Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Фенрис / Fenris

    Вот поэтому, во всех играх биоварей, такие персонажи с "трагичной" судьбой и таракаными на всю голову будут в группе.
  2. Себастьян все время (на протяжении нескольких лет) как гавно в проруби - чуть припечет, он уподобляется ветхому завету - кровь, стрелы и гнев Господень. Как от задницы отляжет, так он сразу смиренный брат церкви. Так что не один он раз, а много раз, а потому он тот самый ...
  3. Каков отец, такова и дочь. Что тут еще скажешь? Угодил Кайлан в гадюшник, потому и погиб.
  4. Так сколько им нужно и сколько они уже собрали-то?
  5. Не-не-не, мне бы хотелось такое трололо от бабловаров в строну любителей поныть без причины VladNow Как вариант вполне Но тогда он будет говорящим. И эффект попаболи фанатов первой части будет... меньше. В разы.
  6. Я бы не прочь видеть какое-нибудь страшное-крутое пораждение тьмы, по типу Сарена в сюжете, но молчаливое, а потом бы выяснилось, что это ГФ. Если будем играть за сына ГФ или сын ГФ будет в пати, то это будет чертов эпик. Так же, хотелось бы наконец узнать, куда делся труп Дункана
  7. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Старкрафт 2 негодует
  8. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я в детстве люто фапал на Второй Айсвиндейл и Арканум (который я исходил вдоль и поперек, вплоть до извращенской прокачки "не в качай ни один навык и параметр до 50 уровня, сделай сейв и..."). Со мной что-то не так?
  9. Ну, в общем на ру коимексе есть, но там щас что-то сайт не фурычит http://rucoms.ru/ Объяснять шутку - это ее убивать
  10. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, с этим никто и не спорит, это действительно огромный минус. Но говорить, что в ДАО не кишкообразные локации...? Особенно как: Вообще ок. Сравнивать мирную локацию построенную по принципу "площадка-переход" (Киркволл по такому принципу строился) и боевую локацию. Первую в игре. ЧСХ, возьмите локацию любой предыстории и там будет кишка не хуже этой (я помню лучше всего предысторию нобл-хумана, где при нападении Хоу мне заботливо перекрыли повороты горящими осколками, чтоб не туда не свернул. Надо быть крайне упоротым, чтобы считать коридоры ДАО более многоуровневыми чем в ДА2.
  11. Личный корабль в порту. А вместо ночных нападений на лагерь, схватка с кунарийским дредноутом в оке бури!!11 Так же как и ее внешность. Имхо, сестра Фенриса страшнее Мерриль в разы
  12. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, вот тут мне и намекают, что если нету сложной, навороченной системы D&D, то это не труЪ РПГ.
  13. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Можно сделать систему навороченной, разделить и отделить каждый навык, чтобы его можно было прокачать. Можно все упростить, привязав к паре характеристик с тем же результатом. От этого игра с менее сложной и навороченной системой не становится менее РПГшной. Я, как бы про это.
  14. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет, я не навязываюсь в этом вопросе, тут действительно достаточно спорный момент, есть аргумент как за, так и против. Но я считаю, что аргументы против циферок весомее, поэтому мое мнение по прежнему в пользу отыгрыша, а не навороченных прокачек. "не элайнмент определяет персонажа, а персонаж — элайнмент" РПГ не определяются сложной системой.
  15. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне казалось, что такое название пошло именно потому что в первые все эти элементы появились в РПГ. А когда пошли кросс-жанровые проекты, гораздо проще было писать "элементы РПГ" нежели "сложная и ветвистая система прокачки персонажа путем вкладывания очков опыта в характеристики" Но говорить, что эти элементы определяют игру как жанр? Я не думаю, что это верно.
  16. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В очередной раз я вижу диаметрально противоположные мнения, касательно того, что можно называть "РПГ" Одни говорят, что РПГ - это возможность отыгрывать роль внутри игры, и тогда качество РПГ определяется количеством возможных ролей. Другие говорят, что для РПГ главное навороченная система прокачки персонажа. И все же, я склонен думать, что приверженцы первого мнения правы в большей степени.
  17. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Речь шла только об остагаре и рваном береге. И в сравнение вы запили только кусок карты из ДА2, ну офигеть круто, че :D
  18. Ну, она не очень любит кунари и полагает, что с ними связываться... иррационально. Наверное... Так вот истинная причина, почему они всех магов в цепи заковывают... блондины... Спиленные же.
  19. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Суорово сказано. Прям, как отрезали. Особенно про многоуровневого и интересного. Знаете, где многоуровнево и интересно? В Деус Эксе. А в ДАО и ДА2 просто коридоры. Те же Земли Коркари=Рваному Берегу.
  20. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это, кстати, многих отталкивает от повторного прохождения. Согласно той же статистики, повторное перепрохождение ДА2 закончило больше народу, нежели ДАО. Впрочем, предотвращая агро со стороны ярых фанбоев ДАО, уточню - это не минус. Это просто... статистический факт.
  21. Блондинка маг? Это же опасней самого страшного одержимого!!!!11
  22. Годно. Женщина с реальными проблемами и жизненной драмой, затыкающая за пояс Вику? :D
  23. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Было убого развита и ее отсутствие пагубно не повлияло на ДА2 уж точно.
  24. Если мне не изменяет память, Кайлан предложил подождать Орлесианцев, Логейн сказал - не, без них справимся. Как я понимаю, под Орлесианцами Кайлан имел в виду как и шевалье, так и орлесианских Стражей - т.е. Стражи Орлея просто не успели прийти на помощь. После Остагара Логейн их развернул.
×
×
  • Создать...