-
Публикаций
16 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Ииии... что там будет? :O Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O?
-
Посмотри на это с другой стороны - например, предотвратить убийство. Арена, бесспорно годный ход, но он есть чуть ли ни в каждой третьей РПГ, так что порой недоумение вызывает как раз-таки отсутствие данного эпизода)
-
Абсолютно все тоже самое можно сказать про Стража из DA:O. И даже более - про любого героя РПГ. Если бы не он, нашелся бы другой! З.ы. возвращаюсь к обсуждению DA3, надеюсь Гейдер воплотит свое желание бала-маскарада в Орлее Хотелось бы увидеть сей эпизод. А еще, как и во всякой годной РыПыГы, в DA3 должны присутствовать эпизод Суда и эпизод Арены
-
Люто плюсую за Сэнда! Его манерность, сарказм, а так же надменное поведение люто, бешено доставляли с самого его появления в таверне) Мб редизайн Страуда?)
-
И это только благодаря мощному пинальти для дроу, так бы любителей Дзирта/Дриззта было бы больше Ой, ну вы как-то зганули - на протяжении всей игры) в отдельных сюжетных эпизодах только и показывается это личное отношение персонажей - у гномов в орзамаре, у долийца - в лесу, у магов - в круге, у городского ёльфа - в эльфинаже (кстати, тоже почти в самом конце), у кусланда - перед собранием. Просто у кого-то чуть раньше, у кого-то чуть позже. Ну, и эльфам-гномам тычат в лицо их не человеческим происхождением, у мага - магическим, а у куслунда отмечают его благородную родословную. В этом плане все равны. Но подмеченная вами сюжетная композиция, лично для меня, дает много выигрышных очков именно предыстории нобл хумана.
-
Я бы не назвал это "роялью в кустах". Если бы идол всплыл в последней главе не появившись в сюжете до этого, это да, пианино. Но артефакт был найден в подобающей обстановке и выплыл в подходящем месте - на мой взгляд грамотный сюжетный ход. К тому же, он показывает, что Мередит не сама по себе на голову стукнутая дура - и это делает ее, как персонажа, чуточку сложней, что есть труЪ.
-
По мне, так одно из самых неудачных решений разрабов, т.к. отдает некой "избранностью" Хоука - только он, только кровь его семьи. Все таки Хоука изначально строили как исключительную личность, а не "Наследника" или "Героя Пророчества"
-
У Хоука дарама стабильно поставлялась на протяжении всей игры - пролог, первая глава, вторая глава... и даже в финале. Горит дом Хоука. Опять. Он приходит к тому с чего начал - снова бегство, снова сожженные мосты. В первый раз он бежал со своей семьей... и он вновь бежит со своей, уже новой, семьей. И потом, под грузом различных обстоятельств, они его покидают. Вновь. Кроме Изабеллы(/Фенриса/Мерриль/Андерса) - этакая спокойная бухта в объятом войной мире.
-
"Маги - угроза и должны сидеть под замком" - поддержать храмовников. "Маги должны обрести свободу" - поддержать круг.
-
Это было к вопросу, почему именно Хоук является катализатором начавшихся событий. Потому что а) он косвенно поспособствовал нагнетению обстановки в Киркволле б) По завершению заварушки он выжил, а значит его идеи (Последняя капля в терпении магов - если поддержал храмовников/ символ и пример для магов - если поддержал круг) становятся определяющими.
-
Ну, во-первых, Ульдред был одержимым магом крови. Мередит начала резать ни в чем не повинных магов. Во вторых, в Ферелдене тогда был мор - законы военного времени никто не отменял. И вы не правы. Хоук никогда не позиционировался как мессия. У него не было "предназначения", какого-то своего "Пути" - Флемет сказала, что он будет драться в круговороте хаоса и обесмертит свое имя. Человек, поднявшийся с низу до верха и участвовавший в конфликте который изменил мир. Почему Хоук? Почему не Мердит, начавшая резать всех магов, почему не Андерс, взорвавший церковь, не Эльтина, допустившая такой бардак в своем городе? Почему именно Защитник? Потому что он победил в этой драчке. Выжил, надрал всем задницы и с гордо поднятой головой вышел из города, перешагивая через трупы и стараясь не подскользнуться в лужах крови.
-
Следуя вашей логике, можно предположить, что не вмешайся Хоук в бодягу магов, может все бы мирно разрешилось. Или не получило бы столь сильного резонанса в обществе. Победа стражей над мором, равно как и восстание магов - события обязательно произошедшие бы. Но именно влияния ГФ и Хоука, их вклад в данные события ключевые, историко образующие.
-
Если бы не поддержка Хоука магов/храмовников или метание между двумя лагерями, то конфликт бы мог назревать еще долгое время. Но именно Хоук "вдохновил" Андерса (тот сам так говорит), и именно Хоук поспособствовал, стал катализатором, событиям, приведшим к войне магов. Или же следуя вашей логике, ГФ ничего не сделал, был просто куклой судьбы, втянутый в водоворот событий, ибо победа над мором была предрешена :|
-
Да ладно, Хоук на протяжении 7 лет способствовал развитию конфликта помогая опционально либо магам бунтовать, либо храмовникам давить на магов. Хоук и Эльтина. Первый делал что-то (к добру или к худу), вторая сидела на горящем заборе и надеялась что пойдет дождик до того как она сгорит. Как ни странно - да, именно победа над Аришоком/дипломатическое решение проблемы, позволило привозмоч эту напасть :|
-
Канон - ГФ выжил на посвящении, а Хроники - взгляд на события если бы его не было) Это так,, если бы Ал рулил парадом) К его чести, ему не хватило совсем чуть-чуть) Хоук стал либо звездой, либо каплей. Либо той самой путеводной Звездой, к которой потянулись маги, либо той самой последней каплей, которая перелилась за край терпения магов. Тот самый человек, в том самом месте, запустивший цепочку событий, которая изменит мир полностью либо хорошенько его встряхнет. Не любить персонажа и его историю это одно, но недооценивать вклад Хоука в историю Тедаса... ну, наивно, фанбойно и глупо.
-
Я против убийства Хоука В кое-то веки нормальный герой, не стремящийся спасти мир, а просто живущий своей жизнью и решающий проблемы по мере их появления. И кстати, его вклад в историю не меньше чем у СС, а то и больше - он, по сути, переломил современное мироустройство Тедаса.
-
Драгон эйдж - мрачное фентази? Я вас умоляю. Все тоже героическое фентази от биоваров, только приправленное местами более жесткими сценами и в паре моментов таки дали выбрать из "плохого и плохого", + залили все это литрами крови.
-
Зачем он нужен, когда есть архи классные дефолтные Хоуки? :D З.ы. - не встречал достойного редактора с бегунками
-
Редактор рыла как в первой части, а то и лучше.
-
А как же Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark и Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer? Большие, полноценные приключения, ни в чем не уступающие оригинальным кампаниям. Собственно, хотя в DA:A много положительных моментов, именно такая "огрызочность" мне и не нравится. Голос за оригинал.
-
Очень жаль, что нельзя поиграть в таком порядке - DA:O (за Кусланда) -> DA:A (за Орлесианца) -> Големы Амгаррака (за Орлесианца) -> Охота на Ведьм (за Кусланда), а потом все это перекинуть в DA2
-
По мне такая отодвинутость к концу как раз-таки вин. Ведь по сути, судьба ферелдена, по большому счету решается именно на собрание земель, а собрание - это финал личной истории Кусланда. Гномские предыстории интересны тем, что в орзамаре для каждой предыстории принципиально разный взгляд, основанный наличном отношении. У долийца вообще самая ниочемная связь с долийским квестом. У мага возвращение в родной дом достаточно интересно, но ничего особенного. До эльфинажа городского ёльфа не осилил. А меня как раз-таки это более всего и привлекает в DA:O гномах. Именно их нестандартность и выход за рамки добродушных карликов пьянчуг, которые за свой род стоят горой и молятся своей бороде как идолу (Варрик - зе бест) А сколько игроков в том же НвН выбрали эльфов? Я говорю об эльфах в целом, без деления на суб расы дроу, лунных, солнечных, в зеленую полоску и красный горошек? Как раз-таки число эльфов будет варьироваться от 30 до 40 % приближаясь к людям. А в остальные 20% уместятся все оставшиеся гномы, полуорки, хобботы и прочие полукровки.
-
А еще, хотелось бы увидеть в меру адекватного, персонажа одержимого демоном. И чтоб, значитсо, он это осознавал и не испытывал попаболь от этого.
-
Моя фаворитка за 2 игры - Морриган) Хотя забавно, что если бы я повстречал девушку схожую характером и образом мышления как Морриган в реальной жизни, наши отношения бы более походили на отношения Алистера и Морриган) А вообще, хотелось бы увидеть Варрика и Морри в одной партии. Я наверняка бы смаковал каждый их диалог)