-
Публикаций
16 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Хороша чертовка, но дизайн костюма уж какой-то слишком роботичный. Иии... у нее ракетница? Серьезно? З.ы. По Найтвингу. Забавно видеть персонажа-виджиланте, вышедшего из детективных комиксов, без перчаток :D
-
В комиксе приквеле ко второй части, во втором выпуске (где рассказано как Смерть обзавелся конем), есть кадр http://www.majhost.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=3434758 силуэта его лица без маски, там вполне угадывается профиль губ
-
Это фразу можно истолковать как "он один из немногих, кого можно учить на джедая". В противном случае, "избранных" должно было быть больше одного. Не знал он про пророчество О_о А шептались у него за спиной по многим причинам, начиная о необычно сильной связи с силой, продолжая странной дружбой с канцлером, и завершая нелепым сидением в совете (в столь юном возрасте) без звания магистра.
-
Да, сейчас посмотрел, действительно видно как челюстями работает во время разговора. Но все-равно, немного странно и непривычно
-
Послушал. Голос Смерти вообще ок. Правда, немного непривычно из-за отсутствия рта наблюдать как голос доносится... откуда-то... но в целом, вполне годный. А вот синхронизация голосов и движения губ у других персонажей совсем бида. Правда, это можно списать на чуток отставание видео.
-
Вах. Хотя и слишком, точнее непривычно, много одежды :D И лириум в грудь еще не закачан
-
Ээээ, да нет вроде. При нем говорили о том, что он обладает способностями к обучению на джедая. Про избранность Квай Гон говорил перед тем, как привести его Совету.
-
Я бы не стал полагаться на Игру Престолов в плане исторической достоверности. Но, анимация простой атаки двуручем в ДАО медленная, даже слишком.
-
Я не считаю игру шедевром. Она на уровне один-два раза прошел и забыл, может еще в мультик погонял, но не более. Тем не менее, ее уровень безусловно выше "кодовской штамповки".
-
Наверное разные бывают. Например в Братстве добавили мультиплеер, которым многим пришелся по нраву. Обещали переработать систему боя, ввести смену времен года, добавить взаимодействие с дикой природой, увеличить масштабность, развивают старые фишки (акробатику и прятки в толпе) - насколько у них все это получится, судить конечно только после выхода игры. Но даже на таком этапе, видим качественное отличие от второй части. Какое-то нытье ради нытья, по принципу "модно поносить современные игры" :\
-
Я не понимаю, каких тотальных изменений вы ждете от аддонов (чем, по сути, Братство и Откровения являются)?
-
АС рассказывает историю, которая идет от игры к игре. Каждая следующая - не тупо клон предыдущей, она обрастает какими-то новыми "фишками", сохраняя идею основного геймлея заложенного в первой части (по вашему лучше, когда первые три сплинтера были стел экшеном, а конвикшен внезапно становится шутером?). К тому архитектура города все-таки достаточно сложна, и вроде как, даже претендует на какую-то там достоверность с реальными городами.
-
Склонен полагать, что скорее это мы стареем Взять хотя бы на примере Принца Персии Пески Времени и сравнить с Ассинс Кридом Откровения. Ведь сколько в последнем наворотов, фишек, какая анимация, да и история, в общем-то, не самая плохая. Какое внимание к деталям. Но Принца все вспоминают с нежностью. А АС - очередной проходной экшон от убиков (хотя, имхо, в играх видно, что разрабам нравится работать над серией. Это не тупая штамповка одного и того же, как в КОДе, здесь как будто у разрабов есть запалм, идея и желание и они с этим ломятся вперед, боясь, что желание пропадет, а идея исчезнет).
-
Разве Скокородкер был вкурсе, что он причастен к какому-то пророчеству? Мне всегда казалось, что это скрывали от него. Что бы как раз то самое ЧСВ не подкармливать.
-
Поднять и подержать =/= орудовать им и ходить с ним на марше (обвешавшись дополнительно железаками) Не, 4-6 это для одноручного, и то многовато будет. Я не гуру исторического колюще-режущего хлама, но здравый смысл мне подсказывает 12-15 кг для двуручника.
-
О да, да ты гуру метода геркулеса, научи меня мастер. Как бы, стоя с мечем на вытянутых руках, войну не выиграть :\
-
Дело даже не в реалистичности боевки, а в том, что ДАО какой-то недомерок в этом плане. В нем решили уйти от пораундовой системы ДнД, но реал тайм слишком медленный. Ты шутишь двуручник 20 кг? :\ Красный вес - 15 кг. Зависит от того, чего вы ожидали. Пол года разбойником. Два - ДК. Меня все устраивало.
-
Чуда не произошло, да? :| А голос Смерти у нас ок вышел? Или тоже "ну ниче так"?