-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
У Роги есть весьма неплохие котролирующие умения + много скиллов для маневрирования, чего воин лишен. Если полностью уйти воином в урон, забив на телосложение, то его никакие щиты мага в хорошем замесе не спасут. И сам он ничего сделать не сможет. Привлекающие врага способности - это хорошо, но не редко ДПС персонажи (хорошие ДПС) переагривают на себя мобов, некоторые, даже пачки мобов. Разбойник начнет маневрировать и сбросит с себя паравоз. Маг обладает широким спектром контролирующих умений. Воин... просто должен быть толстокож.
-
Фрик-коммандос себя оправдал только в Плейн Скейпе. Ибо там такой же *панутый мир, как и сопартийцы, как и собственно ГГ. Но в МЕ? в ДА? Нет, гномы-трансы - это перебор и откровенный маразм. А еще, по-моему, я диагностирую у вас фансервис-фобию :O Тут фансервис, там фансервис, ВЕЗДЕ ФАНСЕРВИС, ОЛОЛО :D
-
В ДА2 отборная команда фриков. В МЕ2 тоже целый экипаж интересных личностей. И знаете что люди говорят? "Дали какую-то команду психов, незачот". Так что фансервис здесь не причем. З.ы. и да, банда фриков-отморозков смотрелась бы хорошо в каком-нибудь трэше. В ДА... это неуместно.
-
Кстати, а почему никто не хочет в партию Арианну (эльфийка, кстати) она вроде ничего так. И да, хотелось бы побочный квест с Финном, где он матерый искатель приключений и археолог, не боящийся идти по пояс в грязи :D Если бы при этом его кто-нибудь (например, та же Арианна) простебала на эту тему, было бы вообще пять с плюсом :D
-
Лол. Внезапно захотелось эпика. Хочется низвергнуть адрастеанство и создать церковь имени ГГ. А сопартийцы - апостолы :D
-
Таллия тощая, имхо. А веланна... ну, она просто ходит в стандартных мантиях. А там даже у Морриган богатырские плечи появляются :D
-
Да кому нужны эти тощие? Мужчине подушка нужна, а не кости (с) мой добрый друг Огрен
-
Слишком подобострастный? :D Зато искренен в своем желании служить на коврике в углу? :D
-
Фенрис одобре Мне кажется, Малавай Куин покорил ваше женское сердце :D
-
Моя знакомая шамка наоборот, пищит от восторга, говорит элем-шаму крит увеличили, и че-то там лютое сделали с выбросом лавы, что она теперь предвкушает 90 лвл где талант появится, чтоб выброс без кд был.
-
Я бы порекомендовал вам губозакаточную машинку, но...
-
Аш'Асалу записывайте ко мне в отряд
-
Себастьян очень порывистая натура, которую кидает как гавно в проруби из одной стороны в другую. Замашки аристократа постоянно конфликтуют с той удивительно спокойной жизнью в церкви, лишенной всякой ответственности. Нужен ли такой флюгер хоть кому-то...?
-
Я в том плане, что, например, когда импортируешь Сейвы из ДАО в ДА2 важные выборы - кто стал королем Орзаммара, сделан ли ритуал, цбит ли Архитектор - их фиксируют. Т.е. конкретно написано - то, то и то сделано. А вот мелкие выборы, как,например, получил ли герой прозвище Черный Волк в Денериме, переспал ли Страж с Изабеллой - они нигде не отмечаются, но, в ДА2 строчка-другая на эти темы проскальзывает. Я поэтому не люблю генераторы сейвов - они отмечают только важные выборы. А всякие мелкие решения игнорируют - но при игре в следующую часть (при импорте собственного прохождения) встречать упоминания этих "мелких" решений приятно так же, как видеть последствия "больших" выборов (а порой, даже и приятней, ибо значимость Выборов зачастую сводится биотварями к одному знаменателю отчего остается лишь чувство недоумения). Вот я и пытаюсь выяснить - прохождение Амгаррака - это тот самый незначительный выбор, который просто нигде не отмечен, но, например, если в ДА3 я встречу этого гнома-спутника, то он упомянет о том что ходил со Стражем-Коммандором в поход или я просто не смог перенести сейв нормально :D
-
Разве это подтвержденный факт? Может просто не вышло пока :D Как говорится - если долго мучиться, что-нибудь получится! плюс, возвращаясь к возможностям алистера, это вполне не проблема наплодить бастарда другого. да и если Ал совершил ритуал, представьте, полубог на престоле Ферелдена? :D
-
Вопрос, при переносе из Origins сейвов в DA2, как-то фиксируется, что командор побывал в Амгарраке и то, что он убил Матку (или только факт спасения города, выстояла ли крепость и жив ли Архитектор)?
-
Возможно, это верно для легкой сложности. Признаюсь, давно на ней не играл, но собираюсь, как только проясню момент с импортом сейвов. На кошмаре воин с двуручником - наиболее слабое создание. Ну, Феня тащит за счет своих спец умений. Конус требует ближней дистанции
-
Вопрос, можно ли как-нибудь вскрыть сейвы и посмотреть решения, которые я импортирую в ДА2 из ДАО? Просто играл без автосохранения, но как-то при прохождение Origins он вконце сделал сейв. А вот в Пробуждении последний сейв - перед убийством матки. Как и сейв перед убийством пожинателя. Как и сейв перед разговором с Морриган. Но я таки загрузил этот сейв, врубил автосохранение и переговорил - перед титрами игра сделал еще один сейв (который я и импортирую собственно теперь). Вот хочу посмотреть, у меня убийство Матки из пробуждения и убийство Пожинателя и големов засчитаны или нет.
-
Не успевают. Начиная от того, что у них тупо силенок не хватает (речь о Крвере, Фенрисе и Хоуке), заканчивая тем, что разбросанные по всему полю боя мобы, не дают их массовым скиллам раскрыть свой потенциал полностью. В отличие от мага, у которого есть а) стягивалка б) все спеллы бьют по большей площади, так что захватить цели проще Действительно, зачем два массовых стана? :| Но даже если и так, этот скилл полезнее, т.к. качает специализацию + он дистанционный (в отличие от взрыва разума), так что есть смысл отказаться от взрыва в его пользу.
-
Дык, в том и смак, всякую шелуху выскакивающую со всех концов карты стянул в одно место и припечатал. Быстро и со вкусом. Плюс весьма кошерная улитка. Кулак не особо тащит... но если все скиллы на КД, а врагов-слабоков прилично бегает - потянет. + скилл, который по своей сути взрыв разума (для любого мага Origin'a маст хэв) только на расстоянии. Ок спецуха. Это да, но он между тем и жирнее на порядок) У меня щитовик был единственным персом, который морда в морду дрался с Аришоком и почти не бегал вокруг столбов :D (на нормале даже вообще не бегал, лол)
-
Ага, если уйти в крайность в виде силы и забить на телосложение, то на такого воина дунул-плюнул и он слег. Это при том, что у разбойника, при намного большем дамаге (смешно, но у меня разбойник паки выносил быстрее, убивая по одной цели, чем воин-с-двуручником [который как бы на АоЕ специализируется] и маг заливая площади) еще и выживаемость больше :|| Чпуха, без стамины не обойтись. Маг Силы - люто классная спецуха, тотальный контроль над полем боя. Реквистирую ее в обязательном порядке в третьей части.
-
Щито...? Я играл всеми тремя классами, воин с двуручем, как это не смешно, самый слабый. Он слабо бьет, у него нет особо мощных атак, мало АоЕ и он достаточно хилый сам по себе. Вы пробовали убивать аришока двуручником? Это реально долго и нудно. У мага прорва контроля и самый широкий арсенал для заливки площади + хил. При достаточно скилле им можно не плохо оджигать.
-
Или не покидает. У кого как. Свободолюбивый Андерс тоже сваливает рано или поздно из стражей.
-
В ДЛСке пак оружия, для ДА2, для разбойника вроде камы были. Классифицировались как кинжалы