-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Если мы с вами продуктивно спорили в другой теме, это не значит, что меня нужно записывать во враги народа Но таки да, отойдя от сета джеггернаута... моя морриган бегала в своей начальной одежде (потом переоделась в наградную за убийство флемет) - потому что она в ней стильно и оригинально выглядела. Хотя попадались робы и лучшие по статам, но они были слишком похожи на те, в коих ходила Винн. Надеюсь так моя позиция будет понятнее :[ Стражи никогда не были главными героями DA, с чего вы взяли? :O
-
Где я пинаю ДАО? А знаете еще забавный факт? Если сделать Винн и Морриган боевыми магами и надеть на них сет джеггернаута, то он будет выглядить как на Алистере. Только головы, соответственно Винн и Морриган. Именно это и обещают исправить в ДА3.
-
Охотно отвечу - индивидуальная, оригинальная броня сопартийца подчеркивает его черты характера и выделят его на фоне других НПС. Так, например, при взгляде на Морриган в ее оригинальном костюме сразу становилось понятно, что она ведьма из диких земель. Взгляд на Изабелу - пиратка, при чем не тяжелого поведения. Латы Авелин так вообще отображали ее статус в городской страже.
-
а) Вы действительно видите различие в одинаковой броне? б) Вы действительно НЕ видите различия в шлеме, наколенниках (у стража, в частности, грифоны намалеваны) и налокотниках (у искательницы там глаз нарисован)...?
-
Ффффф. По-моему народ чем дальше, тем сильнее утрирует и коверкает слова разработчиков. Народ реально не въезжает или просто как обычно поныть хочет? Сет джагернаута из DA:O на Стене и Алистере: Как мы видим, они внешне абсолютно идентичны. А теперь, глянем на сет "Орлесианского пижона" на сером страже и на искательнице: Очевидно же, что выглядят по разному. А ведь это один и тот же доспех, ну.
-
В итоге все сделано замечательно. Ребята обгадились в самом неожиданном месте.
-
Дошло :D Обратная ситуация - где к эльфу сразу начнут обращаться, в то время, как на человека сначала наедут.
-
Вступаюсь за вов, отмечу, что в отличие от многих корейских ММО, бронелифчиков в вове не так уж много)
-
Это был не троллинг. Это было саркастическое высказывание. На вопрос, кто в вашем представлении не болванчик, мне запили персонажа JC - ясень пень, что он не болванчик, он хорошо прописанный персонаж со своим характером, у которого есть возможность выбирать свои поступки. Но он уже изначально имеет свой характер. Как и Адам, как и Геральт. В то время как в ДА (что в Ориджине, что во второй части), нам предлагают самим наделить своим характером (из предложенных вариантов) своего персонажа. Поэтому, здесь уместна полная кастомизация вплоть до пола и внешности. (я, кстати, против них ничего не имею. равно как ничего не имею против других рас - мне это вообще все побоку, я стабильно играю за персонажа мужчину-человека - при наличие этих двух критериев, мне будет до глубокой лампочки, сколько еще рас и полов будет доступно).
-
Вам кажется. Латные доспехи хорошо сделаны и в DAO и в DA2.
-
Какой для вас персонаж не болванчик?
-
Жаль лайки на сегодня кончились. Я именно это и пытался донести до товарища, пока мне в лоб не начали указывать на Ведьмака. Потом я понял, что мой собеседник ничего не понимает в разных механиках (ДА, Ведьмак и Слэшары) поэтому самоустранился -_-
-
Твоя правда, на Арену можно выпустить всяческих разнообразных чудиков с интересной тактикой и механикой убийства.
-
Т.е. человек с человеком общается - это не уникально (с учетом, что человека представляют всего две предыстории, а у второй человека замечают в последнюю очередь, в основном видят мага), а эльф с эльфом - уникально? :{ Эльфов в резервацию!
-
Ну вот это ну настолько субъективно... Сюжет? В ДА2 он не слабее ДАО, во многом еще и не стандартнее, а потому интереснее - ты не знаешь, куда тебя вывезет кривая... и как она это сделает. В ДАО ты знал с самого начала - собери войска и замочи дракона :| Спутники? Многие считают компаньонов ДА2 интереснее и ни в чем не уступающими ДАО. Возможность говорить в любой момент... когда заканчиваются разговоры, остается пара тройка одних и тех же разговоров (Чего желаешь, кадан? - расскажи мне о своей родине - Паршара, у нас что, нет других дел - Мне нужно идти - Хорошо) -> и так по кругу. В ДА2 все важные разговоры приурочены к подаркам и соответствующим квестам и, по сути-то, их не меньше, чем в ДАО. Много классных диалогов... они есть и в ДА2, как ни странно. А еще там есть озвученный протагонист. Вот из-за таких как вы и процветает мыльное кинцо, в котором от игры к игре все управление в одну кнопку всаживают -_-' А ведь иногда так приятно разложить на кошмаре босса в тактическом режиме.
-
"Это неловкое чувство, когда ты понимаешь, что твой оппонент в споре совершенно не разбирается в предмете спора"
-
По-моему, если суммарно сложить все те моменты, когда к кусланду обращаются по расе/происхождению, то получится так же как у всех :| Если учитывать моменты, когда к кусланду/амеллу люди обращаются нормальным тоном - почему вы списываете такие обращения за само собой разумеющееся? Почитай, так же особое - уважительно-равное - отношение к собрату человеку :/ Алсо, всегда было интересно - один из кандидатов в СС, который разбойник по классу. При первой встрече он говорит, что ожидал увидеть кого-то другого - если спросить кого же он ожидал увидеть. Любому мужчине он ответит, что ожидал увидеть симпотичную девушку, эльфийке и гномке - что девушку человека, а хуман-девушке что он скажет?
-
5-6 движений по кругу лучше 2-3 по кругу из ДАО, вы не находите? У ведьмака принципиально другая боевка, где уворот и блок привязаны к клавишам, не несите ерунду, сравнивая боевку вичера с боевкой ДА. Они различаются уже на базовом уровне.
-
Не, я говорил про эпизоды, где именно кусланд/эдукан указывают на свое происхождение. У других просто такого ответа нет. Например, когда Морриган рассказывает о том, что произошло после боя, она говорит, что не понимает, почему Флемет спасла стражей - она бы спасла короля, ибо за него можно срубить выкуп. Кусланд/Эдукан среди прочих фраз, могут сказать, что они тоже из благородных, у других просто нет аналогичного ответа.
-
Дивно, что при своей тяге е реализму, вы не возопили: "почему сей супостат еще жив?! ведь я же полоснул его двуручником поперек корпуса!"
-
В паре эпизодов, можно тыкнуть своим происхождением в лицо простолюдинам. Помнится, например, Морриган.
-
Пилять, я говорю что по сравнению с ДАО, в ДА2 анимация разнообразней, она лучше развита, ее больше. Какие были парирования и уклонения в ДАО? Мб у меня разбойник два раза за игру блок поставил, а так все тоже стоячие битье друг друга без уклонений. То о чем вы говорите было в играх по системе ДнД, но там совершенно иной подход к бою, походовый, который так же не придает игре вашего любимого реализма :|
-
Ельфы (эльфинаж/долийцы) смотрят на тебя как на шема, гномы - как на наземника, люди признают благородным, по-моему, достаточно, чтобы почувствовать свою историю :|
-
Потому что лучник стреляющий из лука, но бьющий ножом вблизи - это лучше чем лучник просто стреляющий из лука. Маг показывающий красивые и разнообразные движения посохом - это шаг вперед после просто покачивающегося на месте мага.