-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Я в детстве люто фапал на Второй Айсвиндейл и Арканум (который я исходил вдоль и поперек, вплоть до извращенской прокачки "не в качай ни один навык и параметр до 50 уровня, сделай сейв и..."). Со мной что-то не так?
-
Ну, в общем на ру коимексе есть, но там щас что-то сайт не фурычит http://rucoms.ru/ Объяснять шутку - это ее убивать
-
Ну, с этим никто и не спорит, это действительно огромный минус. Но говорить, что в ДАО не кишкообразные локации...? Особенно как: Вообще ок. Сравнивать мирную локацию построенную по принципу "площадка-переход" (Киркволл по такому принципу строился) и боевую локацию. Первую в игре. ЧСХ, возьмите локацию любой предыстории и там будет кишка не хуже этой (я помню лучше всего предысторию нобл-хумана, где при нападении Хоу мне заботливо перекрыли повороты горящими осколками, чтоб не туда не свернул. Надо быть крайне упоротым, чтобы считать коридоры ДАО более многоуровневыми чем в ДА2.
-
Личный корабль в порту. А вместо ночных нападений на лагерь, схватка с кунарийским дредноутом в оке бури!!11 Так же как и ее внешность. Имхо, сестра Фенриса страшнее Мерриль в разы
-
Ну, вот тут мне и намекают, что если нету сложной, навороченной системы D&D, то это не труЪ РПГ.
-
Можно сделать систему навороченной, разделить и отделить каждый навык, чтобы его можно было прокачать. Можно все упростить, привязав к паре характеристик с тем же результатом. От этого игра с менее сложной и навороченной системой не становится менее РПГшной. Я, как бы про это.
-
Нет, я не навязываюсь в этом вопросе, тут действительно достаточно спорный момент, есть аргумент как за, так и против. Но я считаю, что аргументы против циферок весомее, поэтому мое мнение по прежнему в пользу отыгрыша, а не навороченных прокачек. "не элайнмент определяет персонажа, а персонаж — элайнмент" РПГ не определяются сложной системой.
-
Мне казалось, что такое название пошло именно потому что в первые все эти элементы появились в РПГ. А когда пошли кросс-жанровые проекты, гораздо проще было писать "элементы РПГ" нежели "сложная и ветвистая система прокачки персонажа путем вкладывания очков опыта в характеристики" Но говорить, что эти элементы определяют игру как жанр? Я не думаю, что это верно.
-
В очередной раз я вижу диаметрально противоположные мнения, касательно того, что можно называть "РПГ" Одни говорят, что РПГ - это возможность отыгрывать роль внутри игры, и тогда качество РПГ определяется количеством возможных ролей. Другие говорят, что для РПГ главное навороченная система прокачки персонажа. И все же, я склонен думать, что приверженцы первого мнения правы в большей степени.
-
Речь шла только об остагаре и рваном береге. И в сравнение вы запили только кусок карты из ДА2, ну офигеть круто, че :D
-
Ну, она не очень любит кунари и полагает, что с ними связываться... иррационально. Наверное... Так вот истинная причина, почему они всех магов в цепи заковывают... блондины... Спиленные же.
-
Суорово сказано. Прям, как отрезали. Особенно про многоуровневого и интересного. Знаете, где многоуровнево и интересно? В Деус Эксе. А в ДАО и ДА2 просто коридоры. Те же Земли Коркари=Рваному Берегу.
-
Это, кстати, многих отталкивает от повторного прохождения. Согласно той же статистики, повторное перепрохождение ДА2 закончило больше народу, нежели ДАО. Впрочем, предотвращая агро со стороны ярых фанбоев ДАО, уточню - это не минус. Это просто... статистический факт.
-
Блондинка маг? Это же опасней самого страшного одержимого!!!!11
-
Годно. Женщина с реальными проблемами и жизненной драмой, затыкающая за пояс Вику? :D
-
Было убого развита и ее отсутствие пагубно не повлияло на ДА2 уж точно.
-
Если мне не изменяет память, Кайлан предложил подождать Орлесианцев, Логейн сказал - не, без них справимся. Как я понимаю, под Орлесианцами Кайлан имел в виду как и шевалье, так и орлесианских Стражей - т.е. Стражи Орлея просто не успели прийти на помощь. После Остагара Логейн их развернул.
-
Я всегда говорил, что женщин, как и горы, надо покорять :D
-
Как писал брат Дженитиви - очень сложно оценить человека, по одним лишь рукам и ногам - чем, по сути, и является армия кунари, с которой и происходит большинство контактов.
-
Я Колесо не читал, но его вроде все хвалят и говорят, что чем-то некоторыми аспектами на Дюну похоже. Дюна мне как-то не хило доставила, так что из выше перечисленных вариантов Колесо предпочтительней. Лавкрафта я не читал, но Данжеон Сидж, по моему мнению, ни одна игра так и не выстрелила. Хотя в ДS3 чувствуется влияние обсидов, но так же и чувствуется что Тейлор вел слишком жесткий надзор.
-
Я бы не отказался от косситки воспитанной в круге магов. А если бы была Тэллис в группе, какие бы сочные диалоги были! -Ты многое теряешь, отвергая веру своего народа. Кун дает цель в жизни. - Да, зашитый рот и жизнь в конуре на цепи. Я определенно многое теряю не принимая Кун. :D
-
Ох, прошу, только не оринтированую на кооп, только без коопа...
-
Ой, я тоже люблю погадать на кофейной гуще. Вот пообщаемся с Селиной и окажется, что она хотела искренне поддержать Ферелден в войне против мора (ну, чтоб до Орлея волна не дошла) и вообще ей Кайлан был симпатичен :| А Логейн - сволочь, своим подлым и вероломным предательством испортил становления радуги и поней во всем мире :\
-
Эти комментарии разработчиков "после титров" больше смахивают на попытку сделать персонажа Логейна менее одназначной шкурой (коей он является) и вроде как, на радость его фанаткам, судьбу более трагичной. И в итоге создают только большое количество логических неувязок. Но если бы у него действительно не было рыло в пуху, он бы так не метался стараясь укрепить свою власть. Действительно, выложил бы все как есть и ему бы, герою, поверили бы. Убийцы, работорговля, принуждения дворян силой или подкуп... К тому же, как писала Спектра, большинство говорило, что отступление - ошибка. То что он темнит с Остагаром понятно как день.