Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. К слову, роги в ДА2, вырезают паки врагов нюкая по одной цели быстрее, чем Вары или Маги (а зачастую Вары и Маги) заливая площади своим АоЕ. При этом у них неплохая мобильность, да к тому же можно неплохо поднять им защиту, а в дуэлянте вообще танковать. Надеюсь в ДАИ этот момент пофиксят.
  2. Shep1013

    Креатив

    Век Соника:
  3. Shep1013

    Креатив

    В "Жемчужине": Стимпанк Изабелла: Каверзные разговоры с Изабеллой: Ну и последний, слегка эротишный, арт:
  4. Аришок, во многом, получился несколько ущербным, т.к. рассчитан на соло убийство игроком любого класса. Именно это не позволило разрабам делать фазы очень сильно бьющие по определенным классам.
  5. Shep1013

    Изабела / Isabela

    Ну... мне кажется, это определенно не тонущие корабли. Просто слегка глупый дизайн с тараном на носу, который слегка подтоплен (из-за чего кажется будто перед кораблем плывет гигантская акула). Да и из текста ясно вытекает - Алистер предложил Аришоку вместе напасть на Тита и тот согласился.
  6. Shep1013

    Изабела / Isabela

    Остается уповать на небольшое камео Хоука и Изи в ДАИ.
  7. Shep1013

    Изабела / Isabela

    Прочитал я третьих говорящих. Ну народ, ну блин дает. Настроили теорий касательно Изабеллы из-за якобы "охреневшего вида жрицы, когда Изя ей сое имя сказала". Видел я этот кадр и предшествовавшие ему. Мое имхо: она охренела от того, что противница ее победила и назвала свое имя. Жрица не смогла вырвать его силой, а тут она все-таки получила его, что сломало ее шаблон касательно Изабеллы, такие вот дела. Окончательно добило ее милосердие пиратки. А, ну еще немного обидно, что какая-то там левая жрица получила истинное имя Изи, а мой Хоук, у которого с ней вроде как большая и мохнатая лубофф, в пролете.
  8. Ага. И зовут ее Бьянка. Она любит рассказывать истории, но есть одна кулстори, которую она никогда и никому не расскажет
  9. Ну все гундят, а я что, рыжий что ле? :D И если вдруг меня после прохождения project eternity или в его преддверии настолджи замучает и соберусь перепройти несколько стареньких игор, которые мной не сильно замусолены
  10. Блин, ну не могли сделать интерфейс как во второй айсвинде? Ну а так не плохо, подтянули по качеству до второй части, айс. Хотя играть все равно не буду. Не люблю я БГ.
  11. Ага, а главное будет куда золото девать. Это была проблема ДАО, ДАА (частично) и ДА2 - к концу игры валюты хоть жопой жуй. Особенно при перепрохождении со всеми ДЛСками - там капитал разрастается просто до королевского состояния.
  12. Shep1013

    Игры и зависимость

    ММО имеют привычку не слабо так надоедать, так же как и мультиплееры в сингл играх. Ничего в этом особого нет
  13. Shep1013

    DOTA 2

    Забавно, мне так ниодного и не прислали. Хорошо знакомая подкинула
  14. Shep1013

    Изабела / Isabela

    Я почему то решил, что скорее всего, мать Изабеллы добилась определенного влияния в Куне, ведь там личные качества преобладают над расой.
  15. Shep1013

    Креатив

    Dragon Effect: The Arch demon doesn't stand a chance
  16. Shep1013

    World of Warcraft

    Ачивку за посещение игры в праздничный период О_о Ну и феерверк там какой-то. Они же не дарят ничего уже 6 и 7 годовщину, сказали мол, эксклюзивного пета каждый год - жирно.
  17. Некорректный пример. В новой трилогии ЗВ фигурируют одни из главных персонажей старой трилогии. Поэтому их интересно смотреть. А у Деуса взят очень далекий промежуток до. А здесь в таком случае единственным подходящим вариантом будет Война Первого контакта. Как я писал ранее: зачем вам Хало с турианцами? Обаяние МЕ во многом построено на взаимодействии различных рас.
  18. Shep1013

    Изабела / Isabela

    Изя утверждала, что мать продала ее за козу. И пару золотых сверху. К тому же, Изя говорила, что ее мать была "прорицательницей-шарлатанкой". Но если мой Хоук за арканил какую-никакую принцесску... ну, я бы хотел увидеть продолжение этой истории в побочном квесте DAI Кстати, вот это очень сильно удручает в комиксах: отсутствие Хоука. По итогам ДА2 мой Хоук какбы порвал всех на тряпки за своего бро-Варрика и возлюбленную Изабеллу.
  19. Самое смешное - нету. В лучшем случае, набросок. Как он был с трилогией "летят жнецы, всех уничтожат". Возможно, продумай бы они все заранее, некоторые сюжетные линии можно было бы подготовить заранее, как например пианино из кустов "Горн" (о котором, например, можно было бы мельком, хотя бы даже в DLC, упомянуть в предыдущих частях) или внезапно и безпрецедентно раздутый и помешанный на своей символике Цербер во второй и третьей части.
  20. Я был бы за спин-офф или приквел к МЕ-трилогии, если бы его делали обсидианы. Или, если бы главный сценарист Альфа Протокола писал бы сюжет. Потому что, несмотря на известность концовки, я верю, что этот человек смог бы создать интересный и захватывающий сюжет, который бы полностью отвлек меня от будущих/параллельно идущих действий Шепарда. Но я НЕ верю, что это удастся биоварам. А значит приквел/спин офф, с большой вероятностью будет по меньшей мере пресным. С другой стороны, как выкручиваться с концовками трилогии они будут, мне не понятно. Вариант "DE invisible war" мне тоже не нравится. В общем, милостиво,оставляю все на Кейси и Ко.
  21. После войны столько интереснейших конфликтов можно инициировать. Ну, если концовка не синтез. Там пони, радуга, жвачка. Только после Войны, только хардкор.
  22. Shep1013

    World of Warcraft

    Смотришь вот это эпичное видео, приуроченное к 8-ой годовщине ВоВа, и понимаешь: ВОВ был и остается тортом, во все времена.
×
×
  • Создать...