Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Нет, не поймите не правильно, это не конкретно проблема ДАО, и это не косяк биоваров, мол они плохо диалоги писали. Это проблемка тянется через все РПГ с молчаливыми героями. ТЕС, Арканум, БГ, плейнскейп, Фолл... Это, ну, как проблема с парафразами при колесе - порой герой говорит больше, чем следует, или говорит не совсем то по смыслу, который предлагала парафраза.
  2. tw3025 Во, Yria и Tain меня понимают. Ситуации, когда твою штуку/сарказм воспринимают буквально. И если игрой подразумевается, что это серьезный ответ (и у неписей соответственная реакция), то тебе остается гадать, что же это все-таки - сарказм, шутка или на полном серьезе. Ну и обратные ситуации, когда говоришь на полном серьезе, а все воспринимают это как сарказм/шутку. С озвученным героем, или хотя бы маркером (как в НвН2) этот момент лучше сделан.
  3. В том то и дело, что если я говорю шутку, то ну, как бы шутка. насмешка к месту. Но если эту же фразу перевести в разряд серьезных, то будет это фейспалм. Не выбрал бы такое мой персонаж. Или иногда говоришь "сарказмом" а тебя все буквально воспринимают. Трудно сговорить без примеров, я их просто не помню. Помню такая ситуация встречалась в РПГ часто. В БГ, в Плейнскейпе, Аркануме, НвН2 (но там маркеры [насмешка] помогали точно ориентироваться), в ДАО.
  4. Вот в том-то и дело, что я не могу понять - это насмешка (то, чего я и добивался) или мой персонаж говорит это на полном серьезе.
  5. В таких моментах не от восприятия зависит. Тут подлинные непонятки. Ты не знаешь пошутил твой герой или сказал это на полном серьезе, потому что: а) нет никаких маркеров (картинок или подписей) б) не подчеркивается голосом актера в) реакция собеседника двусмысленна (он понял насмешку и отрицательно реагирует на нее/ это была не насмешка и он просто отрицательно на нее реагирует)
  6. В ДА2 это отмечено иконками + Интонацией актера озвучки. В ДАО это вообще никак не маркеруется.
  7. Я не спорю, такая реакция возможно. Но определить, что это было - стеб или всерьез - очень, крайне трудно (без голоса). Но дело в том, что если это подколка то фраза порой уместна, но если это было сказано всерьез, то это из разряда "блжд, мой страж идиот")
  8. Боюсь они сольют персонажа, если будут делать его романом. Вообще, хотелось бы в ДА3 персонажа характером как Бетани-Страж. Она вполне адекватна и без заскоков, но темне менее не божий одуванчик как Мерриль/Тали/Лиара/Лелиана.
  9. Откуда такая троллефобия? Или человек, имеющий свое мнение, отличное от большинства (в данном случае ДА2 - лучше ДАО) автоматом записывается в тролли? Хоук вполне адекватен и говорит он так же вполне адекватно, фразы его к месту. Да, иногда говорит несколько не то, что ты ожидал, не спорю. Соглашусь, иногда, бывает, сморозит какую-нибудь фигню. НО, иногда адекватный ответов нет, например, и у Стража из ДАО. А уж то, что не всегда понятно с какой интонацией страж говорит... почему половину фраз, которые я считал откровенным стебом над собеседником все воспринимали достаточно серьезно - в таком случае я лично не могу сделать вывод - они серьезны, потому что не поняли насмешки, или потому что это и не шутка была вовсе. Вот тут я очень благодарен разрабам за голос ГГ.
  10. Shep1013

    Клубничка и BioWare

    Потому что нет фразы "оставь свое гейское дерьмо за бортом, у нас есть работа"
  11. Орсино и Мередит это единственный случай, когда настолько сурово лоханулись. Им следовало сделать двух предпоследних боссов (Орсино-Харвестер - если поддержал храмовников и, например, Каллен - если поддержал магов) и Мередит как ласт без опций. В ДА2 квесты от принятых ранее решений, а так же действующие лица, немного разнятся.
  12. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Еще б они этим дес спеллом пользовались постоянно, а не рандомно :D
  13. Не знаю как на счет 10 одинаковых колец, но 10 одинаковых кинжалов или мечей точно было. З.ы. в ДАО попадались вообще кольца без параметров, при чем в таком не малом количестве.
  14. Ох, ну барахла в любой РПГ навалом, в том же ДАО его было не меньше, а даже больше. Только в Масс Эффекте этого тактично избежали. Но в темах по массе ноют, мол верните нам это борохло. А в ДА2 оказывается вас это не устраивает. Классно, че. Полноценных сетов магу в ДАО вообще не было. За разбойника меньше 3-х штук. Но да, воин мог похвастаться классной броней. Касательно дизайна сопартийцев - шаг, в общем-то в верном направлении, но все же зря они не позволили шмотки в слоты вкладывать, даже без изменения внешности. Но в целом, они мысль поняли верно и собираются в ДА3 сделать все как надо.
  15. Shep1013

    Клубничка и BioWare

    Да ладно, я своего друга до сих стебу на предмет его "любви" к чтению. Видите ли, в детстве он очень не любил читать. Доходило до абсурда, вроде "Я прочитал Евгения Онегина, читал? -Не люблю Толстого" - разговор из пятого класса, на полном серьезе :D Хотя сейчас он читает намного, намного больше меня и читает достаточно серьезные произведения как наших, так и зарубежных классиков. Но тем не менее
  16. Shep1013

    Клубничка и BioWare

    Грюнта ты вообще отдаешь на препарирование Церберу :D Кортез определенно уныл. И ладно если он пытается скорбеть на плече бравого коммандора. Но когда взрослый мужик, военный, плачет на плече у своей женщины начальницы... блждмояголова.
  17. Так уже же вы это получили, в ДА2, например.
  18. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А это только для самых зло*****. Остальные обычно сносятся обыкновенным нюком (ну, там надо знать пару их спец способностей что б не подставляться). Ну, как бы для того сумоны и нужны, чтобы танчить. Призвал их и всей толпой на босса, например. В БГ они ток для танкования сгодятся, в НвН сами не плохо накидывают (во второй части так особо). Я соглашусь с высказыванием одного своего знакомого (когда мы как-то обсуждали эту тему): "открытая тактика и стратегия имеют место в РТС. В РПГ все обычно сводится к определенному алгоритму. Исполнять его или нет - дело твое, но поверь, за простой в луже на Иллидане, хилы тебе спасибо не скажут". Ну, и как я добавлял, "ты можешь изобрести и велосипед конечно, но не думаю что он будет ездить быстрее уже имеющихся моделей" З.ы. Суммоны врага, так называемые "адды" (у боссов) - это естественная часть, смысл ее воспринимать, как нечто "вау, они тоже умеют суммонить!"?
  19. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не сработало заклинание? Забросай сумоннами. Всегда срабатывает. И во всех версиях ДнД. Думать особо не надо, все сводится к тупому пинанию босса большей толпой :|
  20. Ну, в Киркволле нам очень хорошо, среди прочего, показали отношения к ферелденцам - "дог лорд" На мой взгляд вот это очень колоритно получилось)
  21. Shep1013

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Предпочитаю игру, в которой я могу контролировать ситуацию не полагаясь на рандом. Наверное последствие рейдерства в ВоВе.
  22. Ох, вот гнать-то не надо. Такая же там графика. Что касается НПС под копирку во второй части, они там хоть немного разнообразили рожи. В первой так вообще мрак с этой темой.
  23. Shep1013

    Эльфы

    Не, это я типа так подколол любителей кричать "тали на фотке - эльфийка!" :O
  24. Shep1013

    Эльфы

    Кварианцы получились ок.
  25. Об этом говорили сами разрабы, что предыстории и нужны были, чтобы лучше познакомить игрока с миром. Во второй, а следовательно и в третьей, такой необходимости нет
×
×
  • Создать...