Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Как раз они разрушают атмосферу. Язык должен быть литературным или просторечным (от персонажа зависит). Но герои не должны выражаться как тинейджеры 21-го века.
  2. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тедас, в каком-то смысле, соответствует или, по крайней мере, пытается соответствовать определенным эпохам и временным периодам нашего мира, что, в общем-то вполне логично и обоснованно. Конечно, присутствует множество как ляпов и огрехов, так и условностей. Я понимаю, что полностью речь "как в старину" не сделать - она будет абсолютно чужда нашему слуху и восприятию. Но хотя бы можно попытаться воздержаться от подобных жаргонизмов. "Классно", "круто" и им подобные, смотрелись бы так же неуклюже, как ржавый калашников у пораждений тьмы или двуручник из сплава алюминия. Не к месту, не ко времени.
  3. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне озвучка Мгг вполне пришлась по нраву. Вот что действительно не понравилось, это обилие всяких "классно" и прочих... достаточно современных словечек, которые уж никак не могли быть в 9-10 веках. В МЕ это не режет, по понятным причинам, слух, но вот DA... В оригинале ориджинса это, между прочим, тоже было. Но не в русской локализации, где все это более менее выпилили, за что нашим локализаторам почет и уважуха.
  4. Комикс очень ок. Достаточно интересный сюжет и это при том, что я не фапаю на Лиару. Рисунок тоже ок (по сравнению с той же Тали), "ценители" идут лесом. З.ы. То, как Дреллы липнут к Лиаре, очень жаль, что у нее не было возможности поговорить с Тейном :D
  5. Shep1013

    Фенрис / Fenris

    Говорят на соперничестве весьма годно
  6. Не в этом дело. Себастьян каждый раз, на протяжении 6 лет ходит по кругу: убили его родных -> смерть убийцам -> раскаяние и просьба вернуться в монастырь он выяснил имена нанимателей -> пошел на разборки -> и вновь хочется отречься он светской жизни в пользу церковной, хотя недавно совал туда нос. смерть Эльтины -> убить Андерса (где же хваленая вера "на все Воля создателя?") Алистер более последователен -> мы убьем Логейна, так будет правильно - и вы не убедите его в обратном.
  7. Shep1013

    Фенрис / Fenris

    Фенрис+Андерс = вся наша солнечная система + немного андромеды :D
  8. Shep1013

    Фенрис / Fenris

    Вот поэтому, во всех играх биоварей, такие персонажи с "трагичной" судьбой и таракаными на всю голову будут в группе.
  9. Себастьян все время (на протяжении нескольких лет) как гавно в проруби - чуть припечет, он уподобляется ветхому завету - кровь, стрелы и гнев Господень. Как от задницы отляжет, так он сразу смиренный брат церкви. Так что не один он раз, а много раз, а потому он тот самый ...
  10. Каков отец, такова и дочь. Что тут еще скажешь? Угодил Кайлан в гадюшник, потому и погиб.
  11. Так сколько им нужно и сколько они уже собрали-то?
  12. Не-не-не, мне бы хотелось такое трололо от бабловаров в строну любителей поныть без причины VladNow Как вариант вполне Но тогда он будет говорящим. И эффект попаболи фанатов первой части будет... меньше. В разы.
  13. Я бы не прочь видеть какое-нибудь страшное-крутое пораждение тьмы, по типу Сарена в сюжете, но молчаливое, а потом бы выяснилось, что это ГФ. Если будем играть за сына ГФ или сын ГФ будет в пати, то это будет чертов эпик. Так же, хотелось бы наконец узнать, куда делся труп Дункана
  14. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Старкрафт 2 негодует
  15. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я в детстве люто фапал на Второй Айсвиндейл и Арканум (который я исходил вдоль и поперек, вплоть до извращенской прокачки "не в качай ни один навык и параметр до 50 уровня, сделай сейв и..."). Со мной что-то не так?
  16. Ну, в общем на ру коимексе есть, но там щас что-то сайт не фурычит http://rucoms.ru/ Объяснять шутку - это ее убивать
  17. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, с этим никто и не спорит, это действительно огромный минус. Но говорить, что в ДАО не кишкообразные локации...? Особенно как: Вообще ок. Сравнивать мирную локацию построенную по принципу "площадка-переход" (Киркволл по такому принципу строился) и боевую локацию. Первую в игре. ЧСХ, возьмите локацию любой предыстории и там будет кишка не хуже этой (я помню лучше всего предысторию нобл-хумана, где при нападении Хоу мне заботливо перекрыли повороты горящими осколками, чтоб не туда не свернул. Надо быть крайне упоротым, чтобы считать коридоры ДАО более многоуровневыми чем в ДА2.
  18. Личный корабль в порту. А вместо ночных нападений на лагерь, схватка с кунарийским дредноутом в оке бури!!11 Так же как и ее внешность. Имхо, сестра Фенриса страшнее Мерриль в разы
  19. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, вот тут мне и намекают, что если нету сложной, навороченной системы D&D, то это не труЪ РПГ.
  20. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Можно сделать систему навороченной, разделить и отделить каждый навык, чтобы его можно было прокачать. Можно все упростить, привязав к паре характеристик с тем же результатом. От этого игра с менее сложной и навороченной системой не становится менее РПГшной. Я, как бы про это.
  21. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет, я не навязываюсь в этом вопросе, тут действительно достаточно спорный момент, есть аргумент как за, так и против. Но я считаю, что аргументы против циферок весомее, поэтому мое мнение по прежнему в пользу отыгрыша, а не навороченных прокачек. "не элайнмент определяет персонажа, а персонаж — элайнмент" РПГ не определяются сложной системой.
  22. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне казалось, что такое название пошло именно потому что в первые все эти элементы появились в РПГ. А когда пошли кросс-жанровые проекты, гораздо проще было писать "элементы РПГ" нежели "сложная и ветвистая система прокачки персонажа путем вкладывания очков опыта в характеристики" Но говорить, что эти элементы определяют игру как жанр? Я не думаю, что это верно.
  23. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В очередной раз я вижу диаметрально противоположные мнения, касательно того, что можно называть "РПГ" Одни говорят, что РПГ - это возможность отыгрывать роль внутри игры, и тогда качество РПГ определяется количеством возможных ролей. Другие говорят, что для РПГ главное навороченная система прокачки персонажа. И все же, я склонен думать, что приверженцы первого мнения правы в большей степени.
×
×
  • Создать...