-
Публикаций
16 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Кто же спорит? Компьютерные мультики вообще дорогие, вторая панда, например, 150 миллионов зеленых президентов. Но ведь это бы того стоило, не находите?)
-
Я, будучи персоной очень впечатлительной, особенно на всяких жмуриков выпрыгивающих из темного угла, в свое время выдал не мало кирпичей играя в первую часть. И играл я в нее больше трех месяцев, проходя по уровню в неделю а то и меньше. Кирпичей было настолько много, что откровенно зассал играть во вторую часть. Однако третья, судя по трейлеру, больше напоминает масс эффект :D
-
Лучше бы мульт сняли. Ролик получился офигнеским же "Мне хочется думать, что я... дружелюбный" :D А так жаль, что ПеКа в пролете, хотя я не поклонник кооп игр.
-
На ауке Вообще, это было еще в Диабло 2. Ибо элиток (я как понимаю, речь идет о толпе синих ублюдков жития не дающих?) много и они как тараканы со всех сторон лезут. А босс всегда 1 (тем более актовые боссы без хасты). Как сказал, в Диабло 2 так же было. Убить 2 пака монстров выскакивающих при открытие печатей сложней, чем самого Диаблу.
-
Ничего, кроме достаточно приятной рисовки, в сериале нет. Последние 6-7 эпизодов проматывал кусками. Последняя серия слив полнейший.
- 25 ответов
-
Прямо-таки хищница холодных равнин Ранноха
-
Пей пиво, ешь мясо! Проект выглядит архи привлекательно. Необычный сеттинг (знаком с Ривеллоном только по "Оковам Судьбы"), интересный, разнообразный гейм плей. В какой-то степени, тот же драгон эйдж :D Только напарники теперь зовутся генералами и принцессами, и в бою участвуют не лично, а командуя флотилиями) В общем, однозначно добавляю в список "ожидаемых"
-
После просранных третьих дисайполс, шестые герычи стали реальной дозой для пары наркоманов (я и мой друг), готовых часами лупасить армии друг друга сидя за одним компом. Алсо, компания за демонов (за тезку Кирилла, лол) стала первой компанией ТБС, которую я осилил)) Правда, уже пол года как не заходил. Времени-то на прочие синглы не хватает, а в редкие моменты когда с другом пересекаюсь, лучше на улице болтаться, чем в доме сидеть Надеюсь на Академию.
-
Я склонен думать, что дело в этом. Потому как по мере игры по основным квестам МЕ2 и МЕ3 моменты и пейзажи куда более... красивые, чем на статичных планетах.
-
Если бы было сделано все по уму, например как поездки в Хало. Или даже поездки на хаммерхэде в МЕ2. Но мако - относительно неплохая идея, которая была совершенно уепищно реализована.
-
*шепотом* мне не нравится скайрим. Но лошадь в скайриме - удобный способ путешествия по карте. Нормандия - это наша "скайримовская" лошадь. Большие и пустые локации. К тому же, как реализовано управление МАКО - ужас. А говорят, что на ПеКа оно еще вменяемое. И как, борясь с управлением, можно прочувствовать атмосферу? Лично я атмосферу не плохо чувствовал вов ремя пробежки по корпусу Коробля Серого посредника (МЕ2) или во время похода по трубуе на борт дредноута гетов (МЕ3). Та жа атмосфера КОСМОСА но в нормальных дозах, без совершенно неоправданного растягивания, как это было в случаях с МАКО.
-
Принц Персии, Данте, Крэш Бандикут, Дракончик Спиро, Водопроводчик Марио, Джим мать его Рейнор, Артас Менетил, Саб-Зеро
-
Пост 2007 года.... тадааааам Хотелось бы РПГ вроде Драгон Эйджа, но чтобы основная сюжетная линия была по захвату власти в мире
-
Чувак, ты вообще обо что...? МАКО и поездки на нем это образец РПГшности? Без него МЕ1 и не шутер-РПГ, а просто РПГ...? Эм... ну как скажешь, наверное...
-
Я про вторую диаблу. На кошмаре, в мои 13 лет мне диабло показался истинным дьяволом, пришедшим из преисподнии забрать мои пальцы и нервы.
-
Из перечисленных я и с половиной не встречался. А те, с которыми встречался, проблем не вызвали. Да и вообще, быссы в РПГ никогда особо не напрягали. А так Диабло на Кошмаре.
-
Как ни странно, Диабло 2. Ходили с друзьями после школы в компы, с удовольствием рубали. И нас совершенно не смущало, что наших чаров вайпали каждый месяц :D А я еще самый вероломный в нашей компашке был, "придумал" раздевать других, более высокоуровневых персонажей :P Ну, а если говорить о РПГ менее...эээ...кликерско-экшенского характера, то наверное это была айсвинд дейл 2. Особенно меня радовало создание отряда). И если говорить совсем уж о МЕГАТРУШНЫХРПГШках, игре непременно с БОЛЬШОЙ буквы, то это был Арканум
-
И чего вам тогда нужно? Что бы Шепард сам выдавал фразы без вашего вмешательства? Так вроде био в МЕ3 предусмотрели это. Поездки на МАКО - де факто - те же пуф-пуф, только в танке. Очень неудобном, в плане управления, танке. Ну и на кой это сдалось? Игра как была экшен-шутером с элементами РПГ, так ей и осталась.
-
Кто вам мешает и сейчас собирать организованные рейды? Вперед и с песней, как говорится, а для людей, которые не хотят по долгу собирать народ есть кнопка жмак и ты в рейде. Конечно, есть масса минусов при такой сборке рейда, но это цена, баланс, если угодно, за быстрый сбор группы. Да хоть десять фраз, они реально ни на что не влияли. Лишний ствол. Зато сейчас есть адекватный бэдэсс ренегат (а не психопат из МЕ2) и не критично полодинистый соплежуй парагон (хотя, все равно местами полодинистость проскакивает). Офигеть не встать, у нас появился исследовательский дух в МЕ2. Раньше, до выхода МЕ3 я о нем не ведал, думал тупая "тыколовка", а оно вон о как. Интересно, если выйдет гипотетический МЕ4, в МЕ3 внезапно появится исследовательский дух? Что касается поездок на МАКО по планетам - в топку и подальше. Хорошо, что убрали. Ибо эта приблуда определенно была лишней. Ехать за три девять земель, подниматься на этом ущербном танке в горы, ради какого-нибудь нафиг не сдавшегося минерала, чтобы что? Посмотреть на вид со спутника планеты? Чудесных пейзажей для рабочего стола хватает на основных миссиях.
-
тогда уж преуменьшил
-
Ну, в течение двух лет, близзы потеряли около 2-3 лямов подписчиков. Но на фоне 10 оставшихся, стабильно приносящих доход, это не так уж и страшно. Тем более выйдут Панды так опять времена очередей вернутся.
-
Кстати да, это приятно удивило. В Д2 было много очень одинаковых локаций и подземелий, тупо дублирующих друг друга. В Д3 приятно разнообразили даже места, которые казалось бы, могут вполне быть одинаковыми - например пустыни во втором акте
-
И тем не менее, МЕ2 - объективно, лучшая игра серии. Я даже больше скажу, МЕ3 - во всем превосходит МЕ2, кроме... последних пяти минут. Ну, где-то с того момента, как Шепард вырубается на светящейся панели. Поэтому МЕ3 проигрывает МЕ2. Им надо было пример с Принца Персии брать. Два Трона - достаточно слабая (слабее первых двух) часть. Но концовка - архишикарна, и вывозит все недостатки - ибо концовка производит сильнейшее впечатление. Никто не давил на разработчиков. Им было отпущенно достаточное количество времени, бюджет их особо не сжимал. Страшные и злые ЕА не стояли над ними с плетками. К мнению фанатов они определенно не прислушивались. Это их собственное, обдуманное и взвешенное решение - попытка ввести "псевдо философский" финал в конце трилогии. И это был фейл.