-
Публикаций
16 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Марс и Венера Масс Эффекта у подножия Олимпа:
-
Эммм... это ссылка на Е3 2010 года. Как бы, Деус уже вышел...
-
Я ее в Шахтах запер. "И год от года, забирающая хавчик, становилась все слабее и слабее. Ничего не осталось от прежней гордой Джейн" Мухахахах, мой Рейнхарт таки сломил эту бешеную суку (а впечатление у меня она именно такое создала).
-
Очеень надеюсь, что сегодня-завтра анонсируют нового Принца. Даже без трейлера - пара скриншотов/концепт артов и я уже порадуюсь. А то Ассассин уж как-то поднадоел, хочется уже на восток податься)
-
В целом, вводит в прострацию - зачем, почему, на кой нужно было разбавлять крепкую трилогию этим приквельцом. Сюжет достаточно слабый и дырявый, хотя и в лучших, сказочных, традициях Принца (скомканная концовка, впрочем, сделанная слайдами заставила покрыться красными пятнами и гневно хватать ртом воздух). Кроме самого глав героя, остальные персонажи какие-то Кукольные, хотя Разия к концу становится определенно живей. Приблуда с прокачкой - ерунда ни в голове ни в, простите, жопе. Магическая система боя, рядом с рубяще-пилящей системой предыдущих игр, себя определенно не оправдала. Однако силы природы применяемые для паркура - заморозка воды, воздушное ускорение и "память земли" - хорошая находка, я бы сказал лучшее, что есть в игре. В целом, лучше Пески действительно оставались забытыми, и юбикам стоило продолжить эксперементировать со своим новым протагонистом 2008 года. P.S. Не могу не отметить, что сюжет "Забытых Песков" для Wii, который координально отличается от PC, PSP и Xbox, мне нравится больше.
-
Принц Персии (песчаная трилогия) является одной из любимейших игровых серий, а Принц Персии Схватка с Судьбой - без преувеличения любимой игрой. Отличный и разнообразный геймплей, сочетается с действительно лихо закрученным сюжетом. Первый Принц (пески времени) не плохое, длинное, увлекательное сказочное путешествие. Малое количество кат-сцен компенсируется обилием "мыслей в слух", порой весьма доставляющих. Сюжет прост, однако хуже это его однозначно не делает. Идея с тем, что историю как бы рассказывает сам Принц в виде сказки для Фары, крайне удачная. 7 из 10 из-за не оправданно сложной боевки. Схватка с Судьбой, как писал выше, лучшая игра, что мне доводилось проходить. 10 из 10. Два Трона - главная проблема тут это попытка совместить мрачняк Схватки со сказкой Песков. Получилось не ахти, да и графика на удивление смотрится хуже, особенно Принц (возможно, потому что разрабам не удалось сделать вменяемый обнаженный торс принца - выглядит излишне квадратно). Однако, этот тот самый момент, когда игра вроде чуть выше среднего, но КОНЦОВКА ВЫВОЗИТ ВСЕ (учитесь, биотвари делать качественные, а не разноцветные концовки) - ибо Хорошая, полностью доделанная и самодостаточная трилогия, которую ничем и не нужно было разбавлять. Принц 2008 года - красивая (в графическом смысле - так очень) сказка, возвращение так сказать к корням. Не понравилась аркадность (сбор семян) хотя разрабы и объяснили зачем они это сделали. Схватки-дуэли - тоже не понравились, хотя как эксперемент было любопытно посмотреть. Не понравилась илишняя, ммм, анимешность драк...? Так же не понравилась "бессмертность" Принца. Да, де факто это просто убирает менюшки "начать с последней точки", но ощущение теряется. Ну и сюжет какой-то...странный. С чего начали, к тому и пришли. К тому же, отдельно продаваемая концовка вводит в ступор.
-
Потому что это не проблема. Макс считает, что лучший друг - пистолет. Но таки да, мешает. Интересно, почему не исправлена проблема, с отставанием звука в кат сценах, после непрерывной игры 3+ часов. Конечно, она решается простым перезапуском, но все же.
-
Бггг, кому-то Лавры Thief не дают покоя Если не ошибаюсь, в последнем Деусе тоже можно было никого не убивать (кроме Боссов).
-
Лол: Хотя Поки уже как полтора века дуба дала Но все равно, тему с индейцами должны раскрыть, все жешь глав герой наполовину настоящий индеец.
-
Ну и че народ гонит? Ветка шатает под весом ГГ. Добавили несколько приятных моментов, таких как кусты в которые можно забежать, а так же во время бега по городу возможность пройти "сквозь" здание впрыгивая в открытое окно жилого помещения. Бостон 18 века выглядит потрясно. Идею с маскарадом (в смысле переодевание твоих союзников), которая раньше только сюжетом была обусловлена, я смотрю развили. Ну а так все тоже самое
-
Кстати, если слабая надежда, что превозмогая последнего босс, новый Данте полностью поседеет Было бы айс, как мне кажется *скрылся за кирпичной стеной, уворачиваясь от помидоров* А еще у новой подружки данте буфера меньше, чем у Триш, Леди, Люсии и даже (!) Кириэ. Дискасс насколько новый дмк не торт? :D
-
Втф, что делает росомаха в Ассассинс криде?
-
Хех, тогда хочется верить, что ниндзи просто решили не путать народс хронологией и собираются показать последовательное взросление персонажа. Глядишь, ко второй-третьей части возмужает, и будет труЪ-охотником за демонами
-
Росомаха одобре Он как-то слишком нездорово выглядит. Да, идея того, что главный враг - это город, архи интересна. Да и судя по видео, выполнена на должно уровне
-
Игра как раз играет (лол, каламбурчик) на контрасте между персонажами. Забавно смотреть как малоопытный Неро пыжиться, напрягает все свои силенки, прилагая максимум усилий, а потом приходит "отрастивший авторитет" Данте и делает все тоже самое пританцовывая Это вообще лучшее что есть в игре (со стороны проработки и отношения персонажей, ессно). Но в целом, я понял, вам нравятся кавайные мальчики) Думаю, вам так же будет интересен новый Ван Хельсинг: З.ы. Как выяснилось, многие были бы не прочь, чтобы под шляпой оказалась небритая рожа Джекмана. :D
-
Не знаю, меня что этот сопляк, что сопляк из третьей части раздражают. В первой графоооон, во второй уж слишком, не по дантевски суров. А потому, имхо, вот он: единственный расово верный Данте
-
Это мелодия для тех, кто предпочитает стелс. А вот для любителей бей-руби:
-
Эх, придется опять напрашиваться к своему знакомому в гости, чтоб порубать в это чудо, как уже было после выхода MK9. Потому что эти сво опять обламают с портом. Снова проставляюсь :O
-
Почему мне кажется, что этот спинофф задаст общее направление развития серии? :| Фишер тоже в шутер с укрытиями не сразу превратился. Вообще, очень жду нового Принца. Уже откровенно задолбал ассассин (игра классная, но уже поднадоел. Раньше они как-то чередовали Принц-Ассассин, а последнее время что-то ток про приключения Дезмонда и штампуют) Оригинальный, в смысле до-песочный?
-
Так говорили что все, снейка отправили на пенсию. И если игрок захочет, то может за рейдена проходить в стесле, убивая тихо и бесшумно, но основной упор все равно на мясном рубилове сделан. Слух: появились два скриншота Исходя из цветовой гаммы и характерных костюмов, многие уже предполагают, что нас ждёт новый Prince of Persia
-
Поправьте меня, но новый MGS про Рейдена - слэшер слэшером же.
-
Солидарен. Не думаю, скорее Сэм просто привел себя в порядок. Хех, судя по всему та молоденькая девица, все-таки стала его боссом. Забавно.