Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Империя вторглась в космическое пространство республики с целью завоевать ее, покорить. Республика оборонялась. Это как рассуждать о фашистских солдатах и их семьях во время второй мировой войны, ах "какие они бедные и несчастные, давайте их пожалеем, добро ведь так относительно". По-моему здесь акценты прав/не прав расставлены очень четко. К тому же, как я уже сказал, Сатель билась не на дуэли, где правила боя регламентированы. Лично я в упор не вижу здесь ни какой подлости. Отряд по аресту палыча состоял из трех членов совета (магистров априори) и мастера (если я не ошибаюсь, мастер = магистр). Откуда такое нелепое предположение. о падение Винду на ТСС? Полная нелепица. Кун никогда не был канцлером республики, наделенным исключительными полномочиями по самое нихачу. Что его (Сидиуса) удержит? Четыре магистра с трудом его повязали, "сенат и все суды в его власти"... К тому же, желание повязать Куна к чему привело? Только дурак повторяет одни и те же ошибки. Какой вред несли джедаи не оставляя за собой потомков? Ну какой вред? Забавно, что и Крея и Реван, воплощая все лучшее из джедайской и ситской идеологии, по вашим словам, в конечном итоге пали на темную сторону, и вдвойне забавно, что вернутся на светлую сторону Ревану помогла Бастилла - живое воплощение, и лучший пример идеологии джедаев.
  2. Надеюсь, кто-нибудь из местных аборигенов купит артбук и запостит пикчи в АшДи разрешении
  3. Как бы, все ММО силы брошены сейчас на ТОР. Очень много финансов и сил было брошено в его создание. Вряд ли до его выхода биовары, да и ЕА, буду задумываться о проекте такого масштаба
  4. Масс Эффект, это конечно круто, и Шепард труЪ, но диабло... диабло это столько воспоминаний дества, так что
  5. Как раз поэтому его и выгодно брать. Там не паханное поле идей. P.S. Хотя полицейская драма или шпионский боевик (аля Альфа Протокол) тоже было бы весьма неплохо
  6. Ну, если вы хотите поиграть просто в хорошую РПГ... я то думал все ожидают очередного шедевра и "омойбог,лучшаяRPGдесятилетия" как выше означенные мной проекты
  7. Dragon Age 2, Mass Effect... есть же из чего выбрать
  8. Ну, надеюсь о Стимпанк вселенной
  9. Арт Патрика божественен. Азари-хаск реально больше похожа на какое-то порождение магии) Впрочем потянет) А первая ассоциация при виде снайперов цербера - ищейки из хроник Риддика) Впрочем, выглядят вполне ничего. И, если я не ошибаюсь, во второй МЕ не было же снайперов у врагов (в первой, вроде как, геты-снайперы присутствовали)?
  10. Как я понимаю, под "грязными уловками" Сатель, понимается то, что она воспользовалась слабостью Малгуса, после того как коммандо взорвал гранату? (место действия Алдераан). Так вот, там идет война. От ее победы тут зависит жизни солдат и мирных жителей в будущем, которые ничего не смогут противопоставить Малгусу и его все сметающему гневу. Она, как и подобает джедаю, защищает жизни. Здесь нет сложных моральных дилемм (убей одного невинного и спаси тысячи!), Сатель просто пользуется сложившимися обстоятельствами. Вот это настолько сложный и спорный философский вопрос, на который изведено тонны макулатуры и кинопленки. Кто сильнее - одиночка или сплоченная команда? Мне немного затруднительно ответить, если честно. Лично мне, проще всегда полагаться на себя, но я думаю это здорово, когда можно разделить с кем-то надежным какое-то общее дело. Первый раз слышу. Полагаю, там была адекватная причина, особенно в период конца республики. Палпатин не был пленником, он был врагом которого нужно было просто добить, одним уколом. К тому же, Палпатина с трудом одолели четыре магистра, ты реально думаешь что что-то могло удержать Сидиуса? А на темную сторону Энакина толкнул страх потери знаний ситхов, которые могли помочь предотвратить гибель Падме. Страх потери того, к чему он привязался - наглядный пример причин сложившейся идеологии джедаев. Сила просто есть. Умирая, джедаи возвращаются в силу. А родиться чувствительным к силе мог абсолютно любой ребенок, даже если в роду не было форсюзеров. Никто никуда ничего не "вытягивает" из галактики. Жесткая централизация была всегда - главный храм на корусанте и многочисленные анклавы по всей галактике (которые сохранились вплоть до исполнения 66-го приказа). Насколько помню, К'Крук во время чистки спас юнглингов одного из отдаленных анклавов. Их не учили избегать эмоций - не всех. Контролировать одни, игнорировать другие (гнев, ненависть и т.п. "темные" эмоции). Это большая разница. Отсутствие привязанностей помогало избежать страха потери (этот урок не выучил печально известный Энакин Скайуокер)
  11. В чем ситхи правы? Будь эгоистом, приумножай власть, будь свободен от обязательств? Анрахия форева, ема! Поэтому у Джедаев и не было привязанностей - дабы без колебаний жертвовать собою ради общего блага. Поэтому их так и воспитывали. :| Рассуждение о победе Сатель над Малгусом... ну, как бы, немного глупое, не? Джедаям не разрешалось применять силу для убеждения родителей. Это противоречит их кодексу. Детокрады - это просто слух, раздутый из факта, что они забирают детей из семьи. На какую провокацию клюнул Винду? Попытался уничтожить ситха как только узнал о нем? Дык, если бы он убил бы его (точнее, если бы Скайвокер не вмешался) все было бы тип том и в ажуре. А факт предательства Энакина... ну было, как мне кажется, достаточно тяжело предвидеть. Я имел в виду, что если взять всех джедаев перешедших на темную сторону силы и сравнить с общей массой джедаев верных своим идеалам - то падших все равно мало, а значит, система обучения, а так же система ценностей джедаев была и остается вполне рабочей.
  12. Только ситхи все возводят в абсолют :D Как я понял, тебе совершенно чуждо понятие "жертвы" во имя какой-то идеи или во имя совершенно незнакомых людей? :D И что толку, что Малгуса воспитал отец? Выросла злобная буратина со стремлением набигать и нагибать. Так же отмечу, что джедаи никогда не забирали детей насильно - родители всегда отдавали их добровольно. а на сложный, "переходный" период всегда назначается наставник, который и заменяет, по сути, родителя. И как это у джедаев не было выбора? Покинуть орден мог любой. Но вот использование техник силы со злым умыслом всегда наказывался. И, я бы не назвал магистра Винду, например, наивным. Ну да, чуть запамятовал. И все равно, джедаев, верных идеалам ордена, было в десятки раз больше. «Один очень мудрый джедай однажды сказал, что нам нужно не побеждать. Всё, что нам нужно делать — сражаться». — Оби-Ван Кеноби про Мейса Винду. Да, джедаям не изменить галактику. Но это не значит, что не нужно пытаться, опираясь на базовые принципы изложенные в кодексе.
  13. Джедаи служат галактике защищая ее, а Джейсен стремился подчинить - это путь ситхов. И, я бы не сказал, что из Малгуса при всей любви его отца вырос образцовый пример человеколюбия. Может он чуть менее засранец, чем все остальные, но тем не менее. И тем не менее, за всю историю ордена вряд ли наберется сотня известных "перебежчиков" - в основном вырастали нормальные, добрые и мудрые люди. Долг, кстати, всегда и был их ответственностью.
  14. Ну дык, я и говорю про большую махровую любовь к окружающим. :yes: Как раз в старой Республике джедаям заводить семьи можно было. Я не совсем уверен, что конкретно в этот период это было возможным, но 300 лет назад браки джедаев не возбранялись (и, насколько помню, даже не порицались). Люсьен Дрей, учитель Зейна Керрика, был сыном двух джедаев, например. Так что, я думаю, Сатель действительно опасалась ситских происков, и пыталась таким образом защитить сына.
  15. Никто никогда не говорил, что чувства нужно запирать на замок. Многие мастера джедаи всегда признавали, что любовь, например, одно из сильнейших чувств и вообще, прекрасна сама по себе. Запрещалась только привязанность т.к. она порождала страх потери (страх-ненависть, ненависть - залог страдания).
  16. Не думаю, что воспитание так влияет на джедаев "закомплексовывая" их. Они, скорее, будучи приближены к силе, очень сильно подвержены эмоциональной болтанке. Тот же Джейсен Соло рос в любящей семье, а в итоге запилился в зловещего Кейдуса.
  17. Ох, ех. Ну, если вы не считаете, что Звезда Пустоты принципиально и в корне не похожа на Берег Древних... ну флаг вам в руки. Для меня совершенно очевидно, что разница между этими бэттдграундами заключается лишь в сеттингах и наличии катапульт помимо взрывчатки, как средства разрушения ворот, в вове.
  18. Инженер и разведчик - два класса идеально подходят для кварианцев.
  19. Мне, кстати, тоже не совсем понятно, почему так обошли кварианцев :| Можно было бы всякие рожицы на скафандрах рисовать, как маринасы в старкрафте :D
  20. Наверно, такой радостный ты тут один. Потому что, остальные понимают - что в ММО на батлграундах, обычно, все же бывают различные задания. Например, конкретно Воидстар напоминает Берег Древних в вове или Осады в ладва (отдаленно). Предыдущий мне казался по оригинальней. Плюс, не думаю, что зажать игроков в коридорах - это тру. Может быть для саберфайтеров это и не плохо, но стрелкам, как показывает практика, немного тесно.
  21. Весь SW:TOR буквально построен на эффекте узнавания. Это во всем - в элементах дизайна, в элементах сюжета. А комикс о Тероне всегда позиционировался как "история девятого класса", так что, ничего удивительного в этом нет. Опять же, повторюсь, это "девятая история", а значит персонаж должен решать любые "квесты", постепенно "прокачиваясь" :D Т.к. это республиканец, то тут естественно, добро побеждает. Был бы это персонаж за империю, он бы закономерно надирал задницы добру. Где хваленое джедайское чутье? Неужто Сатель своего сынка не узнала/ не почувствовала в силе? :| Люк помнится обознал в Леи свою сестру, хотя до этого даже не подозревал, что она у него есть. Неканонi4но!
  22. Ты можешь сеять АД И ПОГИБЕЛЬ :D :D У меня в городе джевел будет стоить без скидки где-то в области 700 р
  23. Если честно, не сильно. В чем отличие от последствий, на вроде Белен на троне и Фенриэль у долийцев? Ничем, особой разницы нет. Ориджинс - это история о том, как страж победил мор. Там не важно - кем был страж. Да и сама история вторична - мор побеждали четыре раза до этого (я не в коем случае не умаляю интересность и оригинальность DA:O). Тот же Гараэль так же мог собрать разношерстную банду и в конце концов замочить Архидемона. История Варрика о Защитнике, это именно история о человеке, о том кем он был и о том как он изменил мир, перевернув его с ног на голову. Так же, обе истории, и Стража и Защитника, можно подвести под некую определенность. И Страж, и Хоук были спасены Флемет, потому что им было суждено закончить пятый мор и начать революцию магов. Так можно ли считать одного архитектором, а другого рабочим, коль они находятся в равном положении? Очевидно нет. И, такое на мой взгляд, абсолютно неверное представление о соотношении стража и защитника, проистекает из негативного отношения к DA2 и желания возвысить первую часть над сиквелом.
  24. Когда я пишу "кажется", я подразумеваю, что "я считаю, и не кому свое мнение не навязываю", а не "я не уверен, но...". Ваши рассуждения о ГФ и Хоуке, как об архитекторе и рабочем... ну, фанбойство, конечно нигде не запрещено, но уж так яро? :D
×
×
  • Создать...