-
Публикаций
16 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Угу, и по три раза крестишься, после установки нового патча, чтоб у тебя в лучшем случае просто исчез мод.
-
Если людям нравится за......ачивать моды в скайриме, но они не спешат клепать их для ДА2 - вина разработчиков? Лол :\
-
Насколько я знаю, те кто любят и те кому нравится делать моды, клепают их и так. Достаточно вбить в гугл запрос. Так в чем драма-то?
-
Я не люблю возится с модами, предпочитаю чтоб в игре все сразу было. Максимум на что согласен - скачать с торрентов DLC.
-
Тогда как в МЕ2 и МЕ3 при кастомизации Шепарда
-
Проблема всех РПГ игр. Начальные сеты - слишком бомжеватые, финальные - слишком замудренные и громоздкие, в то время как сеты середины игры - хороши в своей грубой, но красивой простоте. К сожалению, сеты середины игры уступают по статам шмоткам конца (однако, поэтмоу я люто, бешенно радуюсь рыжим шмоткам из ТОРа - по мне, так идеальная система - выбивай внешние оболочки из мобов и покупай у торговцев, но занимайся крафтом "начинки") Это как в МЕ3? Ну, только разнообразить количество вариантов, конечно)
-
Ну вот зачем, зачем нужны эти откровенно лишние и геморойские замудренки? Это выглядит классно, лишь в теории, и то, только для тех, кто фапает на псевдо реализм в играх. Лично меня вполне устроит оригинальный внешний вид сопартийцев, меняющийся исключительно при продвижении по сюжету, как в DA2, но со слотами для брони, которые увеличивают характеристики спутников.
-
Озвучка в DA:O? Хорошая, действительно хорошая, хотя и не без огрехов. Голоса подобраны удачно, перевод вполне литературный. В DA:O играл рус текст+ рус звук. DA2, соответственно, рус текс англ звук. Озвученный протагонист? Да, только он. Меньше реплик? Допустимые потери. Во время эпизодов когда герой толкает речь (вспомним Hawke: They have come to take your lives and we are saying " no! " We didn't want this. But sometimes, sometimes you just have to stand. Или Shepard: Make me proud. Make yourselves proud) - ради этих эпизодов, от которых прошибает на мурашки, стоит пожертвовать парой строчкой ответов ГГ (на которые НПС порой реагируют стандартно как на любой другой ответ, ко всему прочему)
-
Ах да, совершенно забыл - очень бы хотелось в партию Шараду Амелл (кузину Хоука)!
-
Ви так говорите, как будто это их сценаристы сидят рисуют, вместо того, чтобы писать диалоги и сюжет... Именно это стремились биовары исключить в ДА2, именно эту идею они полируют в ДА3.
-
Не Мартин Шин в роли Призрака? Нет, я против
-
Био задействуют обычно достаточно известных и мастистых актеров озвучки. Их больше интересовал мир и локации Скайрима.
-
Я против зацикливания на одной теме. Я против серых стражей и порождений тьмы - как центральный сюжет ДА3. Я против грызни магов и храмовников в ДА3. Я хочу чтоб императрица Орлея в ДА3 внезапно сдохла, не оставив наследника, и в стране началась бузня - группировки дворян шипят друг на друга, страясь подсидеть всех и каждого, Церковь хочет урвать себе кусок побольше, маги хотят скинуть церковь с себя, стражи после успешного пришествия к власти думают "а почему бы и нет? в ферелдене же прокатило", внезапненько Тевинтер решает пощипать соседа - в общем хаос дворцовых переворотов и игры престолов.
-
Стражи были центральными персонажами первой части. Был Мор и орден сражающийся с даркспоунами выглядел логичным выбором как центральная тема сюжета. Но ДА2, среди прочего, показал, что стражи - не центр мира, а ГФ - не Шепард, и его историю не будут тянуть на несколько частей. Каждой части франчайза - новый герой, новоя легенда Века Дракона. Как в древней Греции. Есть цикл мифов о Геракле, есть троянский цикл, есть про путешествие Арго, есть отдельные мифы - часть из них происходит в одно время или в незначительных промежутках друг от друга, главные герои одной истории могут всплыть в другой.
-
Меня у дефолтного мХоука всегда удивлял чисто выбритый подбородок, под густой бородой) Это несколько... озадачивает)
-
Если мы с вами продуктивно спорили в другой теме, это не значит, что меня нужно записывать во враги народа Но таки да, отойдя от сета джеггернаута... моя морриган бегала в своей начальной одежде (потом переоделась в наградную за убийство флемет) - потому что она в ней стильно и оригинально выглядела. Хотя попадались робы и лучшие по статам, но они были слишком похожи на те, в коих ходила Винн. Надеюсь так моя позиция будет понятнее :[ Стражи никогда не были главными героями DA, с чего вы взяли? :O
-
Где я пинаю ДАО? А знаете еще забавный факт? Если сделать Винн и Морриган боевыми магами и надеть на них сет джеггернаута, то он будет выглядить как на Алистере. Только головы, соответственно Винн и Морриган. Именно это и обещают исправить в ДА3.
-
Охотно отвечу - индивидуальная, оригинальная броня сопартийца подчеркивает его черты характера и выделят его на фоне других НПС. Так, например, при взгляде на Морриган в ее оригинальном костюме сразу становилось понятно, что она ведьма из диких земель. Взгляд на Изабелу - пиратка, при чем не тяжелого поведения. Латы Авелин так вообще отображали ее статус в городской страже.
-
а) Вы действительно видите различие в одинаковой броне? б) Вы действительно НЕ видите различия в шлеме, наколенниках (у стража, в частности, грифоны намалеваны) и налокотниках (у искательницы там глаз нарисован)...?
-
Ффффф. По-моему народ чем дальше, тем сильнее утрирует и коверкает слова разработчиков. Народ реально не въезжает или просто как обычно поныть хочет? Сет джагернаута из DA:O на Стене и Алистере: Как мы видим, они внешне абсолютно идентичны. А теперь, глянем на сет "Орлесианского пижона" на сером страже и на искательнице: Очевидно же, что выглядят по разному. А ведь это один и тот же доспех, ну.
-
В итоге все сделано замечательно. Ребята обгадились в самом неожиданном месте.
-
Дошло :D Обратная ситуация - где к эльфу сразу начнут обращаться, в то время, как на человека сначала наедут.
-
Вступаюсь за вов, отмечу, что в отличие от многих корейских ММО, бронелифчиков в вове не так уж много)
-
Это был не троллинг. Это было саркастическое высказывание. На вопрос, кто в вашем представлении не болванчик, мне запили персонажа JC - ясень пень, что он не болванчик, он хорошо прописанный персонаж со своим характером, у которого есть возможность выбирать свои поступки. Но он уже изначально имеет свой характер. Как и Адам, как и Геральт. В то время как в ДА (что в Ориджине, что во второй части), нам предлагают самим наделить своим характером (из предложенных вариантов) своего персонажа. Поэтому, здесь уместна полная кастомизация вплоть до пола и внешности. (я, кстати, против них ничего не имею. равно как ничего не имею против других рас - мне это вообще все побоку, я стабильно играю за персонажа мужчину-человека - при наличие этих двух критериев, мне будет до глубокой лампочки, сколько еще рас и полов будет доступно).
-
Вам кажется. Латные доспехи хорошо сделаны и в DAO и в DA2.