Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. А мне босые ноги у долийцев понравились. У Долийцев - как часть культуры, "близость" к природе. Но у городских не плохо бы все-таки, чтобы были ботинки. Гейдер, кстати, Фенрису тоже сначала хотел кроссовки и был против босых ног.
  2. Может раньше маги тоже были такими? Пока сидели в кругах? А теперь выходят на тропу войны, как-то так. Может их не напрягают носит латные полудоспехи? :\ Вообще претензия высосана из пальца. З.ы. Мерриль носит кольчугу, бетани носит кольчугу (до того, как отправляется в круг). В вашем любимом Ведьмаке детмольд тоже имеет колючужную... штуку :| В общем, как я и сказал. "Ценители".
  3. Классический эльф фентези - высоко одухотворенное создание, а не городское быдло или не лесной опущенец. DA - немного идет в сторону от "классических" стандартов. Костюм Морриган именно что тряпки, которые она собрала в диких землях, а не изящные робы затворников из круга. Кстати, для таких "нежных" Хоуков предусмотрена парочка классических балахонов. А для бруталов-боевиков сет Защитника (мага-воина по определению [или если вам не написали буковками "боевой маг" - то все, конец света? :|]) - то что целитель духа прописал.
  4. По вашему маг обязательно должен быть завернут в мантию? О да, носится в юбке по горам - то еще удовольствие. Шотландцы одобряют. Откуда вообще такой стереотип, что маг - это хлипкое создание? Гендальф негодует. Ах да, он же не человек. Вильгерфорц смотрит на вас, как на... ну вы понели. Почему-то нормальным людям в школе/институте ничего не мешает грызть гранит науки и заниматься физкультуркой. К тому же, если к Хоуку-магу враги подбегают вплотную - слышен звук треск и звон стали. Значит это физ атака - т.е. кунг-фу Хоука вполне себе действенный боевой стиль "безумного собачника". Более менее полная защита рук и ног (это доспех), воротник - обороняет горло. Что касается левой руки - тут, во-первых, трейлер наглядно продемонстрировал использование магии крови, ну, а во-вторых, как мне кажется, рукой в латной перчатке не очень удобно творить всякое колдунство, а потому, дабы не пострадать самому из-за неправильно совершенных пассов, одна рука практически голая (даже перчатки без пальцев, чтоб все движения были совсем точными). Так-то.
  5. Shep1013

    Веланна / Velanna

    А Огрен исключение. Он типа самим разрабам очень нравился. И неудивительно, но, судя по всяким интервьюшкам, чуть ли всей кодлой его писали.
  6. Shep1013

    Веланна / Velanna

    Да вряд ли) Просто она... взрывная) по любому поводу) В первую очередь, теперь уж, Веланна - страж. Если нам ее дадут в пати (в чем, я сильно сомневаюсь, ибо да - фанатов у нее не много, а это единственный критерий для ввода старичков в новые игры), то спустя 8-9 лет. Не думаю, что там много от "долийки" останется. Наверное, тебе тяжело было играть в ДА2 после второго акта, когда Бетани в круг забрали :D Два неадеквата в лице Мерриль и Андерса... Хех. Даешь Серани-вурдалака в пати. А личный квест - встреча с Веланной. Два зайца одним выстрелом. И новый (относительно) персонаж в партии, и встреча с Вилкой.
  7. Гаррус же. Но он один такой. Гордый птыц.
  8. Shep1013

    Веланна / Velanna

    Натаниэль все же "преодолевает" ее барьер. За счет своего терпения и вежливости. Огрена и более спокойные персонажи не переносили. А Андерс на все отшучивается, да стебется, что эльфийку, и без того взрывную, бесит еще сильнее
  9. Вы с лестницы попадали, "ценители"? Маговский сет чемпиона - это лучшее, что есть в обеих играх. И не только за мага.
  10. Shep1013

    Веланна / Velanna

    Ну, тут все полностью в руках сценаристов. Либо они перенесут ее вполне вменяемо, как, например, Огрена из ДАО в ДАА, либо, бездарно как Андерса из ДАА в ДА2. В принципе, если сохранить ей привитую в ДАА терпимость, но оставить взрывную, заводящуюся с пол оборота пол любому поводу натуру, будет торт.
  11. Столь радикальных изменений не предвидится, можете булки-то расслабить. Так или иначе, биовары держаться за "стратегическую" составляющую игры, а при переходе в слешерную полностью реалтаймовую боевку это будет невозможно.
  12. Shep1013

    Веланна / Velanna

    Отряд наемников пришел выпереть Веланну и ее сородичей ДО атак на караваны. Этих наемников убили порождения тьмы. Забрали их оружие, вырезали эльфов и в лагере раскидали улики. Я буквально сегодня делал квест Веланны. Она посралась с хранительницей, потому что у них опять терки с людьми были. Она, ее сестра и группа единомышленников остались в лесу, когда клан ушел. А атаки на караваны это, ко всему прочему, попытки поиска сестры - т.к. она была уверена, что ее забрали люди. Ну, может я хватил лишку с Амеллом Но все равно - Стражи, всегда неплохое пристанище для всяких отморозков. Направление их разрушительной энергии в полезное для общества дело. Веланна не плохо подходит под это определение, да и маг всяко полезное приобретение для стражей Вопрос: а есть ли какие-то особые диалоги у нее и эльфов? Ну, там переполняющая ее гордость, если СС - долиец или, презрительное, как к комку грязи, отношение к городскому?
  13. Хочется специализацию (хоть для кого-то) один одноручный меч, вторая рука ничем не занята. Этакий фехтовальщик.
  14. Но это не верно, т.к. Ариана орудует двумя мечами.
  15. Так это не от Кассандры зависит :D
  16. Shep1013

    Веланна / Velanna

    Амелл помог бежать Йовану, Йован отравил Эамона, чем побудил недоученного Коннора на сделку с демоном. Камешек порождает лавину. Броска - самый отморозок среди всех стражей. Но, с учетом условий жизни, это вполне понятно. Вот только факт фактом остается. Веланна не просто убивает всех из-за аффекта. Она как под сталинградом - ни шагу назад, собственно это и было причиной ее ухода из клана - ей надоело, что шемы постоянно сгоняют долийцев с земель. "Сегодня даете нам землю, завтра забираете". Она решает остаться в лесу, люди недовольны естественно. Отношения накаляются. И тут ее лагерь залит кровью и улики указывают на людишек.
  17. Лол, что...? Морриган, Сигрун, Бетани, Изабелла, Таллис.
  18. Слишком сурово :D Я бы не отказался от простого Кольца Всевластия Инквизиторы? Корабль? Пираты? Хотя сразиться с кунарийским дредноутом в открытом море, или взять на абордаж корабль Изабеллы just for fun я бы не отказался
  19. Бабловары внезапны. Кажется, у них в голове мозги еще не отсохли. Таки смекнули, что если чаянья фанатов касательно сюжетных ходов сильно разняться с их собственными решениями, то таки можно найти действительно интересные вопросы - в частности, по механике игры - а не спрашивать всякую фуиту про коллекционки и иже с ними.
  20. Чур меня. Лучше кого-то на подобии Сигрун.
  21. Яды - дело полезное. "Алхимию" ядов и припарок стоить оставить. Припарки - в ДА2 вполне нормально пофиксили зелья. Тупо стоять и глотать бутылки, как в первой части, уже не получится. Ловушки? Покажите мне человека, который использовал ловушки [2] Оставить крафт рун. Все остальное в топку. Сделать несколько крафтовых квестов, как в Пробуждении. Я вообще жду встречи Мастера Вейда и Сэндала. Какую бы адскую вундервафлю они могли бы создать!
  22. Сам он описывает прецедент своей уникальности через сравнения с людьми магами. По какому принципу одни рождаются со способностью к магии, а другие нет? Что-то вроде этого. Он из той породы существ, которые прямо в лицо не соврут. не договорят, не там расставят запятые, но врать не будут.
  23. После редизайна ПТ в ДА2 и Корифий, и Архитектор - оба похожи на обычных эмиссаров, ну, только с ярко выраженной внешней индивидуальностью. DA-wiki классифицирует его как гарлока-эмиссара. + сам он говорит, что родился таким.
  24. Проджект Хелл - показалось сначала, что это концепт нового даркспоуна с башкой огра в руках, лол
  25. До прочтения "Призыва" (в кратком изложении на ДАвики :P) всегда щадил Архитектора, т.к. казалось, что столь умное и настроенное против зова древних богов пораждение может быть ценным союзником. После прочтения "Призыва"... только смерть. "Синтез" - не наш вариант. К тому же, Дункан и Ко послали Архи в задницу, а суждениям Дункана в делах Стражей я доверяю всецело. Однако, после "Наследия" возникло несколько... сомнений. Как-то: убил ли Страж Архитектора, или он на манер Корифия сбежал в ближайшее пораждение тьмы (или того хуже - в одного из спутников или, что совсем уж дерьмово - в Стража). С одной стороны - Корифей одно из первых пораждений тьмы и его отношения с ними строятся на манер отношения пораждений тьмы с архидемонами, в то время как Арихитектор - просто аномальный эмиссар. С другой стороны всех граней таланта Архитектора мы знать не можем. А во-вторых, Корифий заставляет задуматься. Он определенно использует зов как средство контроля и не думаю, что он собирается от него отказаться. В то время как Архитектор стремится уничтожить зов. В будущем их противостояние вполне могло бы сыграть на руку, разделив пораждений тьмы на враждующие группировки.
×
×
  • Создать...