Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Mass Effect 3: Rise of Cybertron (дублирую свой пост, ниже терминальное количество спойлеров) Игра понравилась. Это игра которую я ждал, это то самое завершение трилогии... все было бы великолепно, просто идеально, если бы не концовки. Концовки откровенно слили. Но обо всем по порядку - техническая сторона в полном порядке, багов мной не обнаружено ("выворачивание" голов персонажей, когда жмешь поговорить с ними со спины не в счет, хотя от этого немножко жутко ). Геймплэй тоже нормалек, сохранили особенности второй части. Прокачка вполне себе. Одновременно и сложнее чем в МЕ2 и интересней чем в МЕ1. Дана возможность пострелять из станочных пулеметов по волнам зомби на манер Сталонне, а в конце еще и побыть тем самым зомби, радостно бегущим под огонь! ;D Понравились сны Шепарда, реально придают атмосферы и добавляют Шепарду человечности. Особенно второй сон (где голоса Кайдена и Мордрина) и последний – горящий Шепард, для меня в чем-то пророческий)) Диалоги и правда немного упростились до двух ответов... но зато каких! Рука не тянется вытереть сопли парагон Шепарду, а ренегат не создает впечатление отморозка или психа - хороший такой бэдэсс персонаж. Но кому-то реально интересна эта часть игры?)) А потому про две самые вкусные вещи. Сюжет. Он хорош. Если вам понравился сюжет первой части, да и вообще история рассказываемая на протяжении предыдущих двух частей, то вы оцените. Конечно, не обошлось без роялей в кустах (ВНЕЗАПНО обнаруженное протеанское супер пыщ-пыщ антириперское оружие). Но в целом, классно показанная галактическая война, опять же замута вокруг Цитадели (it is always about citadel!). На все вопросы (или на большинство...) был дан однозначный ответ (или мог бы быть дан, все-таки концовки очень сильно и очень многое меняют). Очень, ОЧЕНЬ сильно не хватает слайд шоу в конце, в котором бы все разжевали, о дальнейшей судьбе всех рас и ключевых персонажей (три строчки, мол "Шепард остановил вторжение Жнецов и стал легендой" - выглядит больше как насмехательство). Персонажи. За это мы любим Биовар, это всегда самое лучшее в ихиграх. Именно персонажи доставляют столько эмоций, именно ради них хочется вновь и вновь проходить игры Био. В заключительной части трилогии характеры получают свою кульминацию развития. И видеть это втройне приятней, ведь мы видели как они менялись на протяжении трех/двух частей. Вообще, каждая шутка, каждый гэг или драматический момент построен именно на том, что в голове игрока хранятся воспоминания о пройденном пути. Будь то насмешка Гарруса над самим собой касательно калибровки или стеб Шепарда в стиле “Я Гаррус Вакариан и это мое любимое место на Цитадели!”, попытка Джек быть учительницей (особенно ее диалог с Джокером: "-Дети, ну ка заткните уши. Джокер, пошел ..." :D) или фраза Рекса "-Если все удастся, Шепард, я сделаю тебя почетным кроганом!" :D. Эти эмоции трудно передать, когда Грюнт идет в свой последний бой, ты уже хоронишь его, но нет, вот он появляется весь израненный, но живой! Горькая усмешка, когда ты понимаешь, что предсмертная молитва Тейна была за твою душу, и веселая злость, когда ты втыкаешь свой клинок в печень Ленга со словами: "Это тебе за Тейна, сукин ты сын!". Или героическая смерть Мордрина, когда он напевая веселый мотивчик обретает искупление на вершине шпиля. Смерть Легиона - обретающего личность, но жертвующий ей, ради своего народа. Достойное завершение моего романа с Тали (ее флирт на дредноуте гетов был бесподобен, и таки, нам показали ее лицо - няшка!). Вернулось то, чего не хватало в МЕ2 - харизматичные злодеи. В первой был Сарен, но ему все же не сравнится с Призраком, хотя их судьбы во многом схожи: и что самое забавное, их пути начались примерно в одно время (кто читал комикс, поймет). Кай Лен (ЛенГ (!) УЕМЫ из ЕА рассиан, это фейл) вполне колоритный персонаж без полумер (в отличие от Призрака он способен за себя постоять, но в отличие от Сарена, в нем нет той искры желания сделать мир лучше - истинный гад). Думаю читавшим книги, он понравился еще более. Ну и Андерсон. Можно сказать второй отец Шепарда - жаль, что он не успел закончить свои дела с Сандерс (тут вспоминает забавный гэг Веги на эту тему, кто следил за новостями об игре, наверняка оценил), но чего греха таить, умер старичок красиво! Лучшие места, как сказал Шепард. Собственно, в этом месте сценаристам можно было бы поставить жирную точку. Показать, как Шепард смотрит через иллюминатор в компании своего мертвого наставника уничтожение жнецов Горном. Конец, занавес, слайд-шоу, титры, эпилог. Но вместо этого нас кидают в “горнило” (вот тут-то до меня дошла вся иронии названия устройства) выбора. Мне дали их 3, во всех Шеп благополучно дает дуба (если это из-за галактической “неготовности”, то хочется послать биотварей на три буквы, я не любитель мультика, но проходил очень дотошно – 30 часов игры и не выполнил 1-2 кв на цитадели + в настройках не обнаружено какой либо консоли отключающей связь с мультиплеером). Первый выбор – подчинить Жнецов, путь Призрака. Этот вариант мной даже не рассматривался всерьез – у всех моих персонажей есть одна общая черта: они никогда не играют в бога. Второй вариант – уничтожить Жнецов, путь Андерсона. Мне почему-то показался этот вариант с подвохом (так и есть!), но более всего мне было жалко гетов (жерву Легиона) и Сузи. А потому, остался только один вариант – соединение органической и синтетической ДНК в нечто новое. И с мыслями “Хотели мира во всем мире?! Получите, распишитесь, сучечки!” мой Шепард сиганул в столб света, извергнув на галактику поток “авады кедавры” и изменив ее навсегда. Положа руку на сердце, я понимаю и разделяю мнению людей, которых хотели концовку “жил долго и счастливо”. Но признаться, после самоубийственного прорыва к Каналу, мой Шепард потерял лучшего друга (Гарруса) и любимую женщину (Тали, по крайней мере, мне так казалось, но мне показалось, после крушения Нормадии мелькнул ее шлем), а потому концовка в стиле “Либо умираешь героем, либо живешь пока не станешь негодяем” моему Шепу подошла как нельзя лучше. P.S. Почему же Rise of Cybertron? А потому что, в конце передо мной предстала картина органическо-синтетического эквивалента эдема, в котором стояли органическо-синтетический Джокер и не менее органическо-синтетическая Сузи. Стояли, обнимались и были счастливы. Поэтому мой Шеп может отдыхать спокойно в своем маленьком райском баре, вместе с Гаррусом и Тали, потому что знает: хотя у него и хуже с чувством юмора в отличие от своих прародителей, славный Оптимус Прайм защитит галактику во что бы то ни стало.
  2. да оно само как-то :rolleyes:
  3. Mass Effect 3: Rise of Cybertron
  4. Да это-то понятно) на мой взгляд такая предсказуемость главный недостаток ТОРа. Лучше бы они взяли период после поражения Дарта Крайта.
  5. Ну, было бы не плохо, если бы все последующие книги и комиксы создали базу для адекватного контрудара Империи по Республике. Потому что, будем честны, по завершению всех сюжеток ТОРа Республика в более выигрышной позиции.
  6. Не согласен) Обычно, когда в играх/фильмах/книгах говорят "Ты избранный, пророчества не лгали, ты был рожден для этой миссии" - это вызывает лишь смех и кривую улыбку - ну потому что избито) Здесь немного другие акценты - все же это сайнсфикшен, и здесь "пророчества" не частые гости, а в случае с Шепардом, как мне кажется, Гаррус намекает на то, что Шеп так часто срывал планы жнецов, что для окружающих создается впечатление, что бравый командор был рожден для этого дела. Т.е. про некоторых спортсменов говорят, что мол они были рождены с клюшкой в руках или в кедах на ногах, про других людей говорят, что они просто рождне быть музыкантами/врачами/солдатами и т.д. Вот и тут Гаррус говорит, что у Шепарда так классно получает давать люлей риперам, что создается впечатление, что он был рожден для этого. Но это конечно, если мы ВНЕЗАПНО в МЕ3 не найдем пророчество древней расы (по соседству с убер мечом, ага), которое предсказало появление избранного готового надрать зад жнецам, так-то :D
  7. От фразы Гарруса: "Иди за ними и обрушь на них Ад. Ты был рожден для этого" - прям мурашки по коже
  8. Ну вообще эпик. Прям как второй старкрафт.
  9. Ох, Тали моя радость +_+ Костюм по вызову для Эш тоже не плох, но фул-плэйт в условиях галактической войны как-то более к месту. А вот Гаррус в такой броне больше похож на пиндосского морпеха) Сине-серебряные цвета ему идут больше, более космически выглядит)
  10. Жду, когда местные умельцы выбросят в электронном виде.
  11. 90% не третья часть. Зачем кооперироваться с Wizard, когда есть уже собственно раскрученный Dragon Age? Скорее порт на какие-нибудь портативные приставки или какая-нибудь HD графика.
  12. Для меня было нуль эмоций. Какие-то хечмены, которых я знал 2 минуты. А корабль + с контрабандистом навевает какую-то связь с Ханом, для которого корабль был как дом. Изначально отношение к МОЕМУ кораблю было другое)
  13. Ну, это наверное тот самый момент, когда нужно сказать "на вкус и цвет ...". Лично меня история взяла сразу. Когда украли МОЙ корабль, прям взял такой азарт. У джедая, например, история до татуина так и не заинтересовала. У труппера только в конце Орд Мантела, когда внезапно находишь свой отряд. У сита воина сама сюжетка интересна, но пролог (борьба за место ученика Бараса) как-то вяло. У БХ сама идея охоты как-то вяло смотрится.
  14. У контрабандиста романтическо-приключенческая история. На мой взгляд, самый интересный пролог - берет прям со 2-го уровня и не отпускает до отправки с Корусанта Никакого эпика и пафоса. Каждая глава вытекает из предыдущей. Первая особо интересная, вторая - уныла донельзя. Какая-то несвязанная и рваная. Третья на уровне, но... могли бы и лучше. У того же БХ, например (я тут спойлер зачитал), конец круто сварен, а вот у смаглерра этого не чувствуется.
  15. Нет, вы не правы. Новая Республика развалилась (точнее начала разваливаться, но ее быстренько реорганизовали в Галактический Альянс) во время войн с Южань-Вонгами. Так же к нему присоединились Осколок Империи и еще пара независимых государств. Но, судя по комиксу "Наследие" (который про Кейда и который 120 ПБЯ), Осколок Империи вышел из Альянса.
  16. И к чему были эти "умные" высказывания? По одной из первой информации (порции слухов) было, что причины вражды Шепарда и Цербера в МЕ3 банальная промывка мозгов последних (в пользу этой теории говорил комикс рассказавший о появлении няшных глаз Призрака). Но если на самом деле церберовцы так же борются с жнецами, только своими методами, то это же совсем другой коленкор. И да, имею право предполагать и теоретизировать, а потом еще и высказывать все на форуме, что угодно в течение двух недель, так что накусите-выкусите, господа Петросяны :|
  17. Не читал предыдущие посты, но выскажусь: кажется мне стали более понятны мотивы Цербера в МЕ3 и появился крохотный шанс, что церберовцы не тупые прихвостни жнецов. "Мы сами по себе". Возможно Призра кне такой уж и гад, в конце концов.
  18. Shep1013

    Cкриншоты

    Помнится генерал Понг Крелл, в печально известном мульте Войны Клонов, не хило так оджигал с двумя двойными. Гробница Вала архиЭпична. Ну, и от себя:
  19. Ахахах, Риша после нашей "свадьбы-по-быстрому" в инженерном отсеке заявила, что после окончания всей заворушки хочет маленького, а лучше нескольких, "для укрепления династии". У меня и у моего чара челюсть до пола отвисла :D З.ы. Понравился один из диалогов, так же с Ришей: Риша: Ты станешь моим королем. Контрабандист: Ты думаешь твои люди готовы принять меня? Риша: К тебе никто не готов. А еще, каждый из сопартийцев хвастается тем. что научился у меня нескольким грязным трюкам Бо, Корсо, Риша, Акаави, чему людей учу
  20. Если бы рыбья харя кричала во время боя "ИТС Э ТРЭП!!!" - он был бы моим любимым компаньоном, а так...
  21. Блоооо, опять вторая Риша в грузовом отсеке появилась :D Я еще, у меня в одном из отсеков стоит какой-то лысый черт ракатанец. Это ружьё которое должно выстрелить дальше по сюжету или ...?
  22. Вот это и есть нормальный трейлер, а не порезанный тизер, который был до этого. Эпик, что сказать. Осталось две недельки. Я даже подписку тора в марте продлять не буду, ибо нафиг
×
×
  • Создать...