-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Мне почему-то кажется, что способность Амона к лишению магии основана на страхе. Т.е. на самом деле он делает фиглярные пассы руками, но его репутация и имидж, которые он создал вокруг себя, настолько вселяют ужас в жертву, что человек сам возводит в своем разуме психологические барьеры, не позволяющие ему колдовать. Думаю, когда революция Амона достигнет апогея и он нанесет удар по Аватару - как финальный удар по магам, именно Корра сумеет побороть страх внутри себя, вернет свою магию и вселит надежду в других, у кого Амон отобрал способности к колдовству.
-
Нууу, кааааак тебе сказать, тем кто хоть чуть-чуть комиксами интересуются, Зеленая Стрела (о ком сей сериал) и Соколиный Глаз (который из Мстителей) достаточно известны)
-
Ну, ничего нового так и не показали А какие союзнические расы? Вроде сказали, что их 6: Нежить Эльфы Люди Гномы Бесы (или это гоблины?) и..?
-
Я мб соу слоу, но: Две крупных кинокомпании — Warner Bros. и Paramount — решили побороться за права на экранизацию популярной серии видеоигр в жанре стелс-экшена «Splinter Cell», сообщает Deadline. Обе студии ведут переговоры с компанией-разработчиком Ubisoft, а это означает, что за основу фильма будет взята именно игра, а не роман известного автора технотриллеров Том Клэнси, вдохновивший ее создание. На данный момент, как сообщают источники, лидирует Paramount. В центре сюжета серии игр — спецагент Сэм Фишер и его знаменитые трифокальные очки. В каждой части миссия Фишера заключается в том, чтобы не допустить непоправимого — использования террористами оружия массового поражения. Поскольку адаптации видеоигр даются голливудским студиям с большим трудом, компания Ubisoft намерена контролировать весь процесс производства картины. Этот же подход будет применяться для адаптации игры «Assassin’s Creed».
-
Я бы на их месте особо не жахался. Смысл откладывать дату релиза из-за баланса? Один хрен, выпустят LoV и все заново нужно будет отлаживать. Вот там да, думать о балансе критично. Но в HoS'е? Бессмысленная трата времени.
-
Ты просто еще от ДА2 не отошла) Новая стилистика нравится. Так же, на мой взгляд, герои-подростки интереснее героев-школоло. Асами-тян классная. Амон крут, после эпизода с Тарлаком тоже его с V начал ассоциировать) Так же, у меня была идея, что Амон:
-
А мне более всего доставляет этот вариант: У мужика голос приятный)
-
Кто же спорит? Компьютерные мультики вообще дорогие, вторая панда, например, 150 миллионов зеленых президентов. Но ведь это бы того стоило, не находите?)
-
Я, будучи персоной очень впечатлительной, особенно на всяких жмуриков выпрыгивающих из темного угла, в свое время выдал не мало кирпичей играя в первую часть. И играл я в нее больше трех месяцев, проходя по уровню в неделю а то и меньше. Кирпичей было настолько много, что откровенно зассал играть во вторую часть. Однако третья, судя по трейлеру, больше напоминает масс эффект :D
-
Лучше бы мульт сняли. Ролик получился офигнеским же "Мне хочется думать, что я... дружелюбный" :D А так жаль, что ПеКа в пролете, хотя я не поклонник кооп игр.
-
На ауке Вообще, это было еще в Диабло 2. Ибо элиток (я как понимаю, речь идет о толпе синих ублюдков жития не дающих?) много и они как тараканы со всех сторон лезут. А босс всегда 1 (тем более актовые боссы без хасты). Как сказал, в Диабло 2 так же было. Убить 2 пака монстров выскакивающих при открытие печатей сложней, чем самого Диаблу.
-
Ничего, кроме достаточно приятной рисовки, в сериале нет. Последние 6-7 эпизодов проматывал кусками. Последняя серия слив полнейший.
- 25 ответов
-
Прямо-таки хищница холодных равнин Ранноха
-
Пей пиво, ешь мясо! Проект выглядит архи привлекательно. Необычный сеттинг (знаком с Ривеллоном только по "Оковам Судьбы"), интересный, разнообразный гейм плей. В какой-то степени, тот же драгон эйдж :D Только напарники теперь зовутся генералами и принцессами, и в бою участвуют не лично, а командуя флотилиями) В общем, однозначно добавляю в список "ожидаемых"
-
После просранных третьих дисайполс, шестые герычи стали реальной дозой для пары наркоманов (я и мой друг), готовых часами лупасить армии друг друга сидя за одним компом. Алсо, компания за демонов (за тезку Кирилла, лол) стала первой компанией ТБС, которую я осилил)) Правда, уже пол года как не заходил. Времени-то на прочие синглы не хватает, а в редкие моменты когда с другом пересекаюсь, лучше на улице болтаться, чем в доме сидеть Надеюсь на Академию.
-
Я склонен думать, что дело в этом. Потому как по мере игры по основным квестам МЕ2 и МЕ3 моменты и пейзажи куда более... красивые, чем на статичных планетах.
-
Если бы было сделано все по уму, например как поездки в Хало. Или даже поездки на хаммерхэде в МЕ2. Но мако - относительно неплохая идея, которая была совершенно уепищно реализована.
-
*шепотом* мне не нравится скайрим. Но лошадь в скайриме - удобный способ путешествия по карте. Нормандия - это наша "скайримовская" лошадь. Большие и пустые локации. К тому же, как реализовано управление МАКО - ужас. А говорят, что на ПеКа оно еще вменяемое. И как, борясь с управлением, можно прочувствовать атмосферу? Лично я атмосферу не плохо чувствовал вов ремя пробежки по корпусу Коробля Серого посредника (МЕ2) или во время похода по трубуе на борт дредноута гетов (МЕ3). Та жа атмосфера КОСМОСА но в нормальных дозах, без совершенно неоправданного растягивания, как это было в случаях с МАКО.
-
Принц Персии, Данте, Крэш Бандикут, Дракончик Спиро, Водопроводчик Марио, Джим мать его Рейнор, Артас Менетил, Саб-Зеро
-
Пост 2007 года.... тадааааам Хотелось бы РПГ вроде Драгон Эйджа, но чтобы основная сюжетная линия была по захвату власти в мире
-
Чувак, ты вообще обо что...? МАКО и поездки на нем это образец РПГшности? Без него МЕ1 и не шутер-РПГ, а просто РПГ...? Эм... ну как скажешь, наверное...
-
Я про вторую диаблу. На кошмаре, в мои 13 лет мне диабло показался истинным дьяволом, пришедшим из преисподнии забрать мои пальцы и нервы.