-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Вопросы разработчикам StarCraft II, часть 6
-
Случайности не случайны (с)
- 251 ответ
-
- 12
-
-
Эх, я бы не отказался от чего-то вроде аддона внутри самой МЕ3. Но так круто. Теперь бы найти где-нить деньги на 2000 поинтов, чтоб сразу закупить левиафана и омегу.
-
Есть моменты для нее принципиальные - например защитить слабую девушку. Или моменты, где можно помочь всякому сброду с которым она чувствует родство. Или просто моменты, когда можно сделать небольшой навар - особенно если ей пообещать тот самый навар. Ну или потакать своим маленьким или большим капризам. А есть моменты, где как бы "не наше дело" и лучше пройти мимо, а не лезть в очередную заварушку или если личность крайне мерзкая, даже по меркам Изи. Просчитать достаточно сложно, с первого прохождения - невозможно (благо, репа с ней максится легко при романе). На мой взгляд, сложнее по поведению была только друидка из БГ1-2.
-
Просто характер у Изи сложнее чем обычно игроки привыкли. С теми же Фенрисом и Андерсом вообще никаких проблем не было.
-
Просто дернул двух персонажей-фаворитов не из "космоопер". Суть в том, что "шкалы" не нужны для того, чтобы персонажи взаимодействовали с игроком. Так же как нету шкалы отношения у Аришока, но он может признать тебя достойным или же сказать, что ты просто сильный, но не видишь.
-
В поисках "Нормандии SR2" - эпилог для МЕ3:
-
Шелковая Лиса и Викония смотрят на вас немного недоуменно.
-
По мне нафиг убрать эти шкалы, как в МЕ.
-
Ну да, Память Касуми тоже весьма не плохим было, хотя и оставлял ощущение, что ее прямо-таки вырезали из оригинальной игры. Призрак - террорист, которого необоснованно раздули, Ария - мафиози, которая держится в рамках заданного образа. Вот и все.
-
Качественные DLC стали делать начиная с Серого Посредника. Трейлер ок. Правда грусть тоска меня съедает, ведь к чему все эти мерцающие свистелки и перделки, если конц... ладно, не про это тема. Возможно, когда-нибудь, я даже с удовольствием перепройду всю трилогию со всеми DLC.
-
В мульте этот момент обыгрывается и выясняется, что Сходил. Мульт прикольный, качественный, однако ожидал большего. Он... ну... слишком детский. Те же Шрек 2 или вторая История Игрушек, вроде бы нацелены на ту же аудиторию, а смотрятся легче и оставляют после себя более приятный осадок. Хотя идея мультика, а так же персонажи, архишикарны. Надеюсь, если будет продолжение, в мульт как-нибудь впихнут хеллоувин))
-
К слову, роги в ДА2, вырезают паки врагов нюкая по одной цели быстрее, чем Вары или Маги (а зачастую Вары и Маги) заливая площади своим АоЕ. При этом у них неплохая мобильность, да к тому же можно неплохо поднять им защиту, а в дуэлянте вообще танковать. Надеюсь в ДАИ этот момент пофиксят.
-
В "Жемчужине": Стимпанк Изабелла: Каверзные разговоры с Изабеллой: Ну и последний, слегка эротишный, арт:
-
Аришок, во многом, получился несколько ущербным, т.к. рассчитан на соло убийство игроком любого класса. Именно это не позволило разрабам делать фазы очень сильно бьющие по определенным классам.
-
Ну... мне кажется, это определенно не тонущие корабли. Просто слегка глупый дизайн с тараном на носу, который слегка подтоплен (из-за чего кажется будто перед кораблем плывет гигантская акула). Да и из текста ясно вытекает - Алистер предложил Аришоку вместе напасть на Тита и тот согласился.
-
Остается уповать на небольшое камео Хоука и Изи в ДАИ.
-
Прочитал я третьих говорящих. Ну народ, ну блин дает. Настроили теорий касательно Изабеллы из-за якобы "охреневшего вида жрицы, когда Изя ей сое имя сказала". Видел я этот кадр и предшествовавшие ему. Мое имхо: она охренела от того, что противница ее победила и назвала свое имя. Жрица не смогла вырвать его силой, а тут она все-таки получила его, что сломало ее шаблон касательно Изабеллы, такие вот дела. Окончательно добило ее милосердие пиратки. А, ну еще немного обидно, что какая-то там левая жрица получила истинное имя Изи, а мой Хоук, у которого с ней вроде как большая и мохнатая лубофф, в пролете.
-
N7 татуировка для Джек:
-
Ага. И зовут ее Бьянка. Она любит рассказывать истории, но есть одна кулстори, которую она никогда и никому не расскажет
-
Ну все гундят, а я что, рыжий что ле? :D И если вдруг меня после прохождения project eternity или в его преддверии настолджи замучает и соберусь перепройти несколько стареньких игор, которые мной не сильно замусолены
-
Блин, ну не могли сделать интерфейс как во второй айсвинде? Ну а так не плохо, подтянули по качеству до второй части, айс. Хотя играть все равно не буду. Не люблю я БГ.