-
Публикаций
16 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Нет, не поймите не правильно, это не конкретно проблема ДАО, и это не косяк биоваров, мол они плохо диалоги писали. Это проблемка тянется через все РПГ с молчаливыми героями. ТЕС, Арканум, БГ, плейнскейп, Фолл... Это, ну, как проблема с парафразами при колесе - порой герой говорит больше, чем следует, или говорит не совсем то по смыслу, который предлагала парафраза.
-
tw3025 Во, Yria и Tain меня понимают. Ситуации, когда твою штуку/сарказм воспринимают буквально. И если игрой подразумевается, что это серьезный ответ (и у неписей соответственная реакция), то тебе остается гадать, что же это все-таки - сарказм, шутка или на полном серьезе. Ну и обратные ситуации, когда говоришь на полном серьезе, а все воспринимают это как сарказм/шутку. С озвученным героем, или хотя бы маркером (как в НвН2) этот момент лучше сделан.
-
В том то и дело, что если я говорю шутку, то ну, как бы шутка. насмешка к месту. Но если эту же фразу перевести в разряд серьезных, то будет это фейспалм. Не выбрал бы такое мой персонаж. Или иногда говоришь "сарказмом" а тебя все буквально воспринимают. Трудно сговорить без примеров, я их просто не помню. Помню такая ситуация встречалась в РПГ часто. В БГ, в Плейнскейпе, Аркануме, НвН2 (но там маркеры [насмешка] помогали точно ориентироваться), в ДАО.
-
Вот в том-то и дело, что я не могу понять - это насмешка (то, чего я и добивался) или мой персонаж говорит это на полном серьезе.
-
В таких моментах не от восприятия зависит. Тут подлинные непонятки. Ты не знаешь пошутил твой герой или сказал это на полном серьезе, потому что: а) нет никаких маркеров (картинок или подписей) б) не подчеркивается голосом актера в) реакция собеседника двусмысленна (он понял насмешку и отрицательно реагирует на нее/ это была не насмешка и он просто отрицательно на нее реагирует)
-
В ДА2 это отмечено иконками + Интонацией актера озвучки. В ДАО это вообще никак не маркеруется.
-
Я не спорю, такая реакция возможно. Но определить, что это было - стеб или всерьез - очень, крайне трудно (без голоса). Но дело в том, что если это подколка то фраза порой уместна, но если это было сказано всерьез, то это из разряда "блжд, мой страж идиот")
-
Боюсь они сольют персонажа, если будут делать его романом. Вообще, хотелось бы в ДА3 персонажа характером как Бетани-Страж. Она вполне адекватна и без заскоков, но темне менее не божий одуванчик как Мерриль/Тали/Лиара/Лелиана.
-
Откуда такая троллефобия? Или человек, имеющий свое мнение, отличное от большинства (в данном случае ДА2 - лучше ДАО) автоматом записывается в тролли? Хоук вполне адекватен и говорит он так же вполне адекватно, фразы его к месту. Да, иногда говорит несколько не то, что ты ожидал, не спорю. Соглашусь, иногда, бывает, сморозит какую-нибудь фигню. НО, иногда адекватный ответов нет, например, и у Стража из ДАО. А уж то, что не всегда понятно с какой интонацией страж говорит... почему половину фраз, которые я считал откровенным стебом над собеседником все воспринимали достаточно серьезно - в таком случае я лично не могу сделать вывод - они серьезны, потому что не поняли насмешки, или потому что это и не шутка была вовсе. Вот тут я очень благодарен разрабам за голос ГГ.
-
Потому что нет фразы "оставь свое гейское дерьмо за бортом, у нас есть работа"
-
Орсино и Мередит это единственный случай, когда настолько сурово лоханулись. Им следовало сделать двух предпоследних боссов (Орсино-Харвестер - если поддержал храмовников и, например, Каллен - если поддержал магов) и Мередит как ласт без опций. В ДА2 квесты от принятых ранее решений, а так же действующие лица, немного разнятся.
-
Еще б они этим дес спеллом пользовались постоянно, а не рандомно :D
-
Не знаю как на счет 10 одинаковых колец, но 10 одинаковых кинжалов или мечей точно было. З.ы. в ДАО попадались вообще кольца без параметров, при чем в таком не малом количестве.
-
Ох, ну барахла в любой РПГ навалом, в том же ДАО его было не меньше, а даже больше. Только в Масс Эффекте этого тактично избежали. Но в темах по массе ноют, мол верните нам это борохло. А в ДА2 оказывается вас это не устраивает. Классно, че. Полноценных сетов магу в ДАО вообще не было. За разбойника меньше 3-х штук. Но да, воин мог похвастаться классной броней. Касательно дизайна сопартийцев - шаг, в общем-то в верном направлении, но все же зря они не позволили шмотки в слоты вкладывать, даже без изменения внешности. Но в целом, они мысль поняли верно и собираются в ДА3 сделать все как надо.
-
Да ладно, я своего друга до сих стебу на предмет его "любви" к чтению. Видите ли, в детстве он очень не любил читать. Доходило до абсурда, вроде "Я прочитал Евгения Онегина, читал? -Не люблю Толстого" - разговор из пятого класса, на полном серьезе :D Хотя сейчас он читает намного, намного больше меня и читает достаточно серьезные произведения как наших, так и зарубежных классиков. Но тем не менее
-
Грюнта ты вообще отдаешь на препарирование Церберу :D Кортез определенно уныл. И ладно если он пытается скорбеть на плече бравого коммандора. Но когда взрослый мужик, военный, плачет на плече у своей женщины начальницы... блждмояголова.
-
Так уже же вы это получили, в ДА2, например.
-
А это только для самых зло*****. Остальные обычно сносятся обыкновенным нюком (ну, там надо знать пару их спец способностей что б не подставляться). Ну, как бы для того сумоны и нужны, чтобы танчить. Призвал их и всей толпой на босса, например. В БГ они ток для танкования сгодятся, в НвН сами не плохо накидывают (во второй части так особо). Я соглашусь с высказыванием одного своего знакомого (когда мы как-то обсуждали эту тему): "открытая тактика и стратегия имеют место в РТС. В РПГ все обычно сводится к определенному алгоритму. Исполнять его или нет - дело твое, но поверь, за простой в луже на Иллидане, хилы тебе спасибо не скажут". Ну, и как я добавлял, "ты можешь изобрести и велосипед конечно, но не думаю что он будет ездить быстрее уже имеющихся моделей" З.ы. Суммоны врага, так называемые "адды" (у боссов) - это естественная часть, смысл ее воспринимать, как нечто "вау, они тоже умеют суммонить!"?
-
Не сработало заклинание? Забросай сумоннами. Всегда срабатывает. И во всех версиях ДнД. Думать особо не надо, все сводится к тупому пинанию босса большей толпой :|
-
Ну, в Киркволле нам очень хорошо, среди прочего, показали отношения к ферелденцам - "дог лорд" На мой взгляд вот это очень колоритно получилось)
-
Предпочитаю игру, в которой я могу контролировать ситуацию не полагаясь на рандом. Наверное последствие рейдерства в ВоВе.
-
Ох, вот гнать-то не надо. Такая же там графика. Что касается НПС под копирку во второй части, они там хоть немного разнообразили рожи. В первой так вообще мрак с этой темой.
-
Не, это я типа так подколол любителей кричать "тали на фотке - эльфийка!" :O
-
Об этом говорили сами разрабы, что предыстории и нужны были, чтобы лучше познакомить игрока с миром. Во второй, а следовательно и в третьей, такой необходимости нет