-
Публикаций
16 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Возможно, это верно для легкой сложности. Признаюсь, давно на ней не играл, но собираюсь, как только проясню момент с импортом сейвов. На кошмаре воин с двуручником - наиболее слабое создание. Ну, Феня тащит за счет своих спец умений. Конус требует ближней дистанции
-
Вопрос, можно ли как-нибудь вскрыть сейвы и посмотреть решения, которые я импортирую в ДА2 из ДАО? Просто играл без автосохранения, но как-то при прохождение Origins он вконце сделал сейв. А вот в Пробуждении последний сейв - перед убийством матки. Как и сейв перед убийством пожинателя. Как и сейв перед разговором с Морриган. Но я таки загрузил этот сейв, врубил автосохранение и переговорил - перед титрами игра сделал еще один сейв (который я и импортирую собственно теперь). Вот хочу посмотреть, у меня убийство Матки из пробуждения и убийство Пожинателя и големов засчитаны или нет.
-
Не успевают. Начиная от того, что у них тупо силенок не хватает (речь о Крвере, Фенрисе и Хоуке), заканчивая тем, что разбросанные по всему полю боя мобы, не дают их массовым скиллам раскрыть свой потенциал полностью. В отличие от мага, у которого есть а) стягивалка б) все спеллы бьют по большей площади, так что захватить цели проще Действительно, зачем два массовых стана? :| Но даже если и так, этот скилл полезнее, т.к. качает специализацию + он дистанционный (в отличие от взрыва разума), так что есть смысл отказаться от взрыва в его пользу.
-
Дык, в том и смак, всякую шелуху выскакивающую со всех концов карты стянул в одно место и припечатал. Быстро и со вкусом. Плюс весьма кошерная улитка. Кулак не особо тащит... но если все скиллы на КД, а врагов-слабоков прилично бегает - потянет. + скилл, который по своей сути взрыв разума (для любого мага Origin'a маст хэв) только на расстоянии. Ок спецуха. Это да, но он между тем и жирнее на порядок) У меня щитовик был единственным персом, который морда в морду дрался с Аришоком и почти не бегал вокруг столбов :D (на нормале даже вообще не бегал, лол)
-
Ага, если уйти в крайность в виде силы и забить на телосложение, то на такого воина дунул-плюнул и он слег. Это при том, что у разбойника, при намного большем дамаге (смешно, но у меня разбойник паки выносил быстрее, убивая по одной цели, чем воин-с-двуручником [который как бы на АоЕ специализируется] и маг заливая площади) еще и выживаемость больше :|| Чпуха, без стамины не обойтись. Маг Силы - люто классная спецуха, тотальный контроль над полем боя. Реквистирую ее в обязательном порядке в третьей части.
-
Щито...? Я играл всеми тремя классами, воин с двуручем, как это не смешно, самый слабый. Он слабо бьет, у него нет особо мощных атак, мало АоЕ и он достаточно хилый сам по себе. Вы пробовали убивать аришока двуручником? Это реально долго и нудно. У мага прорва контроля и самый широкий арсенал для заливки площади + хил. При достаточно скилле им можно не плохо оджигать.
-
Или не покидает. У кого как. Свободолюбивый Андерс тоже сваливает рано или поздно из стражей.
-
В ДЛСке пак оружия, для ДА2, для разбойника вроде камы были. Классифицировались как кинжалы
-
Я защищал Вилку от необоснованных нападок - "мол психопатка, даже в СС ее брать незачем". Как тут некоторые писали. Для бравых рядов Стражей она вполне подходит. Мне нравится ее взрывной характер. Внешне, она тоже вполне сипатична, хотя черноволосые мне больше по душе Конкретно ее зацикленность на долийцах, на их потерях... ну, это как бзик Мерриль, Фенриса, Андерса, Сигрун и т.п. Если со временем эта зацикленность уменьшится или исчезнет - я только за. Я же не предлагаю совсем порвать с долийскими корнями. Лишь уйти в сторону от экстремистских/террористических наклонностей
-
В том в виде, в котором это существовало в ДАО-ДАА - это было крайне убого. Не забывайте, что ГГ - личность исключительная. Для среднестатистического воина/разбойника Тедаса бой с магом - 90% слив. Но Хоуки, Серые Стражи - личности колоритные и чрезвычайно скилованные. И валят они не только страшных магов, но и кучу всякой нечести сверху, от лап/когтей которых улетаю порой целые отряды опытных бойцов с магической поддержкой..
-
Хоббиты немного в недоумении. Опять по кругу на счет реалистичности? :D Размахивать не уставая в течение всего боя посохом или руками, можно так же, как размахивать не уставая в течение всего боя двручным дрыном
-
А мне босые ноги у долийцев понравились. У Долийцев - как часть культуры, "близость" к природе. Но у городских не плохо бы все-таки, чтобы были ботинки. Гейдер, кстати, Фенрису тоже сначала хотел кроссовки и был против босых ног.
-
Может раньше маги тоже были такими? Пока сидели в кругах? А теперь выходят на тропу войны, как-то так. Может их не напрягают носит латные полудоспехи? :\ Вообще претензия высосана из пальца. З.ы. Мерриль носит кольчугу, бетани носит кольчугу (до того, как отправляется в круг). В вашем любимом Ведьмаке детмольд тоже имеет колючужную... штуку :| В общем, как я и сказал. "Ценители".
-
Классический эльф фентези - высоко одухотворенное создание, а не городское быдло или не лесной опущенец. DA - немного идет в сторону от "классических" стандартов. Костюм Морриган именно что тряпки, которые она собрала в диких землях, а не изящные робы затворников из круга. Кстати, для таких "нежных" Хоуков предусмотрена парочка классических балахонов. А для бруталов-боевиков сет Защитника (мага-воина по определению [или если вам не написали буковками "боевой маг" - то все, конец света? :|]) - то что целитель духа прописал.
-
По вашему маг обязательно должен быть завернут в мантию? О да, носится в юбке по горам - то еще удовольствие. Шотландцы одобряют. Откуда вообще такой стереотип, что маг - это хлипкое создание? Гендальф негодует. Ах да, он же не человек. Вильгерфорц смотрит на вас, как на... ну вы понели. Почему-то нормальным людям в школе/институте ничего не мешает грызть гранит науки и заниматься физкультуркой. К тому же, если к Хоуку-магу враги подбегают вплотную - слышен звук треск и звон стали. Значит это физ атака - т.е. кунг-фу Хоука вполне себе действенный боевой стиль "безумного собачника". Более менее полная защита рук и ног (это доспех), воротник - обороняет горло. Что касается левой руки - тут, во-первых, трейлер наглядно продемонстрировал использование магии крови, ну, а во-вторых, как мне кажется, рукой в латной перчатке не очень удобно творить всякое колдунство, а потому, дабы не пострадать самому из-за неправильно совершенных пассов, одна рука практически голая (даже перчатки без пальцев, чтоб все движения были совсем точными). Так-то.
-
А Огрен исключение. Он типа самим разрабам очень нравился. И неудивительно, но, судя по всяким интервьюшкам, чуть ли всей кодлой его писали.
-
Да вряд ли) Просто она... взрывная) по любому поводу) В первую очередь, теперь уж, Веланна - страж. Если нам ее дадут в пати (в чем, я сильно сомневаюсь, ибо да - фанатов у нее не много, а это единственный критерий для ввода старичков в новые игры), то спустя 8-9 лет. Не думаю, что там много от "долийки" останется. Наверное, тебе тяжело было играть в ДА2 после второго акта, когда Бетани в круг забрали :D Два неадеквата в лице Мерриль и Андерса... Хех. Даешь Серани-вурдалака в пати. А личный квест - встреча с Веланной. Два зайца одним выстрелом. И новый (относительно) персонаж в партии, и встреча с Вилкой.
-
Гаррус же. Но он один такой. Гордый птыц.
-
Натаниэль все же "преодолевает" ее барьер. За счет своего терпения и вежливости. Огрена и более спокойные персонажи не переносили. А Андерс на все отшучивается, да стебется, что эльфийку, и без того взрывную, бесит еще сильнее
-
Вы с лестницы попадали, "ценители"? Маговский сет чемпиона - это лучшее, что есть в обеих играх. И не только за мага.
-
Ну, тут все полностью в руках сценаристов. Либо они перенесут ее вполне вменяемо, как, например, Огрена из ДАО в ДАА, либо, бездарно как Андерса из ДАА в ДА2. В принципе, если сохранить ей привитую в ДАА терпимость, но оставить взрывную, заводящуюся с пол оборота пол любому поводу натуру, будет торт.
-
Столь радикальных изменений не предвидится, можете булки-то расслабить. Так или иначе, биовары держаться за "стратегическую" составляющую игры, а при переходе в слешерную полностью реалтаймовую боевку это будет невозможно.
-
Отряд наемников пришел выпереть Веланну и ее сородичей ДО атак на караваны. Этих наемников убили порождения тьмы. Забрали их оружие, вырезали эльфов и в лагере раскидали улики. Я буквально сегодня делал квест Веланны. Она посралась с хранительницей, потому что у них опять терки с людьми были. Она, ее сестра и группа единомышленников остались в лесу, когда клан ушел. А атаки на караваны это, ко всему прочему, попытки поиска сестры - т.к. она была уверена, что ее забрали люди. Ну, может я хватил лишку с Амеллом Но все равно - Стражи, всегда неплохое пристанище для всяких отморозков. Направление их разрушительной энергии в полезное для общества дело. Веланна не плохо подходит под это определение, да и маг всяко полезное приобретение для стражей Вопрос: а есть ли какие-то особые диалоги у нее и эльфов? Ну, там переполняющая ее гордость, если СС - долиец или, презрительное, как к комку грязи, отношение к городскому?
-
Хочется специализацию (хоть для кого-то) один одноручный меч, вторая рука ничем не занята. Этакий фехтовальщик.