-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Вы несколько неверно проводите оценку. Выбор не должен быть всегда выбором, меняющим мир и определяющим его историю на последующие тысячи лет. DA2 по сути состоит из множества выборов (что сделать с фенриэлем, сдать ли храмовника, куда деть непутевого мага из третье главы, как разрешить проблему кунари, поддержать ли кунариненавистников и т.д.) - просто DA2 более личная история и выборы по ходу игры такие же более личные. А еще, там не ставят вопрос: вот тебе корона, реши кто будет править. Тут выборы предлагаются менее... навязчиво. Поэтому не внимательные игроки их упускают или не воспринимают всерьез. Так же большинство последствий твоих выборов показано до непосредственно эпилога, потому необходимость в слайдах не так остро чувствуется.
-
Многие убивали Лелиану, Огрена и Андерса. Многие убили Винн или не взяли с собой Шейлу. Но тем не менее, они вполне себе живеханьки. При желании, вывернуться можно. А если нет желания - просто какой-то факт объявить каноном, и дело с концами. Конечно, фанаты побузят, ну да кого в наши дни это реально волнует? :D З.ы. Было бы не плохо иметь персонажа с характером Гильгамеша из Fate Stay Night. И снова мысли о ребенке Морриган, с раздутым ЧСВ из-а пренадлежности к древним богам... <_<
-
Ну, можно предположить, что благодаря духу древнего бога он растет в три раза быстрее. Тогда, к концу DA2 ему 21-24 года. А как личный квест, можно было бы взять детективную историю по установлению отцовства. И тут бы очень сильно влияло импорт сохранения. Как 4 кандидата на отца - ГФ, Алистер, Логейн и если игрок решил послать Морриган, то открывается страшная тайна - она, покинув покои ГФ, двинула в спальню Риордана где и соблазнила его. Ну, так-то оно так, по сути, однако, он имеет еще одну функцию - сохранение вида черных драконов. К тому же персонаж новый, и чудя по эндингу будет участвовать в событиях Пандарии, так что ждем.
-
В Demon Stone тоже на взаимодействие классов механика строилась \0
-
Вы уж определитесь, есть разница между этими боевками или нет. Разные виды боевых механик, разные системы.
-
Идея боян, но хотелось бы что б в партии был сын Морриган. Предположительно, вот с таким характером:
-
Как мне кажется, в лучшем случае нам дадут роль кувалды/кинжала интригана, но не его место Дык тык она потом говорит, что слышала о тебе и о Пиратской/Эльфиской девчонке или Маге/Эльфиском парне Очень скудно. В ДА2 разница прохождения между воином/разбойником и магом несколько больше.
-
Т.е. разницы между пошаговым боем (НвН, БГ), боем в реальном времени и с тактической паузой (ДАО, ДА2) и экшен боевкой (Диабла, Сакред, Титан Квест) - нет?! Мягко говоря (очень мягко...), странно такое слышать. Человек, который не понимает основ механик и понятий жанра, именуя ДА2 слэшером и экшеном (хотя суть боевой система ДА2=ДАО) учит меня понятиям жанра. Я бы удивился, если бы это был не интернет :|
-
Хочу в DA4 эру стимпанка
-
Нет четкой разнице? Ну так покажите мне не четкую. А так получается, что разнице вообще нет. О чем я и говорю. И сколько людей играет за дегенерата? Вам важно наличие самой возможности? Я готов принести в жертву совершенно не нужные мне пути, ради плюшек, которые предлагают биовары. Потому что озвученный протогонист становится роднее и ему охотнее сопереживаешь, нежели заикающемуся дебилу. Открытый мир в БГ и Невере..? Перекреститесь трижды. У Биоваров нет песочниц, вообще. И я их, кстати, за это люблю. Почему некоторые люди [например я] могут отыгрывать роли в МЕ и ДА, а другим все равно мало? :| Если вам не дают возможность отыграть придурка или маньяка - то это обусловлено сюжетным ограничением. А пофигиста отыграть достаточно просто - Esc - Выход
-
В DA:O была возможность заключить сделку с демоном. А вообще, было бы забавно, если бы ГГ "подселили" дополнительного спутника-демона, который бы был всегда с тобой, всегда вставлял свои циничные и едкие комментарии. Или сделать "темную" сущность, как у Принца Персии в третьей части. А в конце сделать эпилог, где оказывается, что ГГ сидит в психбольнице, его соседи - Хоук и СС, а Флемет - лечащий врач :O
-
Почему у меня всегда и все работает? :D
-
Перенос Шепарда от части к части был вполне проф. пригоден.
-
Невервинтер и бг тихо офигевают от таких аргументов.
-
Лол, дайте мне четкую разницу между системой агро, классов и скиллов в ДА и в ВоВе. Прочитайте что такое экшен рпг. Еще раз. А теперь посмотрите на ДА. Внимательно, в этот раз. Подсказка: то, что Хоук очень быстро машет оружием не превращает ДА в экшен. Да-да, мы помним, что раньше солнце светило ярче, трава была зеленее, пиво никто не разбавлял, а РПГ были зачитаешься. Однако сцена прохода Нормандии через ретранслятор Омега-4 в богомерзком недо-шутере-не-смейте-называть-это-РПГ МЕ2 намного эмоциональней, чем все три фола вместе взятые, и вызывает больше отклика.
-
Под лягушатников в DA косят Орлесианцы. То, что Бодан и Сэндал так же двинули в Орлей, косвенно указывает на место действия DA3
-
Можно запросить экстренную посадку Нормандии времен второго масс эффекта :D
-
Знаете, если так подумать, то ММО система не моложе ДНД, так что да, вполне себе классическая. Этакий классический рок, от РПГ. Лично меня устроит кастомизация как в ДА2 *ми густа* - хотят разнообразить, флаг им в руки. Внешний вид, как я много раз писал, так же говорит о персонаже, подчеркивает его уникальность. Не меньше чем его поступки, диалоги и бэкграунд. Знаете как говорят? Встречают по одежке :D Стенание на уютником ру форуме может многое изменить :D Так нет же на это надежды. Сказали же - у каждого напарника свой внешний вид, который слегка меняется в зависимости от шмоток на него нацепленных. Ключевое - слегка. Уникальность образа сохраняется. Как это никто не жаловался? Жаловались. На что во второй части было запилино достаточно много разнообразных сетов.
-
DA заменили ДнД систему на ММОподобную систему - достаточно близкую, но весьма сокращенную и без раундов. Самая что ни на есть классика - новострой это шутерная составляющая МЕ или хак'н'слешерная боевка Вичера.
-
Вот не надо сравнивать с обливионом - в обле самая ущербная графика и движок виденные мной. Приступы рвоты так и рвутся к горлу. Лол. Самая что есть классическая. Или вы хотите сказать, что нет...? Почему все так вцепились в эту новость? Еще не было даже анонса самой игры. Просто на гавновыставке биовары обмолвились о направлении своей работы, показали пару концептов и рассказали о новой (по крайней мере в серии) фиче, что она из себя представляет и как работает. Или лучше было бы, чтобы они опять вещали про "смотрите, какое классное аниме мы делаем!"? Расслабьтесь и прежде чем бить тревогу, давайте дождемся анонса... хотя бы... З.ы. Недостаток ресурсов может означать не недостаток финансовых ресурсов, а технических. Например, все я думаю помнят, в Пробуждении был баг в лесу (где находили эльфийку) - разбойник при высоком скилле взломщика мог открыть дверь в шахту тем самым нарушая ход сюжета. Разрабы так и не смогли пофиксить этот баг в силу технических особенностей, и просили игроков просто не страдать херней. Все же стоит дождаться, наверняка какой-то крутняк запилят (с)
-
Я бы не стал полагаться на слова Миранды, в конце концов она, хотя бесспорно и была достаточно сильно приближена к Призраку, все же не знала многих фактов. Так, она не знала, что ее отец не один из про-человеческих спонсоров Цербера, а руководитель одной из ячеек. Вполне вероятно, что Миранда так же не знала всей правды о других ячейках. А зная ее достаточно гуманистическую натуру (что доказывает ее поведение на базе коллекционеров), Призрак вполне мог утаивать часть информации или вообще прямо лгать. Страстный Ленг склоняет Шепарда-Хоук к ренегатсву:
-
И интерактивное участие запилить, чего уж там.
-
Ну, многа букаф не является гарантом хорошей РыПыГы. Возьмем Деус Экс последний - там слов наверняка меньше чем во второй Драге, а игра преотличнейшая.
-
Да, кстати, интерфейс нужно сделать более... красочным чем в ДА2. Я конечно тоже больше люблю простоту, но уж во второй чатси они как-то совсем сделали голо
-
Почему-то напомнило МЕ3 - чтобы получить лучшую концовку нужно набрать как можно больше военных ресурсов. Если биовары наберут меньше четырех сотен тысяч слов - жнецы победили, голактега уничтожена