-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
По мне, лучше встретить ее или карвера в каком-нибудь побочном квесте. Или вообще в темном углу таверны пьющей теплое молоко
-
Поэтому ДА2 самая настоящая РПГ. Со времен Петруши повелось :D Для меня тоже) It's a trap!
-
Не придумывайте того, чего нет. В эпилоге сказано, что он спихнул все управление на Анору (что их обоих вполне устраивает), Анора с этим вполне справляется, а сам Алистер путешествует по стране, "ближе к народу", что этот самый народ так же вполне радует. Не больше, ни меньше.
-
Как гномки в ДА2. Вроде есть, но где-то за кадром :ph34r:
-
Что б как темные эльфийки в ЛА2!!1111
-
У вас очень интересное представление о плюсах. 1) Караем за ошибки, забирая в стражи. Интересная кара для старика. Жизнь таким образом можно забрать у молодого, но не у старика, который уже свое отжил. Значит "плюс" мимо. 2) Опытный боец - да. 3) Действие в полном соответствии с заветами СС - да кому это надо..? Реальных плюсов это не дает. "Плюс" мимо. 4) Лишаем страну символа. - не столь важно, так как мы получаем... барабанная дробь... потомка Каленхада на троне. Человека, объединившего Ферелден. Именно поэтому, имхо, лучший вариант - это Алистер на троне (повторюсь, потомок того самого Каленхада) вместе с Анорой (дочерью человека, освободившего Ферелден - к тому же, любимая всеми королева). Идеальный вариант, в котором Логейну нет места.
-
Я тоже ставлю на какого-нибудь ушлого старого китайца мастера боя. И русский как-то выучил, и китайский камень привез. Да и лук у него отнюдь не самодельный.
-
О_о тупо следую за Иллиданом, проблем нет :D С глазами да, маневрирование прикольно сделали. Но имхо, это только как фаза у босса и хороша
-
Что в эпизоде с Иллиданом такого инородного и нового, что отличает его от "дойти в стелсе и бить как все"?? Собственно да, я говорил о том самом "дойти в стелсе и бить как все" в партийной РыПыГы меня это полностью устраивает, больше и не нужно. Я бы еще согласился на доработанный эпизод, как в Клейме. Но только за разбойника и только заскриптованный именно эпизод, а не весь стелс. А воинам и магам на эту миссию предложить альтернативу. Например, магу - путешествие в тень, воину - очередной гладиаторский бой.
-
Играл я в конана. Нет, не лучше. Графика в айоне действительно классная. К сожалению, это единственное, что там есть собственно классного. Говорю же, сыграй в Айон. Там есть такие крепости, закачаешься.
-
Надеюсь насмерть.
-
Побегайте по миру Терры или Айона.
-
Только без фанбойства, пожалуйста.
-
... настоящий индеец! А может через 300 лет, в каком-нибудь городе магов Даларан ему на главной площади поставят памятник, ну, или, фонтам там. И будет он национальным героем того самого города-государства магов
-
Да, редизайн ей бы пошел на пользу. Благо, учитывая опыт Изабеллы, это не является чем-то невероятным
-
Мне пофиг на многих, как и многим на меня О_о Не нужен навороченный АИ, тот который есть для партийной РПГ - вполне достаточно. Набить монстрятник разнообразными абилками и настроить даже через не самую удобную Тактику, коей пользуются игроки, и вуаля, челлендж обеспечен.
-
На это будут потрачены драгоценные ресурсы. Для меня это будут зря потраченные ресурсы, потому что класс роги, как писал выше, мне вообще в ДА не втыкает.
-
Нуу... эх, вспоминаю Принца Персии (да-да, все тот же два трона). В голове у Принца сидел злой, эгоистичный, лживый засранец, который берегся о Принце только из-за того, что делил с ним тело. При этом всячески опускать и троллить Принца, а так же доставляюще комментировать происходящее у него хорошо получалось.
-
А я против. Ибо слишком сильно геймплэй затачивается под рогу. В ДА мне больше нравятся мясные маг и воин. Здесь жарко? Свет как-то не так падает на мой монитор? Первое апреля? Конец света или еще что-то...? Но я с вами согласен.
-
Очень понравилось: Так и хочется сказать: "Во имя договора!"
-
В Принце это доставляло на пять с плюсом. Типичный хаск из DA
-
Знаете, пообщавшись с напарниками в ДАО и ДА2 (а так же МЕ-трилогии), в меня закрались подозрения, что игры биоваров - это симулятор штатного корпоративного психолога... Но раз вам не нравится конкретно "раздвоение личности", пущай будет "дух в голове". Эдакое "почувствуй себя Андерсом или Винн". Вообще, главное здесь - концепция пятого спутника, не влияющего на боевую составляющую игры, но принимающего участие в диалогах. Активное участие. Дающего советы и/или подталкивающего героя к совершению выгодных ему действий. Плюс, некоторую пикантность придает ситуации то, что видите его только вы (привет Коль).