Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Тоже годно. Но в Ведьмаке можно было коллекционировать карточки прелестниц, а тут что...? 2 барышни в отряде, да, гипотетически, возможно снять шлюху в борделе. Хотя после посещения Киркволльского борделя, где милая хрупкая эльфийка заговорила гномским мужским баском, я бы поостерегся
  2. Мне нравится изящное решение в обоих Ведьмаках. Особенно во втором.
  3. Shep1013

    Dishonored

    Вот, кстати, еще концепт:
  4. Shep1013

    Dishonored

    Выглядит весьма не плохо, хотя и более... средневеково, что ли? Маска все-таки придает немного стимпанкового колорита. Впрочем вот такой "мутный типчик" в капюшоне мне нравится больше. Четвертый Вор, ты где? Аууууууу. З.ы. Ах да, разноцветные глаза у Корво тоже прикольный ход. Жаль, что по понятным причинам его не реализовали. Хотя Корво вообще на удивление дурно проработан
  5. К слову, озвучка Морриган - редкий пример хорошей, годной русской озвучки, не уступающий, а возможно и превосходящей оригинал. Не вижу смысла играть в игру, одной из фишек которой озвучка (дорогая и качественная), заменяя ее, порой, дешевой и халтурной. Для этого же есть 100500 текстовых не озвученных труЪРыПыГы.
  6. Мастеру Меча - Тимору. Колдуну - Мистру, по-моему...
  7. Ох, лол, наверное поэтому в ДА2 мы получили всех персонажей Би-сексуальными :D
  8. Конечно же золотой.
  9. Он мог вполне наврать с три короба, а по окончании мероприятия отказаться слезать с трона. Но это при условии, что Логейн вменяемый и стратег хороший. Ой, сейчас в меня полетят помидоры.
  10. В ДАО у моего Стража был секс с воображаемой подружкой? :O Я знал, я догадывался
  11. Тогда, я надеюсь, им хватит ума насытить такие длиннющие коридоры событиями.
  12. Вот на что я действительно надеюсь, что "большие локации, где одна штука больше всех локаций в ДА2", не превратятся в глубинные тропы ДАО... ибо это будет унылый фейл.
  13. А еще как я хочу осаду в стиле хельмовой пади. Как это было в NwN2 или, на худой конец, как в JE. Только не как в Пробуждении.
  14. Shep1013

    Dishonored

    форс-мажор
  15. Эльфов в резервацию!(с) Сапковский
  16. Shep1013

    BioShock: Infinite

    Да, музон архи зачетный. Надо трэк поискать.
  17. Я бы не сказал, что они молят языком или хвалятся. Показали 3 арта и выдали подборку фактов. Будет человек. Будут предыстории как в МЕ (ну, тут возможно траляляля на счет как всегда "влияния"). Будет замок. Усе.
  18. Может это тонкий троллинг ненавистников второй части...?
  19. Shep1013

    World of Warcraft

    Не уловил как термин "Мэри Сью" (который относится вообще к персонажу, зачастую наделенному гиператрофированными способностями) соотносится с "Изменением Канона" Правильное слово - Реткон - намеренное изменение ранее установленных фактов при работе над многосерийным сюжетом.
  20. Shep1013

    World of Warcraft

    Воргены были в Азероте в достаточном количестве и до катаклизма (в отличие от панд) и начинают они в своей стартовой локации, хронологически, идущей до катаклизма. А панд ДК нету. Как ни странно, пандам этот класс не доступен... А во времена Каты, говорили, что с Лича... а во времена Лича, говорили, что с БК... а во времена БК говорили, что ММО-ваннила убила дух стратежек варкрафта. Глупость и не более. Как бы факт. А что вас в пандах не устраивает? Сама раса (что, несколько, странно, возводить поклеп на еще одну фурри расу, с учетом того, что их и в W3 были до кучи) или вам не дают покоя те самые несуществующие панды-ДК..? Люди и дварфы черпают силу из некоего общего Света. БЭ и Дрянеи - из Наару. Таурены (палы и жрецы) черпают силу из "второго глаза" (солнца) отца-неба; ранее, из-за тесного общения с Ночными Эльфами, таурены просто забыли про этот источник силы. Это, кстати, все объяснялось в пре-потчах катаклизма. Я удивлен, что рпшер пропустила это мимо себя. Воргены Седогрива тоже когда-то были просто животными... но не суть. Очевидно же, что ДК на службе Артаса (до того, как он решил списать их в расход) должны были стать чем-то большим, нежели тупое кровожадное стадо нежити, поэтому они наделялись определенной, ограниченной свободой воли. Неудивительно, что после смерти воргены-ДК смогли достучаться до своего человеческого разума, оставаясь в волчьем обличии. Панд ДК, как я тут уже несколько раз подчеркнул, нет, а подобной возможной им хрени, как бы, тоже и нет. Превозносят ваниллу потому, что это были те самые первые впечатления от игры. Это были школьные/институтские годы, это все было в новинку. Ни больше, ни меньше. Касательно технической части ВоВ с каждым аддоном становится только лучше, кто с этим спорит - пущай на мороз идет, с таким человеком просто не о чем говорить. Касательно истории - тут, вероятно, вкусовщина. Но я вижу логичное и стройное развитие истории. Не без ляпов (в основном, связанное с "воскрешением" старых павших товарищей из W3). Градус пафоса шел по нарастающей от аддона к аддону. Многие сюжетные ниточки (культ Сумеречного Молота-ванилла или Драконы Бесконечности-БК полуили хорошее, интересное и качественное завершение). Если близзы меняют по каким-то причинам канон, то они не делают это бездумно, всегда прикручивают какое-нибудь вполне адекватное обоснование. Следите за апдейтами, как говорится. Но да, меня всегда смешили фанаты, которые, безусловно знают лучше, в какую сторону развиваться франчайзу, чем сами разработчики.
  21. Shep1013

    Dishonored

    Насколько понял, нет "плохой" концовки. Есть хорошая (низкий уровень хаоса) и нормальная (высокий уровень хаоса).
  22. Главное, что б парень на Арте не был ГГ DEHR - адаптация киберпанка под современного потребителя. Качественная и продуманная. Здесь, судя по всему, так сказать "классическая" версия. Грязная, с кабелями идущих из головы и прочими характерными вещами. Не могу сказать, хорошо это или плохо для меня (на данном этапе - все же 3 арта это как-то мало), ибо слишком грязные сеттинги "постапокалипсиса" и "труЪкиберпанка" не люблю)
×
×
  • Создать...