-
Публикаций
16 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Ну, можно предположить, что благодаря духу древнего бога он растет в три раза быстрее. Тогда, к концу DA2 ему 21-24 года. А как личный квест, можно было бы взять детективную историю по установлению отцовства. И тут бы очень сильно влияло импорт сохранения. Как 4 кандидата на отца - ГФ, Алистер, Логейн и если игрок решил послать Морриган, то открывается страшная тайна - она, покинув покои ГФ, двинула в спальню Риордана где и соблазнила его. Ну, так-то оно так, по сути, однако, он имеет еще одну функцию - сохранение вида черных драконов. К тому же персонаж новый, и чудя по эндингу будет участвовать в событиях Пандарии, так что ждем.
-
В Demon Stone тоже на взаимодействие классов механика строилась \0
-
Вы уж определитесь, есть разница между этими боевками или нет. Разные виды боевых механик, разные системы.
-
Идея боян, но хотелось бы что б в партии был сын Морриган. Предположительно, вот с таким характером:
-
Как мне кажется, в лучшем случае нам дадут роль кувалды/кинжала интригана, но не его место Дык тык она потом говорит, что слышала о тебе и о Пиратской/Эльфиской девчонке или Маге/Эльфиском парне Очень скудно. В ДА2 разница прохождения между воином/разбойником и магом несколько больше.
-
Т.е. разницы между пошаговым боем (НвН, БГ), боем в реальном времени и с тактической паузой (ДАО, ДА2) и экшен боевкой (Диабла, Сакред, Титан Квест) - нет?! Мягко говоря (очень мягко...), странно такое слышать. Человек, который не понимает основ механик и понятий жанра, именуя ДА2 слэшером и экшеном (хотя суть боевой система ДА2=ДАО) учит меня понятиям жанра. Я бы удивился, если бы это был не интернет :|
-
Хочу в DA4 эру стимпанка
-
Нет четкой разнице? Ну так покажите мне не четкую. А так получается, что разнице вообще нет. О чем я и говорю. И сколько людей играет за дегенерата? Вам важно наличие самой возможности? Я готов принести в жертву совершенно не нужные мне пути, ради плюшек, которые предлагают биовары. Потому что озвученный протогонист становится роднее и ему охотнее сопереживаешь, нежели заикающемуся дебилу. Открытый мир в БГ и Невере..? Перекреститесь трижды. У Биоваров нет песочниц, вообще. И я их, кстати, за это люблю. Почему некоторые люди [например я] могут отыгрывать роли в МЕ и ДА, а другим все равно мало? :| Если вам не дают возможность отыграть придурка или маньяка - то это обусловлено сюжетным ограничением. А пофигиста отыграть достаточно просто - Esc - Выход
-
В DA:O была возможность заключить сделку с демоном. А вообще, было бы забавно, если бы ГГ "подселили" дополнительного спутника-демона, который бы был всегда с тобой, всегда вставлял свои циничные и едкие комментарии. Или сделать "темную" сущность, как у Принца Персии в третьей части. А в конце сделать эпилог, где оказывается, что ГГ сидит в психбольнице, его соседи - Хоук и СС, а Флемет - лечащий врач :O
-
Почему у меня всегда и все работает? :D
-
Перенос Шепарда от части к части был вполне проф. пригоден.
-
Невервинтер и бг тихо офигевают от таких аргументов.
-
Лол, дайте мне четкую разницу между системой агро, классов и скиллов в ДА и в ВоВе. Прочитайте что такое экшен рпг. Еще раз. А теперь посмотрите на ДА. Внимательно, в этот раз. Подсказка: то, что Хоук очень быстро машет оружием не превращает ДА в экшен. Да-да, мы помним, что раньше солнце светило ярче, трава была зеленее, пиво никто не разбавлял, а РПГ были зачитаешься. Однако сцена прохода Нормандии через ретранслятор Омега-4 в богомерзком недо-шутере-не-смейте-называть-это-РПГ МЕ2 намного эмоциональней, чем все три фола вместе взятые, и вызывает больше отклика.
-
Под лягушатников в DA косят Орлесианцы. То, что Бодан и Сэндал так же двинули в Орлей, косвенно указывает на место действия DA3
-
Можно запросить экстренную посадку Нормандии времен второго масс эффекта :D
-
Знаете, если так подумать, то ММО система не моложе ДНД, так что да, вполне себе классическая. Этакий классический рок, от РПГ. Лично меня устроит кастомизация как в ДА2 *ми густа* - хотят разнообразить, флаг им в руки. Внешний вид, как я много раз писал, так же говорит о персонаже, подчеркивает его уникальность. Не меньше чем его поступки, диалоги и бэкграунд. Знаете как говорят? Встречают по одежке :D Стенание на уютником ру форуме может многое изменить :D Так нет же на это надежды. Сказали же - у каждого напарника свой внешний вид, который слегка меняется в зависимости от шмоток на него нацепленных. Ключевое - слегка. Уникальность образа сохраняется. Как это никто не жаловался? Жаловались. На что во второй части было запилино достаточно много разнообразных сетов.
-
DA заменили ДнД систему на ММОподобную систему - достаточно близкую, но весьма сокращенную и без раундов. Самая что ни на есть классика - новострой это шутерная составляющая МЕ или хак'н'слешерная боевка Вичера.
-
Вот не надо сравнивать с обливионом - в обле самая ущербная графика и движок виденные мной. Приступы рвоты так и рвутся к горлу. Лол. Самая что есть классическая. Или вы хотите сказать, что нет...? Почему все так вцепились в эту новость? Еще не было даже анонса самой игры. Просто на гавновыставке биовары обмолвились о направлении своей работы, показали пару концептов и рассказали о новой (по крайней мере в серии) фиче, что она из себя представляет и как работает. Или лучше было бы, чтобы они опять вещали про "смотрите, какое классное аниме мы делаем!"? Расслабьтесь и прежде чем бить тревогу, давайте дождемся анонса... хотя бы... З.ы. Недостаток ресурсов может означать не недостаток финансовых ресурсов, а технических. Например, все я думаю помнят, в Пробуждении был баг в лесу (где находили эльфийку) - разбойник при высоком скилле взломщика мог открыть дверь в шахту тем самым нарушая ход сюжета. Разрабы так и не смогли пофиксить этот баг в силу технических особенностей, и просили игроков просто не страдать херней. Все же стоит дождаться, наверняка какой-то крутняк запилят (с)
-
Я бы не стал полагаться на слова Миранды, в конце концов она, хотя бесспорно и была достаточно сильно приближена к Призраку, все же не знала многих фактов. Так, она не знала, что ее отец не один из про-человеческих спонсоров Цербера, а руководитель одной из ячеек. Вполне вероятно, что Миранда так же не знала всей правды о других ячейках. А зная ее достаточно гуманистическую натуру (что доказывает ее поведение на базе коллекционеров), Призрак вполне мог утаивать часть информации или вообще прямо лгать. Страстный Ленг склоняет Шепарда-Хоук к ренегатсву:
-
И интерактивное участие запилить, чего уж там.
-
Ну, многа букаф не является гарантом хорошей РыПыГы. Возьмем Деус Экс последний - там слов наверняка меньше чем во второй Драге, а игра преотличнейшая.
-
Да, кстати, интерфейс нужно сделать более... красочным чем в ДА2. Я конечно тоже больше люблю простоту, но уж во второй чатси они как-то совсем сделали голо
-
Почему-то напомнило МЕ3 - чтобы получить лучшую концовку нужно набрать как можно больше военных ресурсов. Если биовары наберут меньше четырех сотен тысяч слов - жнецы победили, голактега уничтожена
-
Тема сделки уже обыграна в DA2 Самоповтор не труЪ.
-
Ммм, вспоминается сюжет фильма "Лига Выдающихся Джентельменов", где мистер М собирает команду всяких невидимок, хайдов и вампиров, чтобы якобы остановить террориста Фантома. А потом оказывается, что этот мистер М и есть Фантом, а команду он собирал отнюдь не за этим. Я помню, когда первый раз смотрел, не хило так удивился. Хех, а как вариант - просыпается герой с амнезией и его преследуют видения из DA:O. Ближе к финалу узнаешь, что Страж изп ервой части погиб, но дух его зацепился за ГГ DA3. Я бы за такой финал проголосовал только чтоб узреть попаболь Страже-любов. А еще хочу увидеть злого некромантского/даркспоуна Дункана. Что б у него была роль как у Кай Ленга - главная кувалда главного злодея, чтоб попа боль на протяжении всей игры доставлял И если были бы предыстории (например, по классам), то чтоб он так же в каждой предыстории играл важную роль, но уже в качестве злодея рушащего судьбы, а не спасителя - это было бы... иронично