-
Публикаций
16 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
если он держит на себе противников - он танк, у которого просто получается еще не плохо зуботычины раздавать айсвинд дейл, бг, нвн... на моем опыте все всегда к этому сводится. А, ну во втором НвН можно было еще самонами танчит :\ Просто в ММО все более подвижно и только.
-
Тебе же по русски написали, что раны направлены на сокращение урона. С последующей возможностью выплескивать его в ДД урон. Но если монаха недостаточно пинают (а ДД всегда пинают меньше чем танка), то и дамажишь ты меньше. Классы ближнего боя не являющиеся танками, обычно имеют пару не сильно развитых пассивных механизмов избегания урона (уворот, парирование и т.п) и иногда сейв абилки для прожатия. Но тут мы имеем дело с самой механикой ставящей в зависимость наносимый урон от полученного. Такому только в танки, а если не держит удар - во вспомогательные танки. В общем, < бьют = < наносишь урона.
-
Проголосовал за Затанну. Хотелось бы колпака, но соглашусь с аригатором - бэтсов много. Жук, статик и болотное мне никогда не нравились. Если выбирать между Фэйтом и Зи, то женских персов явно недобор. Если выбирать между Зи и Карой, мне нравится больше Затанна
-
Я не сравнивал вов и днд, что за ерунду ты несешь. Говорил лишь о хорошем, годном маневрировании между ролями в партии в пределах одного класса. Но если ты агришься на "вов", то представим, будто у каждого класса есть своего рода престиж-классы (или специализации, в контексте вова). Ты можешь выбрать только один, но этот выбор, в рамках твоего класса, кардинально меняет игру за этот класс. Допустим, монах у нас ДД, чистый. Раны он будет получать либо от АоЕ атак, либо от засады. Неплохо. Иногда, получая урон, он будет огрызаться. Круто. Но не так эффективно, если его поставить непосредственно впереди (танк), где на него посыплются зуботычины градом и он так же градом будет их выписывать обратно или прикрыть партию в случае засады (оффтанк), где так же приняв удар он защитит более хлипких товарищей и будет получать тычки, возвращая их с процентами. Танк и оффтанк. А так конечно, можно и мага заставить танковать. Но слегка не эффективно.
-
Ты просто вникни в суть механики - чтобы наносить больше повреждений, нужно вырабатывать ресурс, чтобы вырабатывать ресурс "ран", нужно чтобы тебя били - соответственно ставим монаха на передовую, где он будет получать достаточно тычков. Тут только вопрос в том, достаточно ли он будет блочить урон ранами, чтобы выдерживать основной урон будучи главным танком, или же будет на подхвате танчить.
-
Не скажи. Взять, например, вов с его ветками талантов. Особенно ярко это выражается у классов с разными ролями, в особенности у друида, пала и монаха - ребят которые могут выполнять все 3 роли (дд, хил, танк).
-
Так они и называли себя "Банда Десяти Колец" - прямая отсылка к Мандарину уже тогда.
-
Механика ран у монаха интересная. Ну и не плохо так обошли прямое ограничение использования предметов по классу. Хотя про гибкость классов на примере того же монаха он слегка приврал. Какая гибкость? Закольцованная на блоке урона и контратаке механика сводит этот класс до двух ролей - основной и вспомогательный танки.
-
Антивирусы, торенты выключал? Может какие либо другие сторонние программы. Ориджин выруби обязательно.
-
Только тех. поддержка помочь и может, насколько я знаю. Есть вариант позвонить им. Хз, если куда звонить для вопросов по СК, но по ВоВу точно есть русские админы. Хотя, мб по вопросам аккаунта батлнет (это же по сути такой вопрос) они тоже принимают. Дозвониться обычно вполне реально.
-
Мне почему-то сразу подумалось про спойлер.
-
Микаса кстати, чуть ли Меня по первости это немного даже удивило. Сначала отсутствие школьников, затем это. Эх, все же так хорошо начиналось...
-
Тем кто не смотрел 3-сезон не рекомендуется
-
Сам теперь читаю, только чтобы узнать трахнет ли Эрен Микасу.
-
В реалиях скорого выхода новых фильмов и реальной возможности умертвления всей постэндорской РВ - вряд ли.
-
годно выглядит. Типа нацики каким-то образом сумели переписать историю и победить в войне?
-
Не в этом дело. ВоВ вводил новые пакеты с ростом рынка и вваливанием новых игроков. Много русских? Дадим им свой уютный уголок. Испанцев? Ловите себе сервера. И т.д. Видимо ТОР пока не набирает нужного количества игроков и силы разработчиков направлены на привлечение новых путем создания нового контента. Языковой пакет, конечно, тоже весьма годный инструмент для этой цели, но, видимо, не стоит в приоритете у разрабов сейчас. Так что речи о "смерти" ТОРа пока нет.
-
Это было бы так, если бы была f2p система. Но она не имеет место быть в ТОРе Хах, ну ты пошутил. Тот же ВоВ вроде только через 2 года начал развивать языковые пакеты.
-
все идет по плану
-
У не прибыльных ММО есть дурацкая привычка агонизировать по нескольку лет, так что более очевидный показатель - это поддержка игры дополнениями. Ну, в этом плане, слава Богу, у игры пока все в порядке.
-
Прилетят с секретной базы расположенной на Луне.