью. А возможно он своими способностями лишь компенсирует голые руки.
  3. Тогда я не знаю, че ты до меня прицепился. Сам же говоришь - если не отправляешь монаха танчить, то его эффективность падает. :sleep:
  4. Хах, я про мага еще ничего не говорил) Почитаю про него - скажу. Если он тупо бах тарарах, то обычный АОЕ дд, без гибкости. Ты еще спроси зачем ему автоатаку дали. Ну, как тебе сказать... я отметил, что механика интересная. Но будучи механикой основного класса, а не, скажем, престиж-класса/специализации она загоняет класс в очень узкие рамки по роли. В общем-то, даже это не плохо и в современных играх привычно (да и в старых тоже).
  5. В данном случае ролями. ДД (рог) и танк (монах)
  6. Пф, чувствуешь разницу между одной, по сути, эскейп способностью (получил в табло и ушел в за спину) и полностью заточенной под получение урона механикой (стоять в гуще битвы, получая и терпя кучу дамага и вырабатывая ресурс ран и использовать эти раны на N-ное количество различных способностей)...?
  7. Shep1013

    DOTA 2

    Блин, все-таки стремно быть единственным саппортом играя за ская. Вообще ни на что денег не хватает (стоят на боковых лайнах)
  8. Ох... Перечитай и вникни в суть. Я наверное уже раз 10 объяснил что и почему. Касательно рогов - ссылку на статью где описана механика рогов и то, что им нужно агрить врагов, чтобы наносить урон. Мне кажется (скорее всего) ты что-то не так понял (как в случае с монахом, например).
  9. Итак, цель монаха в бою проста: получать урон, чтобы копить Раны, которые можно тратить на специальные атаки. Но помните, как я упоминал, что вы можете отыгрывать монаха с мечом и в доспехах? Да, можете, но ваша броня будет препятствовать вашей способности получать Раны. А так как рукопашные атаки одни из самых быстрых, они позволят монаху быстрее избавляться от Ран и меньше страдать от их эффекта. Считайте, что так персонаж даром получает дополнительные очки здоровья. ДАРОМ! Кто этого не захочет?
  10. Сужу по имеющейся информации. Как-то изменят - переменю мнение. Пока из показанного примера гибкости не увидел.
  11. Shep1013

    DOTA 2

    А она иллюзии подчиняет?
  12. Shep1013

    DOTA 2

    он будет в близзард алл старс а, сапфирон)
  13. Shep1013

    DOTA 2

    Че за аурорт?
  14. Не, абсолютно не то. Рога со своим уклонением может, собственно, уклонятся от атаки, а может стоять и бить, если на него не смотрят. Его уклонение никак не влияет на наносимый им урон. Тоже самое с броней воина. А здесь механика - "раны" - ставит в зависимость тебя. Ты получаешь Раны, которые блокируют часть урона (на деле просто отодвигают его нанесения), накапливая заряды (1 рана, 2 раны, 3 раны), после чего выплескиваешь их в контр атаках. Т.е. отправь ты монаха за воином бить противников со спины, его поражающая способность снизиться, по сравнению с тем, если отправить его впред (танчить).
  15. Вот и получается, что из-за механики "контратаки" единственная приемлемая роль монаха - танк. Все билды строятся вокруг получи по роже и дай сдачи. О чем я сразу и вел речь.
  16. Shep1013

    DOTA 2

    А на кого прогноз после Легиона и Аббы? Феня?
  17. что бы выделить классы у которых это получается хорошо.
  18. Shep1013

    DOTA 2

    Действительно. Сентенелам таааак давно не добавляли силовых героев.
  19. Shep1013

    DOTA 2

    Это ты о титане?
  20. Насмешка в НвНе только же социальный скилл, поправьте если не так.
  21. Shep1013

    Splinter Cell: Blacklist

    Как в Теории Хаоса?
  22. Ох, система "танки-саппорты-дд" даже для доты верна - хотя там ты не против ИИ играешь, а против живых людей. О чем тут еще говорить-то?
  23. Все абсолютно тоже самое, только без агро. Есть жирные парни которые идут впереди чтобы принять на себя удар (танки). Некоторые, еще и бьют неплохо, но и сами потоньше. Есть ребята с лечащими абилками, хотя в днд с этим всегда слабо, обычно у всех свои "припасы"/бинты. Есть тонкие кастеры, заливающие АоЕ. И т.д. И вот тут монах, которого, если не отправить вперед (т.е. танчить) то пользы будет намного меньше. По крайней мере из описания.
  24. Мне показалось что Абба Ну, по ее реакции на новое положение Кроули
  25. Посылаешь танка вперед на него агрятся, какие там агро скиллы?
×
×
  • Создать...