-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Прости Господи, это как же надо долбиться в глаза, чтобы все предыдущие ролики Варика считать реалистичными? Они реалистичны пока в кадре дракон/человек в фулл доспехе/другой монстр. Но все хуманы, даже орки, выполнены в едином, своеобразном, узнаваемом стиле.
-
Мне кажется, ты превередничаешь. Ибо посмотрел ролик к классике и БК - хуман выполнен в совершенно аналогичной манере, равно как и орки во всех представленных тобой роликах.
-
Здесь встает проблема - либо сводить все твои действия в один итог или делать их незначительным, как в ДА2, но потом с легкостью их переносить в ДА3, либо делать выборы ОГОГО, как было в ДАО, но потом херить их при переносе.
-
Почему мне кажется, что успешно сдав проект 6 лет назад, он благополучно перешел в команду ВоВа/СКа писакать дальше?
-
Квесты с участием ГГ обычно только у первого компаньона.
-
Вроде сказали, что вторая будет на ПК. Архи труЪ
-
Хотя, если провести параллель с нашим миром (взять временные рамки VIII-XII века), вполне достаточный возраст для начала сексуально активной жизни. Но биовары не пойдут на такое.
-
Еще доставил момент где пандарен вернул на место то, что орк отломал. Вот кому надо делать третью кун-фу панду - близзам :D ролик шикарен, и только укрепил мое решение вернуться в ВоВ после релиза панд. Благо, там как раз будет конец сентября, а не как в прошлый раз - в начале декабря, перед самой сессией.
-
Я не заглядывал под хвост драконам в прошлых двух играх, но...?
-
Нет смысла, в ДА2 у вещей нет требования по статам - только по уровню. У каждого класса броня определенного типа. Так что все эти штуки дрюки с характеристиками не имеют смысла. Просто позволить магу носить броню для разбойника и ок будет.
-
По хорошему, любой спецухи нужен вменяемый квест (как у Потрошителя или Мага Крови в ДАО). А так, чем мой вариант хуже, той же специализации Храмовника в ДА2? :|
-
Храмовник специализируется на антимагии. В то время, как "боевой маг" - если бы был от воина, специализировался на поражении противников магией. Допустим, на расстоянии. Лор - штука гибкая. До ДА2 в тень сознательно могли входить только маги. В ДА2 прикрутили "эльфийский ритуал" и оп, простые смертные тоже бродят по тени. Здесь же все еще проще - воин внезапно открывает у себя магические способности, но из-за необученности, его арсенал весьма скуден и основывается на интуитивно подобранных заклятьях.
-
Лучшая возможность сделать "боевого мага" сбалансированным - лепить его не по схеме "маг, обладающий воинскими умениями", а "воин, владеющий магией" - т.е. делать спецуху воинскому классу.
-
В древнем как гавно мамонта экшоне по ВК, Пендальф весьма годно раскладывал урюков мечом и посохом.
-
вы действительно не понимаете суть фразы "вернутся боевые маги" или просто нужно что-то написать?
-
Квин офицер, для него Пирс - обыкновенное солдатское быдло. А для Пирса Квин - обыкновенная чванливая задница из штаба. Все просто
-
Касуми/Нишка от Dragon Age?
-
Вроде Пирс в своих диалогах (точно до Белсависа) говорит, что Квин его раздражает, но терпеть его, в принципе, можно.
-
Вах, я тебя не понял. Думал всего 2000 влияния. 7000 штук с ним не набирал, но мой хрустальный шар говорит, что нужно завершить второй чептер.
-
Они не обязательно сопартийцы, может просто ключевые персонажи НПС. Первыми офф концептами были арты Варрика и Кассандры - и долгое время Кассандру считали сопартийцем.
-
Хотя все зависит от тех, кто клепает модели. Ибо даже эльфы ДА2, на концепт арте выглядят вполне сносно: А вот в игре достаточно страшно.
-
Вот ок эльфы: За счет радужки во весь глаз, лицо приобретает какие-то нелюдские черты.