Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shep1013

Посетители
  • Публикаций

    16 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shep1013

  1. Не знаю, можно спорить долго и нудно, ибо занятие это неблагодарное. Но, как мне кажется, даже сами ориджины подчеркивают некую значимость деяний. Стражем мог стать и знатный паренек, и эльф из трущоб или эльф-кочевник, мог стать маг из круга или же гном из неприкосаемых, или даже гном королевских кровей. Именно эта вариативность подчеркивает - что рано или поздно, но архидемона бы низвергли. Важно что страж, но неважно какой. И в противоположность, история Хоука - история только того самого беженца, беглеца с сожженными за спиной мостами. Именно человека, именно из лоттеринга.
  2. я имел в виду, что рано или поздно бы все равно бы СТражи замочили бы архидемона. Это их долг, они это проделывали уже четыре раза. Так или иначе, он разносторонне поспособствовал развитию конфликта. Доставил Бартранда к идолу, защитил город от кунари и, в конце концов, принял чью-то сторону в финальном конфликте. Откуда вы знаете? Может за бугром как раз вариант с героической смертью более в почете и народ там менее трепетно относится к своим стражам нежели тут?
  3. Страж просто человек/эльф/гном, который оказался в нужном месте, в нужное время. Архидемона побеждали и до него четыре раза. Остальные конфликты, которые он решал, могли быть разрешены и без него, что нам и демонстрируется в DLC Хроники Порождений Тьмы. Хоук же был не просто катализатором, он стал тем, кто всколыхнул многовековые устои, так или иначе - из-за его действий началась буря. История Варрика нужна была не для того, чтобы рассказать, что случилось - это уже известно, а чтобы рассказать, что за человеком был Защитник и опровергнуть мнение о намеренном развязывании конфликта. "Если бы не Хоук, этого ничего бы возможно и не было" (с) Варрик. Ах да, и что так всех заела статистика смерти Стража-то? Ведь страж, ровно как и настоящий рок-н-рольщик, должен умирать с членом в руках у дракона в зубах! :D
  4. Играл в эйдж оф конан, могу сказать, что индивидуальный сюжет как минимум затягивает. Это с учетом того, что в конане весьма посредственно реализованы диалоги (а на этот счет волноваться вообще не приходится, ибо диалоги последнее время у биоварей чуть ли ни главное) и нет НПС напарников. я думаю, на хай лвле все к этому рано или поздно все равно ведется. Но в конце концов, унылый гринд можно кинуть и окунуться в историю другого класса. Благо, их там 8 и порядка 200 часов на каждый.
  5. а как ты характер учтешь? в DA2 игра ведет учет, в DA:O по этому поводу никаких счетчиков нет, неверно выставить Стража (слишком пафосным/слишком агрессивным) - это хуже чем не показать его вовсе. Фанаты такие фанаты, за неверное представление о своем страже с гавном смешают, уж лучше и дальше игнорировать их нытье о вводе Стража хоть в каком-нибудь виде.
  6. эти два ключевых момента и являют собой основную сложность при переносе.
  7. Ой, да ладно. Хоука сделать намного проще. Голоса есть, перенос фейса работает (на МЕ убедились), характер (дипломат, агрессор, шутник) отслеживается самой игрой. Весьма объемно делать Хоука частью сюжета и непосредственно участником событий в DA3, но маленькое комео, небольшой квестик ему уделить - как два пальца обоссать.
  8. Тру битард предпочтет славную смерть женщине!
  9. Самое ценное во всем интервью - последнее предложение. А так, в целом напоминает мои ответы на экзамене по истории - море воды :D
  10. Это только для самых нетерпеливых. И вообще, мне кажется, что немного бредово покупать БФ3 ради обрубка мультика, в который можно будет порубать полноценно через два месяца. Еще и сингл бонусом пойдет :D Это как, помнитсо, близзы раздают эксклюзивного пета для WoW'а на каждый близзкон. Меня всегда поражали фразы, типа "350$ за пета, не жирноли?". Ема, ведь продают билет на близзкон, а пет - просто приятный бонус. Так и здесь тоже самое, продают БФ3, а ключ на мультик - просто приятное дополнение, бонус.
  11. Качать демку не собирался, что б не смазывать себе впечатления. Но ради теста мультика думаю все же стоит
  12. Ну, штурмовики же грабили ларьки и магазины :D
  13. Пфф, пара годных саудов в DA:O, пара годных саундов в DA2. И почти ни один не обращает на себя внимания во время игры, ни в DA:O, ни в DA2. Вот в мысс эффекте там дан, музыка это треть атмосферы, лишь бы смена композитора не сказалась на МЕ3.
  14. Как-то это все бестолково спланировано. Хочется показать Алистера? Ну так расскажите о храмовническом периоде его жизни. Или о жизни стражем до встречи с Героем Ферелдена. Хочется про Изабеллу и Варрика, но нужен "танк" в группу? Возьмите Каллена и расплывчатыми, не конкретным фразами умолчите о судьбе Изабеллы в DA2 (кто она для Хоука, до какого момента она с ним была). В общем, повторюсь, бестолковая затея с созданием "параллельных" вселенных со своим строгим каноном в пределах достаточно гибкого, определяемого игроком франчайза.
  15. На концепте она выглядит приятнее, чем в игре
  16. На мой взгляд, обо жутко унылы :D Хотя Джейкоб - нигра, а это расово верно! Эшли нормально выглядит. Есть вариант в скафандре, есть без - по-моему все претензии из пальца высосаны. По крайней мере это не Миранда, ведущая отряд в тонком латексе на передовой))
  17. Изабелла и Варрик - это конечно сверх классно, но король Алистер? Они рушат мою вселенную DA своим каноном!!!!11 Впрочем, у меня Алистер так и сяк король :D
  18. Трейлер не плох, но джоин зе вор мне понравился больше)
  19. Непривычно умные вопросы и предельно информативные ответы. Как-то даже не привычно :D
  20. Сыграйте в thief 3, deus ex или splinter cell. Хотя бы первые два-три уровня и вам не понадобится никакие советы, вы еще и посмеетесь над легкостью и неуклюжестью DA-стелса.
  21. Наследие понравилось как-то побольше, оно как-то по эмоциональней (особенно концовка). Тут как-то все обыденно, хотя приключение интересное. Но мне непонятна Орлесианская логика. Если они намерены воевать с кунари, то на кой черт было возвращать им реликвию? Или Селина блондинка?
  22. По одной шмотке за каждое DLC? Было бы неплохо))
  23. wait... OH SHI~ Ага, озон тормозит. Старкрафт 2 подвезли только на шестой день после релиза. Хорошо, что я тогда за бугром на пляже жарился и сине фиолетово все было
  24. Вычурная кровь - это же явный вин и очевиднейший стеб над игрой.
×
×
  • Создать...