-
Публикаций
16 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Это не логично, и не понятно - потому что в свое время протеане использовали Канал на Иле только как портал, чтобы попасть на Цитадель, на которой они что-то сделали с Хранителями. Если бы цель Сарена была устранить неполадки Хранителей, что бы провернуть все "по тихому" ему нужно было бы сосредоточить свои поиски на Цитадели. Это действительно большой сюжетный фэйл, а даже не логическая несостыковка. Жнецы уже являются тем, чем становится галактика при Синтезе - полу органиками, полу синтетиками - высшей формой эволюции. Синтез в их случае лишь освобождает их от подчинения Катализатора, делая самостоятельно мыслящими существами. Геты и Сузи - это частности. Явик рассказывает нам о войне "метакрона", когда синтетики восстали и уничтожили одну из рас подконтрольных протеанам. Полностью. Так же, как когда-то была уничтожена древняя раса на глазах Левиафанов, что подтолкнуло их к созданию Катализатора. Дабы исключить этот риск, Жнецы проводят жатву не зависимо от взаимоотношений органиков и синтетиков в цикле. Так же нельзя забывать, что у Гетов и Сузи был весьма исключительный элемент - Шепард.
-
Почему? Он Спектр, ему стоит приказать не проверять багаж, в целях секретности и защиты интересов цитадели и ему никто не станет перечить. Ему даже не нужно давать сразу же отчет совету цитадели - тех вполне устраивает, когда они не совсем в курсе, что спектры творят, проявляя интерес только по праздникам и в особо запущенных случаях.
-
От силы могу согласиться только с первым пунктом про базу Призрака, ибо реально, там должны были все черные дыры сожрать. Проникновение через Ил - ранее (в МЕ2) говорилось, что там кончилась энергия и все не работает. Цитадель же в свернутом состоянии, к ней из космоса не подобраться. Мотивы жнецов - жнецы не чистые синтетики - это смесь органиков и синтетиков, а период их создания (жатва разумных видов) - это пик развития цивилизации, после которой следует потенциально опасный период создания разумных синтетиков, способных полностью истребить своих создателей. Дабы избежать этого, жнецы устраивают жатву сохраняя цивилизацую в форме Жнеца. Связь - меня это еще в первой массе удивляло, как Шеп говорит. Где-то видел предположение, что у него по дефолту микрофон в ухе, который не видно. Меня это в объяснение в первой игре устроило, вполне канает и во второй. Так же, возможно связь на близкой дистанции работала, а вот связаться со флотом не получалось. Разрушение ретрансляторов. Нужно учесть, что горн не тупо взорвал ретронсляторы, он особым образом эту энергию переработал (в этом суть этой машины) так, что бы она оказала определенное влияние (контроль, синтез, разрушение) - таким образом, взрыв-то произошел, да только преобразованная энергия не нанесла вреда органикам. Помоему то, что Жнецам не нужен кто-то открывающий дверь, стало понятно сразу по окончании МЕ2... да и не уверен, что коллекционеры строили протожнеца на замену Назаре, по мне это была попытка сразу же устранить самый опасный вид в галактике, дабы облегчить вторжение. Так же, Цитадель, изначально, все-таки главный ретранслятор, в который позже подселили Катализатора, которого еще позже докрутили как элемент Горна. Как всегда, нужно только немного подумать... Зы, мне гораздо не понятней вот что:
-
Героя Камбербэтча зовут это новый персонаж или в старых фильма-сериалах светился где-то?
-
Ну, мне знакомая давала инвайт, где-то недели 3-4 назад. До этого, я почти год пытался его получить - фиг. Буквально вчера на почту пришел 1 гифт. Так что да, некоторым не прухает так с этим делом, как другим.
-
А может на самом деле, драконы никакие не древние боги, а Страж убивший Архидемона сам мутирует в Архидемона? Всегда должен быть Король Лич Архидемон
-
Вопросы разработчикам Starcraft 2, часть 8
-
Проще обосновать, откуда бабло на гаджеты берется) Кстати, один из факторов, обеспечивший рост популярности Человка-Паука - именно его постоянная нищета и поиск карманных денег, что роднило его, вместе с возрастом, со среднестатистическим американским школьником
-
Мне дико понравился вот этот фэйл: Один из основателей BioWare Грег Зещук рассуждая о жанре jRPG сказал следующее: «Я очень люблю Demon’s Souls, но диалоговая ситема в этой игре просто смехотворна: когда игра спрашивает вас, хотите ли вы совершить то или иное действие, она всегда даёт на выбор два варианта ответа. Но даже если несколько раз нажать „нет“ — от этого ничего не изменится! Ах, так вы хотите, чтобы я выбрал „да“? И это, увы, лучше всего характеризует весь жанр jRPG.» Через 3 года Биовары выпустили МЕ3 :D
-
После вот этого ролика новой инфы не падало? :O
-
Персонаж года... не Шепард? Ладно, я могу поверить, что из-за попаболи концовок у Шепа забрали персонажа года, но я уверен был, что в этом случае награду заберет Мастер Чиф. Пфф, Чиф и Шеп настолько популярны, что о них вполне себе знают люди далекие от игровой индустрии вообще. А награду берет какое-то ведро на колесиках. Я в печали. Ну, РПГ года ок, канадцы подтвердили, что не зря являются дедами жанра.
-
Ой, да ладно вам, во весь этот спич врубаешься уже через неделю игры.
-
Lol Я только не могупонять, кто под рики. Думал винда, но она явно та, что под Клоком
-
Новый постер:
-
Не совсем так. Она скорее похожа (или точнее была похожа, в new 52 она стала вся такая правильная в отца с чуточкой чертовщинки от матери) по характеру на Оливера из сериала (только одержимость сериальной-Стрелы сосредоточена на последней воле отца, а у комикс-Охотницы из мести за семью). Но она не истерила. Посылала всех в задницу (в первую очередь бетмена, который лез наставлять ее на правильный путь), но головой все же думала, прежде чем что-то делать.
-
Из Охотницы сделали истеричку зацикленную на своих проблемах
-
Еще б торговцев одели в костюмы Санты :D Медуза... как я ненавижу ее ульт...
-
Хуком попадать сложнее чем виндовской стрелой? А том прямо таки боязно брать мясо, вдруг кривить буду :D
-
Гавно там сюжет :D А подача еще хуже И надеюсь в DS2 это исправят)
-
Чтобы интерес к игре поддерживался не только задротской сложностью, которая некоторых отпугивает. Для тех, кто играет только ради хардкорной игры, сюжет пройдет побоку или станет приятной вишенкой на торте. Для тех, кому интересен сюжет, прибавится мотивации идти вперед и дохнуть, дохнуть, дохнуть.
-
Интересный сюжет...? Да, действительно, зачем он...